Beta aberto até 21 de outubro

Guia do beta (em inglês)
Resumindo

Dano explosivo corpo a corpo com furtividade, pontos de combo, venenos e muito controle para masmorras e JxJ. Em WoW Forever, o Ladino tem três árvores de talentos (Assassinato, Combate, Subterfúgio); 10 dos seus 53 talentos são novos em relação ao Classic e 30 mudaram. Há 9 opções de raça para esta classe (novas em Forever: Celonato da Alta Ordem e Celonato Moldavento).

Build recomendada de Ladino para subir de nível

Combate para subir de nível (19/32/0)

Subir de nível com duas armas e fazer masmorras · último ponto no nível 60 · Não testada

Primeiro aumente o acerto e a esquiva, depois pegue Especialização em Duas Armas, Rajada de Lâminas e Adrenalina; termine em Assassinato com Golpes Implacáveis e Letalidade.

  • Precisão e Especialização em Duas Armas corrigem as falhas e o pouco dano da mão secundária que atrasam o começo com duas armas.
  • Reflexo Relâmpago, Deflexão e Ripostar deixam o corpo a corpo mais seguro quando um combate dá errado.
  • Rajada de Lâminas e Adrenalina são habilidades fortes de recarga longa contra dois ou três inimigos.
  • Golpes Implacáveis e Letalidade melhoram seus golpes finais depois que você termina Combate.

Árvores de talentos de Ladino

Assassinato

17 talentos · 2 novos

Talento final: Peçonha — Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

Combate

17 talentos · 3 novos

Talento final: Adrenalina — Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Subterfúgio

19 talentos · 5 novos

Talento final: Mil Cortes — Quando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.

Talentos novos de Ladino em WoW Forever

Talentos que não existem no Classic Era, da versão beta 70338 (10 de outubro de 2026).

Mutilar · Assassinato, fileira 5, 1 grau

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando 75% do dano da arma mais 17,25 com cada arma. Dano aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 pontos de combo.

Peçonha · Assassinato, fileira 7, 1 grau

Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

Feridas Perfurantes · Combate, fileira 2, 3 graus

Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.

Execução Impecável · Combate, fileira 4, 1 grau

Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.

Carnificina · Combate, fileira 5, 5 graus

Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.

Truques Sujos · Subterfúgio, fileira 2, 2 graus

Reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Aturdir e Cegueira.

Distração Aprimorada · Subterfúgio, fileira 3, 2 graus

Aumenta em 5 m o raio da sua habilidade Distração e reduz ainda mais a detecção de Furtividade de inimigos distraído, como se eles estivessem 2 níveis abaixo do nível real.

Quietus · Subterfúgio, fileira 6, 5 graus

Suas habilidades Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam 10% a mais de dano contra alvos com menos de 35% dos pontos de vida.

Perfídia · Subterfúgio, fileira 6, 5 graus

Sua Punhalada pelas Costas tem 15% de chance de fazer sua próxima Emboscada em até 10 s não requerer furtividade.

Mil Cortes · Subterfúgio, fileira 7, 1 grau

Quando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.

2 descrições de talentos ainda não foram traduzidas no cliente beta em português e aparecem em inglês.

Ver os 30 talentos modificados com a versão do Classic

Quais raças podem ser Ladinos?

RaçaFacçãoHabilidades raciais
HumanoAliançaPercepção, Especialização em Espada, O Espírito Humano, Desejo de Sobreviver
AnãoAliançaLocalizar Tesouros, Forma de Pedra, Especialização em Maça, A Grande Caçada
Elfo NoturnoAliançaFusão Sombria, Rapidez, Espírito de Fogo-fátuo, Luz de Eluna
GnomoAliançaArtista da Fuga, Mente Expansiva, Especialização em Engenharia, Eureca!
OrcHordaFúria Sangrenta, Robustez, Especialização em Machado, Estilhaçar Maldição
Morto-vivoHordaRespiração Subaquática, Determinação dos Renegados, Canibalizar, Toque do Túmulo
TrollHordaBerserk, Regeneração, Matança de Feras, Regeneração Rápida
Celonato da Alta OrdemNOVOAliançaLer Meridianos, Andar no Ar, Percepção Elemental, Benção do Vento
Celonato MoldaventoNOVOHordaAndar no Ar, Percepção Elemental, Benção do Vento, Visão do Céu

Perguntas frequentes sobre Ladino

Quais raças podem ser Ladinos em WoW Forever?

Humano (Aliança), Anão (Aliança), Elfo Noturno (Aliança), Gnomo (Aliança), Orc (Horda), Morto-vivo (Horda), Troll (Horda), Celonato da Alta Ordem (Aliança) e Celonato Moldavento (Horda).

Quais são os talentos finais do Ladino?

Peçonha (Assassinato), Adrenalina (Combate) e Mil Cortes (Subterfúgio). Cada um exige 30 pontos gastos antes na própria árvore.

O Ladino é uma boa escolha para subir de nível em WoW Forever?

Dano explosivo corpo a corpo com furtividade, pontos de combo, venenos e muito controle para masmorras e JxJ. A build recomendada nesta página é um ponto de partida teórico com base nos dados de talentos do beta; vamos atualizá-la com dicas testadas depois do lançamento.

Próximos passos