직업마다 어떤 종족이 가장 좋을까요?
종족 특성은 특성이나 장비에 비하면 영향이 작으니, 마음에 드는 종족과 진영을 고르면 됩니다. 그래도 고민된다면, 현재 클라이언트의 기술 설명을 기준으로 직업마다 가장 중요한 종족 특성은 다음과 같습니다.
| 직업 | 추천 종족 | 이유(종족 순서대로) |
|---|---|---|
| 전사 | 오크, 인간, 드워프 | 피의 격노, 도끼류 전문화 / 도검류 전문화, 삶의 의지 / 석화 |
| 성기사 | 인간, 드워프, 언데드 | 도검류 전문화 / 석화 / 포세이큰의 의지(언데드 성기사는 새 조합) |
| 사냥꾼 | 나이트 엘프, 트롤, 오크 | 그림자 숨기, 민첩성 / 광폭화, 야수 사냥 전문화 / 피의 격노 |
| 도적 | 인간, 노움, 언데드 | 인지력, 도검류 전문화 / 탈출의 명수, 유레카! / 포세이큰의 의지 |
| 사제 | 언데드, 인간, 드워프 | 포세이큰의 의지, 저승의 손길 / 인간의 정신력 / 석화 |
| 주술사 | 오크, 트롤, 타우렌 | 피의 격노 / 광폭화 / 전투 발구르기, 인내력(드워프 주술사는 얼라이언스의 새 조합) |
| 마법사 | 노움, 언데드, 트롤 | 영리함, 탈출의 명수 / 포세이큰의 의지 / 광폭화(오크 마법사는 새 조합) |
| 흑마법사 | 오크, 언데드, 노움 | 피의 격노, 저주 분쇄 / 포세이큰의 의지 / 영리함(트롤 흑마법사는 새 조합) |
| 드루이드 | 나이트 엘프, 타우렌, 스카이본 | 그림자 숨기, 민첩성 / 전투 발구르기 / 양 진영 공통의 바람의 축복, 그리고 창공안(바람구체자) 또는 지맥 읽기(고등 마법원) |
PvP에서는 군중 제어를 푸는 기술이 작은 피해량 보너스보다 대체로 더 가치가 있습니다. 기절을 푸는 삶의 의지, 공포·현혹·수면을 푸는 포세이큰의 의지, 이동 속도 감소와 이동 불가를 푸는 탈출의 명수, 그리고 석화가 그렇습니다.
클래식과 비교해 무엇이 새로워졌나요?
- 기존 종족의 새 조합 6개: 인간 사냥꾼, 드워프 주술사, 노움 사제, 오크 마법사, 언데드 성기사, 트롤 흑마법사.
- 스카이본: 고등 마법원(얼라이언스)과 바람구체자(호드)는 각각 직업 5개를 고를 수 있습니다. 둘 다 공중 걷기, 바람의 축복, 정령의 통찰을 가지며, 바람구체자에게는 창공안이, 고등 마법원에게는 지맥 읽기가 더해집니다. 스카이본 페이지를 참고하세요.
- 종족 특성의 밸런스가 다시 조정되었습니다. 이제 모든 종족은 직접 쓰는 기술 하나, 방어나 편의를 위한 기술 하나, 지속 효과 보너스를 저마다 다르게 조합해 가집니다. 위의 조합표에서 종족을 열면 볼 수 있습니다.
종족별 기본 능력치도 나오나요?
종족별 기본 능력치 값은 이 사이트에서 쓰는 특성·기술 데이터에 없어서 이 페이지에는 나오지 않습니다. 위의 종족 특성 수치는 게임 클라이언트에서 그대로 가져왔습니다.