Dano explosivo corpo a corpo com furtividade, pontos de combo, venenos e muito controle para masmorras e JxJ. Em WoW Forever, o Ladino tem três árvores de talentos (Assassinato, Combate, Subterfúgio); 10 dos seus 53 talentos são novos em relação ao Classic e 30 mudaram. Há 9 opções de raça para esta classe (novas em Forever: Celonato da Alta Ordem e Celonato Moldavento).
Subir de nível com duas armas e fazer masmorras · último ponto no nível 60 · Não testada
Primeiro aumente o acerto e a esquiva, depois pegue Especialização em Duas Armas, Rajada de Lâminas e Adrenalina; termine em Assassinato com Golpes Implacáveis e Letalidade.
Precisão e Especialização em Duas Armas corrigem as falhas e o pouco dano da mão secundária que atrasam o começo com duas armas.
Reflexo Relâmpago, Deflexão e Ripostar deixam o corpo a corpo mais seguro quando um combate dá errado.
Rajada de Lâminas e Adrenalina são habilidades fortes de recarga longa contra dois ou três inimigos.
Golpes Implacáveis e Letalidade melhoram seus golpes finais depois que você termina Combate.
Talento final: Peçonha — Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point:
1 point : 9 sec
2 points: 12 sec
3 points: 15 sec
4 points: 18 sec
5 points: 21 sec
Combate
17 talentos · 3 novos
Talento final: Adrenalina — Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.
Subterfúgio
19 talentos · 5 novos
Talento final: Mil Cortes — Quando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.
Talentos novos de Ladino em WoW Forever
Talentos que não existem no Classic Era, da versão beta 70338 (10 de outubro de 2026).
Mutilar · Assassinato, fileira 5, 1 grau
Ataca instantaneamente com as duas armas, causando 75% do dano da arma mais 17,25 com cada arma. Dano aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 pontos de combo.
Peçonha · Assassinato, fileira 7, 1 grau
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point:
1 point : 9 sec
2 points: 12 sec
3 points: 15 sec
4 points: 18 sec
5 points: 21 sec
Feridas Perfurantes · Combate, fileira 2, 3 graus
Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.
Execução Impecável · Combate, fileira 4, 1 grau
Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.
Carnificina · Combate, fileira 5, 5 graus
Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma.
Machado/Espada: Seus ataques
corpo a corpo bem-sucedidos
têm 5% de chance desferir
um ataque extra no alvo.
Adaga/Punho: Aumenta sua chance de
acerto crítico em 5%.
Maça: Seus ataques ignoram 15%
da armadura do alvo.
Truques Sujos · Subterfúgio, fileira 2, 2 graus
Reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Aturdir e Cegueira.
Aumenta em 5 m o raio da sua habilidade Distração e reduz ainda mais a detecção de Furtividade de inimigos distraído, como se eles estivessem 2 níveis abaixo do nível real.
Quietus · Subterfúgio, fileira 6, 5 graus
Suas habilidades Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam 10% a mais de dano contra alvos com menos de 35% dos pontos de vida.
Perfídia · Subterfúgio, fileira 6, 5 graus
Sua Punhalada pelas Costas tem 15% de chance de fazer sua próxima Emboscada em até 10 s não requerer furtividade.
Mil Cortes · Subterfúgio, fileira 7, 1 grau
Quando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.
2 descrições de talentos ainda não foram traduzidas no cliente beta em português e aparecem em inglês.
Andar no Ar, Percepção Elemental, Benção do Vento, Visão do Céu
Perguntas frequentes sobre Ladino
Quais raças podem ser Ladinos em WoW Forever?
Humano (Aliança), Anão (Aliança), Elfo Noturno (Aliança), Gnomo (Aliança), Orc (Horda), Morto-vivo (Horda), Troll (Horda), Celonato da Alta Ordem (Aliança) e Celonato Moldavento (Horda).
Quais são os talentos finais do Ladino?
Peçonha (Assassinato), Adrenalina (Combate) e Mil Cortes (Subterfúgio). Cada um exige 30 pontos gastos antes na própria árvore.
O Ladino é uma boa escolha para subir de nível em WoW Forever?
Dano explosivo corpo a corpo com furtividade, pontos de combo, venenos e muito controle para masmorras e JxJ. A build recomendada nesta página é um ponto de partida teórico com base nos dados de talentos do beta; vamos atualizá-la com dicas testadas depois do lançamento.
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