《魔獸世界:永恆》Beta 測試開放至台灣時間 10 月 22 日

Beta 攻略(英文)

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刺殺

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戰鬥

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敏銳

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推薦的盜賊配點

根據 Beta 天賦資料與經典版練功經驗整理的入門配點,尚未在《魔獸世界:永恆》用戶端中實測,請邊玩邊調整。 九套配點與說明一頁看完(英文)

戰鬥練功配點(19/32/0)

雙持武器練功與打地城 · 19/32/0 · 最後一點在 60 級 · 理論配點

先提高命中與閃躲,再點雙武器專精、劍刃亂舞與能量刺激;最後在刺殺天賦樹點出無情打擊與致命偷襲。

  • 精確與雙武器專精解決雙持初期常見的未命中與副手傷害偏低問題。
  • 疾如電光、偏斜與還擊讓近戰在開怪失誤時更安全。
  • 劍刃亂舞與能量刺激是對付兩三隻怪時的強力冷卻技能。
  • 點完戰鬥天賦樹後,無情打擊與致命偷襲能強化終結技。

與經典版的差異

與經典版用戶端相比(新增 10 個、調整 30 個、未變動 13 個)。在模擬器中勾選「標示與經典版的差異」,即可在天賦樹上看到這些變動。

新天賦天賦樹等級最高等級效果
截肢刺殺1立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17.25點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
毒液刺殺1Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
刺傷戰鬥3使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高30%和15%,並使背刺有45%的機率額外增加一個連擊點數。
完美處決戰鬥1使你剔骨技能的能量消耗降低10點。
劈斬戰鬥5使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有5%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高5%。 錘:你的攻擊無視目標15%的 護甲值。
卑鄙手段敏銳2使你悶棍和致盲的能量消耗降低50%。
強化擾亂敏銳2使你的擾亂技能的作用半徑擴大5碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低2級。
滅魂之影敏銳5你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高10%。
割喉敏銳5你的背刺有15%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
千刀萬剮敏銳1當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
30 個調整過的天賦:永恆版與經典版對照
強化鑿擊(刺殺)
永恆版: 使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒。
經典版: 使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒。
冷酷攻擊(刺殺)
永恆版: 在殺死一個有實力的敵人後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、截肢或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高40%,效果持續20秒。
經典版: 在你殺死一個敵人並得到經驗值後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高40%,效果持續20秒。
惡意(刺殺)
永恆版: 使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高5%。
經典版: 使你的致命一擊機率提高5%。
謀殺(刺殺)
永恆版: 對人形生物和巨人目標造成的所有傷害提高4%。
經典版: 使你對人型生物,巨人,野獸和龍類的攻擊傷害提高2%。
強化破甲(刺殺)
永恆版: 使你破甲技能的能量消耗降低10點,並且以5個連擊點數施放時,會返還2個連擊點數。
經典版: 使你的破甲技能令目標護甲值降低的效果提高50%。
致命偷襲(刺殺)
永恆版: 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高20%。
經典版: 使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。
冷血(刺殺)
永恆版: 啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、剔骨或截肢造成致命一擊的機率提高100%。
經典版: 啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的機率提高100%。
強化毒藥(刺殺)
永恆版: 使你毒藥令目標中毒的機率提高10%,且每發動一次毒藥都有50%的機率不消耗使用次數。
經典版: 使你的毒藥令目標中毒的機率提高10%。
精力(刺殺)
永恆版: 使你的能量上限提高10點。
經典版: 使你的能量上限提高10點。
強化腎擊(刺殺)
永恆版: 敵人被你的腎擊技能擊昏後,你的毒藥和攻擊對其造成的傷害提高10%。
經典版: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高9%。
強化剔骨(戰鬥)
永恆版: 使你的剔骨技能所造成的傷害提高20%。
經典版: 使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。
偏斜(戰鬥)
永恆版: 使你的招架機率提高6%。
經典版: 使你的招架機率提高5%。
精確(戰鬥)
永恆版: 使你的命中機率提高3%。
經典版: 使你的近戰武器擊中目標的機率提高5%。
耐久(戰鬥)
永恆版: 使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短60%。
經典版: 使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間降低1.5分。
雙武器專精(戰鬥)
永恆版: 使你副手武器所造成的傷害提高25%。
經典版: 使你的副手武器所造成的傷害提高50%。
劍刃亂舞(戰鬥)
永恆版: 使你的近戰攻擊速度提高20%,且你的近戰攻擊還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害,持續15秒。
經典版: 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
武器專家(戰鬥)
永恆版: 使你的攻擊被閃躲或招架的機率降低2%。
經典版: 使你的劍類,拳套和匕首類的武器技能提高5點。
侵略(戰鬥)
永恆版: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高6%。
經典版: 使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。
偽裝(敏銳)
永恆版: 潛行技能附帶的移動速度懲罰降低15%,且其冷卻時間縮短6秒。
經典版: 使你在潛行後的移動速度提高15%和潛行的冷卻時間降低5秒。
欺詐大師(敏銳)
永恆版: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高3級。
經典版: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 4)更有效。
伺機而動(敏銳)
永恆版: 使你的背刺、絞喉、伏擊和截肢技能造成的傷害提高10%。
經典版: 使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高20%。
調整(敏銳)
永恆版: Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
經典版: 使你有45%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後獲得一個連擊點數。
飄忽不定(敏銳)
永恆版: 使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短90秒。
經典版: 使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短1.5分鐘。
先發制人(敏銳)
永恆版: 使你有100%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
經典版: 使你有75%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
鬼魅攻擊(敏銳)
永恆版: 鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。
經典版: 對敵人造成125%的武器傷害,並使你躲閃攻擊的機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。
感官提升(敏銳)
永恆版: 提高偵測潛行的能力,效果相當於你的等級高3級,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低4%。
經典版: 使你偵測潛形提高及使你被法術和遠程攻擊的機率降低4%。比感官提升(等級 1)更加有效。
預謀(敏銳)
永恆版: 為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
經典版: 使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在10秒內消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
鋸刃(敏銳)
永恆版: 使你的攻擊無視目標9%的護甲值,並使割裂技能造成的傷害提高30%。
經典版: 使你的攻擊無視目標0點的護甲值和割裂技能所造成的傷害提高30%。護甲值的降低會隨著你的等級而提升。
陰險動作(敏銳)
永恆版: 使你的偷襲和絞喉技能的能量消耗降低20點,且絞喉不再需要從目標背後發動。
經典版: 使你的偷襲和絞喉技能所消耗的能量減少20點。
出血(敏銳)
永恆版: 立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15秒。獎勵1個連擊點數。
經典版: 立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15秒。獎勵1個連擊點數。

所有盜賊天賦

2 項天賦說明在繁體中文 Beta 用戶端中尚未翻譯,因此以英文顯示。

刺殺(17 個天賦)
強化鑿擊 · 第 1 排 · 3 級
等級 1:使你的鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。 等級 3:使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒。
冷酷攻擊 · 第 1 排 · 2 級
等級 1:在殺死一個有實力的敵人後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、截肢或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高20%,效果持續20秒。 等級 2:在殺死一個有實力的敵人後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、截肢或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高40%,效果持續20秒。
惡意 · 第 1 排 · 5 級
等級 1:使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高1%。 等級 5:使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高5%。
無情 · 第 2 排 · 3 級
等級 1:使你的終結技有20%的機率為目標增加一個連擊點數。 等級 3:使你的終結技有60%的機率為目標增加一個連擊點數。
謀殺 · 第 2 排 · 2 級
等級 1:對人形生物和巨人目標造成的所有傷害提高2%。 等級 2:對人形生物和巨人目標造成的所有傷害提高4%。
強化切割 · 第 2 排 · 3 級
等級 1:使你的切割技能的效果持續時間延長15%。 等級 3:使你的切割技能的效果持續時間延長45%。
無情打擊 · 第 3 排 · 1 級
使用終結技時,每個連擊點數有20%的機率恢復25點能量。
強化破甲 · 第 3 排 · 2 級
等級 1:使你破甲技能的能量消耗降低5點,並且以5個連擊點數施放時,會返還1個連擊點數。 等級 2:使你破甲技能的能量消耗降低10點,並且以5個連擊點數施放時,會返還2個連擊點數。
致命偷襲 · 第 3 排 · 5 級
等級 1:使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高4%。 等級 5:使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高20%。
惡性毒藥 · 第 4 排 · 5 級
等級 1:使你的毒藥所造成的傷害提高4%並給予你的毒藥額外8%的機率抵抗驅散效果。 等級 5:使你的毒藥所造成的傷害提高20%並給予你的毒藥額外40%的機率抵抗驅散效果。
冷血 · 第 4 排 · 1 級
啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、剔骨或截肢造成致命一擊的機率提高100%。
強化毒藥 · 第 4 排 · 5 級
等級 1:使你毒藥令目標中毒的機率提高2%,且每發動一次毒藥都有10%的機率不消耗使用次數。 等級 5:使你毒藥令目標中毒的機率提高10%,且每發動一次毒藥都有50%的機率不消耗使用次數。
精力 · 第 5 排 · 2 級
等級 1:使你的能量上限提高5點。 等級 2:使你的能量上限提高10點。
截肢 · 第 5 排 · 1 級
立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17.25點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
強化腎擊 · 第 5 排 · 2 級
等級 1:敵人被你的腎擊技能擊昏後,你的毒藥和攻擊對其造成的傷害提高5%。 等級 2:敵人被你的腎擊技能擊昏後,你的毒藥和攻擊對其造成的傷害提高10%。
封印命運 · 第 6 排 · 5 級
等級 1:你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有20%的機率增加一個額外的連擊點數。 等級 5:你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有100%的機率增加一個額外的連擊點數。
毒液 · 第 7 排 · 1 級
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
戰鬥(17 個天賦)
強化剔骨 · 第 1 排 · 3 級
等級 1:使你的剔骨技能所造成的傷害提高7%。 等級 3:使你的剔骨技能所造成的傷害提高20%。
強化邪惡攻擊 · 第 1 排 · 2 級
等級 1:使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量減少3點。 等級 2:使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量減少5點。
疾如電光 · 第 1 排 · 5 級
等級 1:使你的躲閃機率提高1%。 等級 5:使你的躲閃機率提高5%。
刺傷 · 第 2 排 · 3 級
等級 1:使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高10%和5%,並使背刺有15%的機率額外增加一個連擊點數。 等級 3:使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高30%和15%,並使背刺有45%的機率額外增加一個連擊點數。
偏斜 · 第 2 排 · 3 級
等級 1:使你的招架機率提高2%。 等級 3:使你的招架機率提高6%。
精確 · 第 2 排 · 3 級
等級 1:使你的命中機率提高1%。 等級 3:使你的命中機率提高3%。
耐久 · 第 3 排 · 2 級
等級 1:使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短30%。 等級 2:使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短60%。
還擊 · 第 3 排 · 1 級
在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續短時間。
強化疾跑 · 第 3 排 · 2 級
等級 1:有50%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。 等級 2:有100%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
強化腳踢 · 第 4 排 · 2 級
等級 1:使你的腳踢技能有50%的機率令目標沉默2秒。 等級 2:使你的腳踢技能有100%的機率令目標沉默2秒。
完美處決 · 第 4 排 · 1 級
使你剔骨技能的能量消耗降低10點。
雙武器專精 · 第 4 排 · 5 級
等級 1:使你副手武器所造成的傷害提高5%。 等級 5:使你副手武器所造成的傷害提高25%。
劍刃亂舞 · 第 5 排 · 1 級
使你的近戰攻擊速度提高20%,且你的近戰攻擊還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害,持續15秒。
劈斬 · 第 5 排 · 5 級
等級 1:使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有1%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高1%。 錘:你的攻擊無視目標3%的 護甲值。 等級 5:使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有5%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高5%。 錘:你的攻擊無視目標15%的 護甲值。
武器專家 · 第 6 排 · 2 級
等級 1:使你的攻擊被閃躲或招架的機率降低1%。 等級 2:使你的攻擊被閃躲或招架的機率降低2%。
侵略 · 第 6 排 · 3 級
等級 1:使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高2%。 等級 3:使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高6%。
能量刺激 · 第 7 排 · 1 級
使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。
敏銳(19 個天賦)
偽裝 · 第 1 排 · 5 級
等級 1:潛行技能附帶的移動速度懲罰降低3%,且其冷卻時間縮短2秒。 等級 5:潛行技能附帶的移動速度懲罰降低15%,且其冷卻時間縮短6秒。
欺詐大師 · 第 1 排 · 3 級
等級 1:當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高1級。 等級 3:當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高3級。
伺機而動 · 第 1 排 · 2 級
等級 1:使你的背刺、絞喉、伏擊和截肢技能造成的傷害提高5%。 等級 2:使你的背刺、絞喉、伏擊和截肢技能造成的傷害提高10%。
調整 · 第 2 排 · 3 級
等級 1: Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells. 等級 3: Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
飄忽不定 · 第 2 排 · 2 級
等級 1:使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短45秒。 等級 2:使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短90秒。
卑鄙手段 · 第 2 排 · 2 級
等級 1:使你悶棍和致盲的能量消耗降低25%。 等級 2:使你悶棍和致盲的能量消耗降低50%。
強化伏擊 · 第 2 排 · 3 級
等級 1:使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高15%。 等級 3:使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高45%。
先發制人 · 第 3 排 · 3 級
等級 1:使你有33%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。 等級 3:使你有100%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
鬼魅攻擊 · 第 3 排 · 1 級
鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。
強化擾亂 · 第 3 排 · 2 級
等級 1:使你的擾亂技能的作用半徑擴大3碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低1級。 等級 2:使你的擾亂技能的作用半徑擴大5碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低2級。
感官提升 · 第 4 排 · 2 級
等級 1:提高偵測潛行的能力,效果相當於你的等級高1級,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低2%。 等級 2:提高偵測潛行的能力,效果相當於你的等級高3級,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低4%。
預謀 · 第 4 排 · 1 級
為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
鋸刃 · 第 4 排 · 3 級
等級 1:使你的攻擊無視目標3%的護甲值,並使割裂技能造成的傷害提高10%。 等級 3:使你的攻擊無視目標9%的護甲值,並使割裂技能造成的傷害提高30%。
陰險動作 · 第 5 排 · 2 級
等級 1:使你的偷襲和絞喉技能的能量消耗降低10點,且絞喉不再需要從目標背後發動。 等級 2:使你的偷襲和絞喉技能的能量消耗降低20點,且絞喉不再需要從目標背後發動。
伺機待發 · 第 5 排 · 1 級
啟動之後,這項技能立刻令你的其他盜賊技能的冷卻時間結束。
出血 · 第 5 排 · 1 級
立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15秒。獎勵1個連擊點數。
滅魂之影 · 第 6 排 · 5 級
等級 1:你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高2%。 等級 5:你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高10%。
割喉 · 第 6 排 · 5 級
等級 1:你的背刺有3%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。 等級 5:你的背刺有15%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
千刀萬剮 · 第 7 排 · 1 級
當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。

盜賊天賦常見問題

《魔獸世界:永恆》的盜賊有幾點天賦點數?

51 點。從 10 級到 60 級每升一級獲得一點。傳承特長「天分」最多可以讓其中五點提早取得(9 級到 5 級),因此「天分」點滿的角色在 55 級就有全部 51 點。

天賦的每一排怎麼解鎖?

盜賊天賦樹每往下一排,都需要在同一棵樹中多投入 5 點,所以最底下的天賦要先在該樹投入 30 點。有箭頭的天賦還需要上方的天賦點到最高等級。

盜賊的天賦和經典版相比改了多少?

比較永恆版與經典版用戶端:53 個天賦中有 10 個是新增的,30 個有調整,13 個沒有變動。

這些天賦已經定案了嗎?

不是。本模擬器使用 Beta 版本 70338(2026 年 10 月 10 日)。Blizzard 在台灣時間 11 月 5 日上線前後都可能調整天賦;出現新的用戶端版本時,本頁會自動更新。

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