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베타 공략(영어)

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추천 성기사 빌드

베타 특성 데이터와 클래식 레벨업 경험을 바탕으로 한 입문 빌드입니다. 아직 WoW: 포에버 클라이언트에서 직접 테스트하지 않았으니, 플레이하면서 조정하세요. 9개 빌드와 설명을 한 페이지에서 보기(영어)

징벌 레벨업 빌드(20/0/31)

양손 무기로 10~60레벨 레벨업 · 20/0/31 · 마지막 포인트 60레벨 · 이론상 빌드

지휘의 문장과 축성된 심판을 일찍 찍고 뒤틀린 빛까지 내려간 뒤, 남은 포인트는 신성 트리의 능력치 특성에 넣어 더 오래 쉬지 않고 퀘스트를 할 수 있게 합니다.

  • 축복의 기도와 자각은 10레벨부터 문장과 심판의 마나 소모를 줄이고 위력을 높입니다.
  • 심판의 추격은 퀘스트 지역 사이를 오가는 속도를 높여 줍니다.
  • 복수와 양손 무기류 전문화는 60레벨까지 근접 피해를 꾸준히 올려 줍니다.
  • 천상의 힘과 천상의 지능은 어떤 빌드에도 도움이 되는 능력치를 직접 더해 줍니다.

클래식과 다른 점

클래식 클라이언트와 비교한 결과입니다(신규 19개, 변경 23개, 그대로 8개). 계산기에서 “클래식과 다른 점 표시”를 켜면 특성 트리에서 바로 볼 수 있습니다.

새 특성트리등급최대 등급 효과
문장 연마신성3문장과 심판의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
진실의 목소리신성1Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.
경배신성3시전 중에도 평소의 30%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
정화의 힘신성2정화와 순화의 마나 소모량이 20%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.
빛 주입신성2신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다.
신의 정밀함신성3신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.
신성한 대지신성2자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 10%만큼 증가합니다.
빛의 경계신성1Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.
격노의 문장 연마보호1격노의 문장의 보호막이 완전히 흡수되면 0의 마나를 회복합니다. 회복량은 공격자가 자신보다 레벨이 높은 경우 1 레벨당 15%씩, 최대 45%까지 증가합니다.
신성한 임무보호2전체 체력이 4%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
신속한 심판보호1심판의 남은 재사용 대기시간을 초기화하고, 다음 심판의 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다.
기사단의 보루보호1이 능력을 활성화하면 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.
강철의 신념보호5Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.
신성한 도관징벌2신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 40%만큼 감소합니다.
축성된 심판징벌3심판 사용 시, 100%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 60%를 되돌려받습니다.
성스러운 심판관징벌1신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.
빛의 용사징벌3Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
법률의 도구징벌2천벌의 망치의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.
뒤틀린 빛징벌1Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
바뀐 특성 23개: 포에버와 클래식 비교
치유의 빛(신성)
포에버: 성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
클래식: 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
영적인 집중력(신성)
포에버: 빛의 섬광, 성스러운 빛, 빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
클래식: 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
굳은 신념(신성)
포에버: 자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 30%만큼 감소시킵니다.
클래식: 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.
계시(신성)
포에버: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
클래식: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
신성 충격(신성)
포에버: 대상을 성스러운 기운으로 강타하여 134의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 114만큼 회복시킵니다.
클래식: 대상을 성스러운 기운으로 강타하여 204~220의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 204~220만큼 회복시킵니다.
신성한 힘(신성)
포에버: Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
클래식: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
보루(보호)
포에버: 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 20%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
클래식: 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
정밀함(보호)
포에버: 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
클래식: 근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
수호신의 은총(보호)
포에버: 보호의 축복의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6만큼 증가합니다.
클래식: 보호의 축복의 재사용 대기시간이 120초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6만큼 증가합니다.
직감(보호)
포에버: 방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
클래식: 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
정의의 격노 연마(보호)
포에버: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.
클래식: 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
방패 전문화(보호)
포에버: 방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
클래식: 방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.
한손 무기류 전문화(보호)
포에버: 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
클래식: 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
징벌(보호)
포에버: Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
클래식: 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
신성한 방패(보호)
포에버: 10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.
클래식: 10초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 65의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 4회만큼 발동됩니다.
축복의 기도(징벌)
포에버: 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
클래식: 심판 및 문장에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
심판 연마(징벌)
포에버: 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
클래식: 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
자각(징벌)
포에버: 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
클래식: 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
비호(징벌)
포에버: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30초 동안 대상의 전투력을 6만큼 감소시키고 자신의 전투력은 3%만큼 증가시킵니다.
클래식: 성기사의 근접 공격이 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성을 15%만큼 감소시킵니다.10초.
지휘의 문장(징벌)
포에버: 30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 48.5의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 97의 피해를 입힙니다.
클래식: 30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 46.5~50.5의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 93~101의 피해를 입힙니다.
심판의 추격(징벌)
포에버: 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
클래식: 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
눈에는 눈(징벌)
포에버: 자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
클래식: 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 30%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
복수(징벌)
포에버: 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
클래식: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 15%만큼 증가합니다.

모든 성기사 특성

특성 설명 7개는 한국어 베타 클라이언트에 아직 번역되지 않아 영어로 표시됩니다.

신성(특성 17개)
천상의 힘 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 힘이 2%만큼 증가합니다. 5등급: 힘이 10%만큼 증가합니다.
천상의 지능 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 지능이 2%만큼 증가합니다. 5등급: 지능이 10%만큼 증가합니다.
치유의 빛 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다. 3등급: 성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
영적인 집중력 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 빛의 섬광, 성스러운 빛, 빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 35%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다. 2등급: 빛의 섬광, 성스러운 빛, 빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
문장 연마 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 문장과 심판의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 3등급: 문장과 심판의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
굳은 신념 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 15%만큼 감소시킵니다. 2등급: 자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 30%만큼 감소시킵니다.
진실의 목소리 · 3번째 줄 · 1등급
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.
경배 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 시전 중에도 평소의 10%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다. 3등급: 시전 중에도 평소의 30%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
정화의 힘 · 3번째 줄 · 2등급
1등급: 정화와 순화의 마나 소모량이 10%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 17%만큼 감소합니다. 2등급: 정화와 순화의 마나 소모량이 20%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.
빛 주입 · 4번째 줄 · 2등급
1등급: 신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 2등급: 신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다.
계시 · 4번째 줄 · 5등급
1등급: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 20%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다. 5등급: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
신의 은총 · 4번째 줄 · 1등급
활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
신의 정밀함 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 신성 주문의 적중률이 6%만큼 증가합니다. 3등급: 신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.
신성 충격 · 5번째 줄 · 1등급
대상을 성스러운 기운으로 강타하여 134의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 114만큼 회복시킵니다.
신성한 대지 · 5번째 줄 · 2등급
1등급: 자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 5%만큼 증가합니다. 2등급: 자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 10%만큼 증가합니다.
신성한 힘 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%. 5등급: Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
빛의 경계 · 7번째 줄 · 1등급
Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.
보호(특성 16개)
강인함 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다. 5등급: 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
보루 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 4%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다. 5등급: 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 20%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
정밀함 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다. 3등급: 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
수호신의 은총 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 보호의 축복의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 3만큼 증가합니다. 2등급: 보호의 축복의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6만큼 증가합니다.
직감 · 2번째 줄 · 5등급
1등급: 방어 숙련도가 4만큼 증가합니다. 5등급: 방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
격노의 문장 연마 · 3번째 줄 · 1등급
격노의 문장의 보호막이 완전히 흡수되면 0의 마나를 회복합니다. 회복량은 공격자가 자신보다 레벨이 높은 경우 1 레벨당 15%씩, 최대 45%까지 증가합니다.
정의의 격노 연마 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다. 3등급: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.
방패 전문화 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 방패의 피해 흡수량이 10%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 33%의 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다. 3등급: 방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
신성한 임무 · 3번째 줄 · 2등급
1등급: 전체 체력이 2%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. 2등급: 전체 체력이 4%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
신속한 심판 · 4번째 줄 · 1등급
심판의 남은 재사용 대기시간을 초기화하고, 다음 심판의 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다.
한손 무기류 전문화 · 4번째 줄 · 3등급
1등급: 한손 무기류의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 3등급: 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
심판의 망치 연마 · 4번째 줄 · 3등급
1등급: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다. 3등급: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
기사단의 보루 · 5번째 줄 · 1등급
이 능력을 활성화하면 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.
징벌 · 5번째 줄 · 5등급
1등급: Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec. 5등급: Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
강철의 신념 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec. 5등급: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.
신성한 방패 · 7번째 줄 · 1등급
10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.
징벌(특성 17개)
재빠른 손놀림 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다. 5등급: 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
축복의 기도 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다. 5등급: 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
심판 연마 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 2등급: 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
신성한 도관 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 2등급: 신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 40%만큼 감소합니다.
자각 · 2번째 줄 · 5등급
1등급: 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다. 5등급: 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
비호 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30초 동안 대상의 전투력을 2만큼 감소시키고 자신의 전투력은 1%만큼 증가시킵니다. 3등급: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30초 동안 대상의 전투력을 6만큼 감소시키고 자신의 전투력은 3%만큼 증가시킵니다.
축성된 심판 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 심판 사용 시, 33%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 20%를 되돌려받습니다. 3등급: 심판 사용 시, 100%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 60%를 되돌려받습니다.
지휘의 문장 · 3번째 줄 · 1등급
30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 48.5의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 97의 피해를 입힙니다.
심판의 추격 · 3번째 줄 · 2등급
1등급: 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다. 2등급: 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
눈에는 눈 · 4번째 줄 · 2등급
1등급: 자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다. 2등급: 자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
성스러운 심판관 · 4번째 줄 · 1등급
신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.
양손 무기류 전문화 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다. 3등급: 양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
복수 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 3등급: 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
참회 · 5번째 줄 · 1등급
적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
빛의 용사 · 6번째 줄 · 3등급
1등급: Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect. 3등급: Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
법률의 도구 · 6번째 줄 · 2등급
1등급: 천벌의 망치의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 10%만큼 감소합니다. 2등급: 천벌의 망치의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.
뒤틀린 빛 · 7번째 줄 · 1등급
Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

성기사 특성 자주 묻는 질문

와우 포에버에서 성기사 직업의 특성 포인트는 몇 개인가요?

51개입니다. 10레벨부터 60레벨까지 레벨이 오를 때마다 1개씩 얻습니다. 유산 특전 “재능”은 그중 최대 5포인트를 일찍 받게 해 주므로(9레벨에서 5레벨까지), “재능”을 모두 찍은 캐릭터는 55레벨에 51포인트를 모두 갖습니다.

특성의 각 줄은 어떻게 열리나요?

성기사 특성 트리는 한 줄 내려갈 때마다 같은 트리에 5포인트를 더 투자해야 하므로, 맨 아래 특성을 찍으려면 그 트리에 먼저 30포인트를 투자해야 합니다. 화살표가 있는 특성은 위쪽 특성을 최대 등급까지 찍어야 합니다.

성기사 특성은 클래식과 비교해 얼마나 바뀌었나요?

포에버와 클래식 클라이언트를 비교하면 특성 50개 중 19개가 새로 추가되었고, 23개가 바뀌었으며, 8개는 그대로입니다.

이 특성들은 확정인가요?

아닙니다. 이 계산기는 베타 빌드 70338(2026년 10월 10일) 데이터를 사용합니다. Blizzard는 한국 시간 11월 5일 출시 전후로 특성을 조정할 수 있으며, 새 클라이언트 빌드가 나오면 이 페이지도 자동으로 업데이트됩니다.

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