增強練功配點(0/37/14)
沿增強天賦樹點出亂舞、風暴打擊與氣漩武器,剩下的點數投入恢復天賦樹,讓圖騰更省法力、自我治療更快。
- 雷鳴猛擊與亂舞是核心的近戰傷害天賦。
- 強化幽魂之狼讓你在擁有坐騎前更快往返任務地點。
- 風暴打擊與氣漩武器帶來爆發傷害與更快的施法。
- 圖騰集中與強化治療波讓你在戰鬥之間保持滿血。
治療者 · 傷害輸出法力皮甲,40 級起可穿鎖甲遊戲資料 · 版本 70338
圖騰、震擊與治療鍊:能治療、施法或近戰的靈活混合職業。在《魔獸世界:永恆》中,薩滿有三棵天賦樹(元素戰鬥、增強、恢復);50 個天賦中有 17 個是相較經典版新增的,另有 26 個有所調整。共有 5 個種族可以選擇薩滿,其中矮人和塑風者天裔精靈是新開放的組合。
沿增強天賦樹點出亂舞、風暴打擊與氣漩武器,剩下的點數投入恢復天賦樹,讓圖騰更省法力、自我治療更快。
終極天賦:熔岩爆發——你對目標射出熔岩,造成164點火焰傷害。若目標已受烈焰震擊影響時,熔岩爆發造成的傷害提高20%。
終極天賦:先知之怒——使你的攻擊速度提高30%,持續25秒。
終極天賦:激流——為一個友方目標治療480點生命力,同時在15秒內額外治療445點生命力,且你的治療鍊直接對該目標施放時,效果提高25%。
經典版中沒有的天賦,資料來自 Beta 版本 70338(2026 年 10 月 10 日)。
使你的閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發的施法時間縮短0.50秒。
使你火焰新星法術造成的傷害提高20%,冷卻時間縮短4秒。
使你閃電箭、閃電鏈、火焰新星和熔岩爆發的施法距離延長6碼,並使烈焰震擊法術的施法距離延長15碼。
使你的閃電箭和閃電鏈有10%的機率對同一目標發射第二發同樣的法術,不消耗任何法力也不造成威脅值,但傷害值減半。
施放地縛圖騰時,會使附近目標無法移動,持續5秒。
你對目標射出熔岩,造成164點火焰傷害。若目標已受烈焰震擊影響時,熔岩爆發造成的傷害提高20%。
使你的攻擊強度提高相當於你100%的智力。
使你震擊法術和閃電之盾的法力消耗降低45%。
有一定機率招架敵人的近戰攻擊,在石化武器未生效時,你的攻擊產生的所有威脅值降低30%,而在石化武器生效期間,產生的所有威脅值提高30%。
使你的法術傷害和治療效果最多提高相當於你智力的30%。
施放風暴打擊時,你有100%的機率在施放法術時獲得你50%法力恢復速度的法力,持續15秒,且每次你閃躲或招架時,有100%的機率重置風暴打擊的冷卻時間。
當你的近戰攻擊造成傷害時,你有一定的機率使你的下一個閃電箭的施法時間與法力消耗降低20%。最多可堆疊5次,持續30秒。
使你的攻擊速度提高30%,持續25秒。
使你在施法時仍保持50%的法力恢復速度。
使你的法術造成的威脅值降低15%。
施法者被3個水球環繞。如果施法者受到法術、近戰或遠程傷害,或施法者的其中一個治療法術造成極效治療時,則施法者會恢復法力上限的2%,並消耗一個水球。水球的效果每數秒內只能啟動一次,持續10分鐘。 薩滿一次只能被一種元素護盾所保護。
為一個友方目標治療480點生命力,同時在15秒內額外治療445點生命力,且你的治療鍊直接對該目標施放時,效果提高25%。
矮人(聯盟)、獸人(部落)、牛頭人(部落)、食人妖(部落)和塑風者天裔精靈(部落)。
熔岩爆發(元素戰鬥)、先知之怒(增強)和激流(恢復)。每個都需要先在該天賦樹投入 30 點。
圖騰、震擊與治療鍊:能治療、施法或近戰的靈活混合職業。本頁推薦的配點是根據 Beta 天賦資料推算的理論起點,正式上線後我們會依實測結果更新。
可以,靠增強天賦樹。遊戲用戶端中的天賦「魂化武器」會讓你有機率招架近戰攻擊,並在石化武器生效時讓你造成的威脅值提高 30%(沒有石化武器時則降低 30%)。實際在隊伍中的表現,要等上線後才知道。