와우 포에버 베타는 한국 시간 10월 22일까지 진행됩니다

베타 공략(영어)

0 / 51특성 포인트

조화

0 포인트

야성

0 포인트

회복

0 포인트
레벨별 포인트 순서 클릭한 순서대로 기록
  1. 포인트를 투자하면 각 포인트를 몇 레벨에 찍는지 보입니다.

추천 드루이드 빌드

베타 특성 데이터와 클래식 레벨업 경험을 바탕으로 한 입문 빌드입니다. 아직 WoW: 포에버 클라이언트에서 직접 테스트하지 않았으니, 플레이하면서 조정하세요. 9개 빌드와 설명을 한 페이지에서 보기(영어)

야성 레벨업 빌드(0/31/20)

표범 변신 레벨업, 어려운 상대에는 곰 변신 · 0/31/20 · 마지막 포인트 60레벨 · 이론상 빌드

표범과 곰 변신의 피해와 속도를 먼저 올리고 무리의 우두머리와 광폭화까지 내려간 뒤, 회복 트리의 광란과 자연의 탐구자를 더합니다.

  • 야수의 본성과 날카로운 발톱은 표범과 곰 기술의 비용을 줄이고 치명타를 높입니다.
  • 야생의 기민함과 야성의 돌진은 대상에게 다가가 붙어 있도록 도와줍니다.
  • 무리의 우두머리와 광폭화는 솔로 플레이와 던전 파티 모두에서 강력합니다.
  • 광란과 변신의 대가는 변신과 치유의 비용을 줄여 줍니다.

베타 빌드 70245에 맞춰 조정했습니다. Blizzard의 10월 1일 개발 노트에서 정글의 왕이 삭제되어, 그 2포인트를 Blood Frenzy(이제 2/2)와 야생의 정수에 넣었습니다. 아직 숙련된 플레이어의 검토를 받지 않았습니다.

클래식과 다른 점

클래식 클라이언트와 비교한 결과입니다(신규 18개, 변경 29개, 그대로 5개). 계산기에서 “클래식과 다른 점 표시”를 켜면 특성 트리에서 바로 볼 수 있습니다.

새 특성트리등급최대 등급 효과
발생력조화5주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 5%만큼 증가합니다.
자연의 위엄조화2주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
자연의 광채조화1달빛 섬광과 회복의 지속시간이 3초만큼, 재생의 지속시간이 6초만큼, 곤충 떼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
과성장조화2자신의 휘감는 뿌리에 영향을 받을 수 있는 최대 대상의 수가 2만큼 증가합니다.
일월식조화3천벌 시전 시 다음 2회의 별빛섬광의 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15초 동안 지속됩니다.
야생의 기민함야성2표범 변신 상태일 때 이동 속도가 30%만큼, 회피율이 4%만큼 증가합니다.
죽음의 발톱야성3칼날 발톱에 소비되는 기력이 18만큼, 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
Shifting Power야성1Instantly convert Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
Primal Bite야성1Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Improved Shifting Power야성2Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Natural Instinct야성2Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.
자연의 반응력야성5회피율이 5%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
상처 찢기야성5출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
광폭화야성1Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
자연의 탐구자회복5치유의 손길의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
대지모신의 선물회복1회복, 신속한 치유, 급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
생생한 정신회복3정신력이 15%만큼 증가합니다.
급속 성장회복1대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 280만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.
바뀐 특성 29개: 포에버와 클래식 비교
천벌 연마(조화)
포에버: 천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.
클래식: 천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소됩니다.
달빛(조화)
포에버: 공격 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.
클래식: 달빛 섬광과 별빛 화살, 천벌, 치유의 손길, 재생, 회복 주문에 소비되는 마나가 9%만큼 감소합니다.
달빛 섬광 연마(조화)
포에버: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
클래식: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
자연의 테두리(조화)
포에버: 공격 조화 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 4%만큼 증가합니다.
클래식: 천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃, 달빛 섬광, 별빛 화살 및 허리케인 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
휘감는 뿌리 연마(조화)
포에버: 휘감는 뿌리의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 75%만큼 증가합니다.
클래식: 휘감는 뿌리 시전 시 100%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
곤충 떼(조화)
포에버: 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 48의 자연 피해를 입습니다.
클래식: 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 66의 자연 피해를 입습니다.
복수(조화)
포에버: 비전 및 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 100%만큼 증가합니다.
클래식: 별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 100%만큼 증가합니다.
별빛섬광 연마(조화)
포에버: 별빛섬광의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며, 별빛섬광 적중 시 15%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
클래식: 별빛 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며 주문 적중 시 15%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
자연의 은혜(조화)
포에버: 비주기적 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때마다 자연의 축복을 받아 3초 동안 주문 시전 속도가 10%만큼 증가하고 전역 재사용 대기시간은 그만큼 감소합니다.
클래식: 주문이 극대화 효과를 발휘하게 되면 자연의 은혜 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 다음 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시킵니다.
달의 분노(조화)
포에버: 비전 및 자연 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
클래식: 별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
달빛야수 변신(조화)
포에버: Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
클래식: 드루이드가 달빛야수로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가합니다. 추가로 30미터 내에 있는 모든 파티원의 주문 치명타 및 극대화 확률이 3%만큼 증가합니다. 달빛야수로 변신한 동안에는 조화 주문만 시전할 수 있습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야수의 본성(야성)
포에버: Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
클래식: 후려치기. 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.
야생의 정수(야성)
포에버: 지능이 10%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 10%만큼 증가합니다.
클래식: 지능이 20%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 20%만큼 증가합니다.
야생의 본능(야성)
포에버: 휘둘러치기로 입히는 피해가 30%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 3레벨만큼 증가합니다.
클래식: 곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 15%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.
야수의 습격(야성)
포에버: 강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
클래식: 강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
두꺼운 가죽(야성)
포에버: 곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태일 때 레벨당 기본 방어도가 3만큼 증가합니다. 또한 자신의 레벨의 5배를 초과하는 방어 숙련도 1점당 기본 방어도가 2.00만큼 추가로 증가합니다. 이 수치는 해당 변신의 배수에 비례합니다.
클래식: 아이템에 의해 증가되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.
맹렬한 격노(야성)
포에버: 할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
클래식: 할퀴기, 갈퀴 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 피해가 20%만큼 증가합니다.
야성의 돌진(야성)
포에버: 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다. 적의 배후로 도약합니다.
클래식: 적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.
날카로운 발톱(야성)
포에버: 곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.
클래식: 곰이나 광포한 곰 또는 표범 변신의 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다.
야생의 포식자(야성)
포에버: 표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.
클래식: 표범과 곰, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.
Blood Frenzy(야성)
포에버: 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 100%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다.
클래식: 표범 변신 중 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.
무리의 우두머리(야성)
포에버: 표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다. 달빛야수 오라와 겸용해서 사용할 수 없습니다.
클래식: 표범이나 곰, 광포한 곰 변신 상태에서 주위 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 원거리 및 근접 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.
자연의 정신 집중(회복)
포에버: 비전 및 자연 주문 시전 시 70%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
클래식: 치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
광란(회복)
포에버: Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
클래식: 곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를, 표범 변신 시 40의 기력을 얻습니다.
미묘함(회복)
포에버: 자연 및 비전 주문의 위협 수준 생성량이 30%만큼 감소합니다.
클래식: 치유 주문의 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.
묵상(회복)
포에버: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
클래식: 시전 중에도 평소의 15%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
자연의 선물(회복)
포에버: 모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
클래식: 모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
신속한 치유(회복)
포에버: 회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 두 주문 중 하나의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.
클래식: 아군 대상에게 걸린 회복 또는 재생 효과를 흡수하여 회복의 12초, 재생의 18초에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.
평온 연마(회복)
포에버: 평온에 의한 위협 수준이 100%만큼, 재사용 대기시간이 60%만큼 감소합니다.
클래식: 평온에 의한 위협 수준이 100%만큼 감소됩니다.

모든 드루이드 특성

특성 설명 8개는 한국어 베타 클라이언트에 아직 번역되지 않아 영어로 표시됩니다.

조화(특성 16개)
천벌 연마 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 천벌 주문의 시전 시간이 0.1초만큼, 마나 소모량은 10%만큼 감소합니다. 5등급: 천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.
발생력 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 1%만큼 증가합니다. 5등급: 주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 5%만큼 증가합니다.
달빛 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 공격 주문에 소비되는 마나가 8%만큼 감소합니다. 3등급: 공격 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.
달빛 섬광 연마 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다. 2등급: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
자연의 위엄 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 2등급: 주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
자연의 테두리 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 공격 조화 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 2%만큼 증가합니다. 2등급: 공격 조화 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 4%만큼 증가합니다.
휘감는 뿌리 연마 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 휘감는 뿌리의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 25%만큼 증가합니다. 3등급: 휘감는 뿌리의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 75%만큼 증가합니다.
자연의 광채 · 3번째 줄 · 1등급
달빛 섬광과 회복의 지속시간이 3초만큼, 재생의 지속시간이 6초만큼, 곤충 떼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
곤충 떼 · 4번째 줄 · 1등급
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 48의 자연 피해를 입습니다.
복수 · 4번째 줄 · 5등급
1등급: 비전 및 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다. 5등급: 비전 및 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 100%만큼 증가합니다.
별빛섬광 연마 · 4번째 줄 · 5등급
1등급: 별빛섬광의 시전 시간이 0.1초만큼 감소하며, 별빛섬광 적중 시 3%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다. 5등급: 별빛섬광의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며, 별빛섬광 적중 시 15%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
과성장 · 5번째 줄 · 2등급
1등급: 자신의 휘감는 뿌리에 영향을 받을 수 있는 최대 대상의 수가 1만큼 증가합니다. 2등급: 자신의 휘감는 뿌리에 영향을 받을 수 있는 최대 대상의 수가 2만큼 증가합니다.
자연의 은혜 · 5번째 줄 · 1등급
비주기적 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때마다 자연의 축복을 받아 3초 동안 주문 시전 속도가 10%만큼 증가하고 전역 재사용 대기시간은 그만큼 감소합니다.
일월식 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 천벌 시전 시 다음 2회의 별빛섬광의 시전 시간이 0.17초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15초 동안 지속됩니다. 3등급: 천벌 시전 시 다음 2회의 별빛섬광의 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15초 동안 지속됩니다.
달의 분노 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: 비전 및 자연 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다. 5등급: 비전 및 자연 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
달빛야수 변신 · 7번째 줄 · 1등급
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
야성(특성 20개)
야수의 본성 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy. 5등급: Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
야생의 정수 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 지능이 2%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 4%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 2%만큼 증가합니다. 5등급: 지능이 10%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 10%만큼 증가합니다.
야생의 기민함 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 표범 변신 상태일 때 이동 속도가 15%만큼, 회피율이 2%만큼 증가합니다. 2등급: 표범 변신 상태일 때 이동 속도가 30%만큼, 회피율이 4%만큼 증가합니다.
야생의 본능 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 휘둘러치기로 입히는 피해가 10%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다. 3등급: 휘둘러치기로 입히는 피해가 30%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 3레벨만큼 증가합니다.
야수의 습격 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 강타와 암습의 기절 지속시간이 0.5초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. 2등급: 강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
두꺼운 가죽 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태일 때 레벨당 기본 방어도가 1만큼 증가합니다. 또한 자신의 레벨의 5배를 초과하는 방어 숙련도 1점당 기본 방어도가 0.67만큼 추가로 증가합니다. 이 수치는 해당 변신의 배수에 비례합니다. 3등급: 곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태일 때 레벨당 기본 방어도가 3만큼 증가합니다. 또한 자신의 레벨의 5배를 초과하는 방어 숙련도 1점당 기본 방어도가 2.00만큼 추가로 증가합니다. 이 수치는 해당 변신의 배수에 비례합니다.
죽음의 발톱 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 칼날 발톱에 소비되는 기력이 6만큼, 가르기에 소비되는 분노가 1만큼 감소합니다. 3등급: 칼날 발톱에 소비되는 기력이 18만큼, 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
맹렬한 격노 · 3번째 줄 · 2등급
1등급: 할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 2등급: 할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
야성의 돌진 · 3번째 줄 · 1등급
곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다. 적의 배후로 도약합니다.
날카로운 발톱 · 3번째 줄 · 2등급
1등급: 곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다. 2등급: 곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.
Shifting Power · 4번째 줄 · 1등급
Instantly convert Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
Primal Bite · 4번째 줄 · 1등급
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
야생의 포식자 · 4번째 줄 · 3등급
1등급: 표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 50%만큼 증가합니다. 3등급: 표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.
Blood Frenzy · 4번째 줄 · 2등급
1등급: 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 50%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다. 2등급: 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 100%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다.
Improved Shifting Power · 5번째 줄 · 2등급
1등급: Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec. 2등급: Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
무리의 우두머리 · 5번째 줄 · 1등급
표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다. 달빛야수 오라와 겸용해서 사용할 수 없습니다.
Natural Instinct · 5번째 줄 · 2등급
1등급: Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect. 2등급: Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.
자연의 반응력 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: 회피율이 1%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 20%의 확률로 5의 분노를 생성합니다. 5등급: 회피율이 5%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
상처 찢기 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: 출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다. 5등급: 출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
광폭화 · 7번째 줄 · 1등급
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
회복(특성 16개)
자연의 정신 집중 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 비전 및 자연 주문 시전 시 14%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다. 5등급: 비전 및 자연 주문 시전 시 70%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
광란 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active. 5등급: Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
자연의 탐구자 · 2번째 줄 · 5등급
1등급: 치유의 손길의 시전 시간이 0.1초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다. 5등급: 치유의 손길의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
미묘함 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 자연 및 비전 주문의 위협 수준 생성량이 10%만큼 감소합니다. 3등급: 자연 및 비전 주문의 위협 수준 생성량이 30%만큼 감소합니다.
변신의 대가 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 모든 변신에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다. 3등급: 모든 변신에 소비되는 마나가 30%만큼 감소합니다.
묵상 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다. 3등급: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
자연의 선물 · 3번째 줄 · 5등급
1등급: 모든 치유 주문의 치유 효과가 2%만큼 증가합니다. 5등급: 모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
대지모신의 선물 · 3번째 줄 · 1등급
회복, 신속한 치유, 급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
평온한 정신 · 4번째 줄 · 5등급
1등급: 치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다. 5등급: 치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
회복 연마 · 4번째 줄 · 3등급
1등급: 회복 주문의 효과가 5%만큼 증가합니다. 3등급: 회복 주문의 효과가 15%만큼 증가합니다.
신속한 치유 · 4번째 줄 · 1등급
회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 두 주문 중 하나의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.
자연의 신속함 · 5번째 줄 · 1등급
활성화되면 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.
생생한 정신 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 정신력이 5%만큼 증가합니다. 3등급: 정신력이 15%만큼 증가합니다.
평온 연마 · 5번째 줄 · 2등급
1등급: 평온에 의한 위협 수준이 50%만큼, 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다. 2등급: 평온에 의한 위협 수준이 100%만큼, 재사용 대기시간이 60%만큼 감소합니다.
재생 연마 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: 재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다. 5등급: 재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 50%만큼 증가합니다.
급속 성장 · 7번째 줄 · 1등급
대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 280만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

드루이드 특성 자주 묻는 질문

와우 포에버에서 드루이드 직업의 특성 포인트는 몇 개인가요?

51개입니다. 10레벨부터 60레벨까지 레벨이 오를 때마다 1개씩 얻습니다. 유산 특전 “재능”은 그중 최대 5포인트를 일찍 받게 해 주므로(9레벨에서 5레벨까지), “재능”을 모두 찍은 캐릭터는 55레벨에 51포인트를 모두 갖습니다.

특성의 각 줄은 어떻게 열리나요?

드루이드 특성 트리는 한 줄 내려갈 때마다 같은 트리에 5포인트를 더 투자해야 하므로, 맨 아래 특성을 찍으려면 그 트리에 먼저 30포인트를 투자해야 합니다. 화살표가 있는 특성은 위쪽 특성을 최대 등급까지 찍어야 합니다.

드루이드 특성은 클래식과 비교해 얼마나 바뀌었나요?

포에버와 클래식 클라이언트를 비교하면 특성 52개 중 18개가 새로 추가되었고, 29개가 바뀌었으며, 5개는 그대로입니다.

이 특성들은 확정인가요?

아닙니다. 이 계산기는 베타 빌드 70338(2026년 10월 10일) 데이터를 사용합니다. Blizzard는 한국 시간 11월 5일 출시 전후로 특성을 조정할 수 있으며, 새 클라이언트 빌드가 나오면 이 페이지도 자동으로 업데이트됩니다.

다음 단계