戰鬥練功配點(19/32/0)
先提高命中與閃躲,再點雙武器專精、劍刃亂舞與能量刺激;最後在刺殺天賦樹點出無情打擊與致命偷襲。
- 精確與雙武器專精解決雙持初期常見的未命中與副手傷害偏低問題。
- 疾如電光、偏斜與還擊讓近戰在開怪失誤時更安全。
- 劍刃亂舞與能量刺激是對付兩三隻怪時的強力冷卻技能。
- 點完戰鬥天賦樹後,無情打擊與致命偷襲能強化終結技。
傷害輸出能量皮甲遊戲資料 · 版本 70338
靠潛行、連擊點數與毒藥打出爆發的近戰職業,在地城與 PvP 中有強大的控場能力。在《魔獸世界:永恆》中,盜賊有三棵天賦樹(刺殺、戰鬥、敏銳);53 個天賦中有 10 個是相較經典版新增的,另有 30 個有所調整。共有 9 個種族可以選擇盜賊,其中高天盟天裔精靈和塑風者天裔精靈是新開放的組合。
先提高命中與閃躲,再點雙武器專精、劍刃亂舞與能量刺激;最後在刺殺天賦樹點出無情打擊與致命偷襲。
終極天賦:毒液——Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
終極天賦:能量刺激——使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。
終極天賦:千刀萬剮——當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
經典版中沒有的天賦,資料來自 Beta 版本 70338(2026 年 10 月 10 日)。
立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17.25點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高30%和15%,並使背刺有45%的機率額外增加一個連擊點數。
使你剔骨技能的能量消耗降低10點。
使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有5%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高5%。 錘:你的攻擊無視目標15%的 護甲值。
使你悶棍和致盲的能量消耗降低50%。
使你的擾亂技能的作用半徑擴大5碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低2級。
你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高10%。
你的背刺有15%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
2 項天賦說明在繁體中文 Beta 用戶端中尚未翻譯,因此以英文顯示。
人類(聯盟)、矮人(聯盟)、夜精靈(聯盟)、地精(聯盟)、獸人(部落)、不死族(部落)、食人妖(部落)、高天盟天裔精靈(聯盟)和塑風者天裔精靈(部落)。
毒液(刺殺)、能量刺激(戰鬥)和千刀萬剮(敏銳)。每個都需要先在該天賦樹投入 30 點。
靠潛行、連擊點數與毒藥打出爆發的近戰職業,在地城與 PvP 中有強大的控場能力。本頁推薦的配點是根據 Beta 天賦資料推算的理論起點,正式上線後我們會依實測結果更新。