클래식 클라이언트와 비교한 결과입니다(신규 14개, 변경 30개, 그대로 9개). 계산기에서 “클래식과 다른 점 표시”를 켜면 특성 트리에서 바로 볼 수 있습니다.
새 특성
트리
등급
최대 등급 효과
빛의 힘
수양
5
성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.
이중 수양
수양
5
즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
신성한 정밀함
수양
3
신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.
영혼의 수호
수양
1
신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼, 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
회개
수양
1
대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 42의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 126만큼 생명력을 회복시킵니다.
새로운 희망
수양
5
약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 5초만큼 감소합니다.
신의 보호
수양
3
치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 12초 동안 지속됩니다.
황혼의 집중
신성
3
주문 시전 시 70%의 확률로 피해로 인한 주문 시전 방해를 받지 않습니다.
결속의 치유
신성
1
아군 대상과 시전자를 247만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.
빛의 기도문
신성
2
치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다.
회복의 기원
신성
1
대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 172의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.
정신의 채찍 연마
암흑
2
정신의 채찍의 공격력이 20%만큼, 사정거리가 10미터만큼 증가하지만, 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.
포식의 전염병
암흑
2
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%.
Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.
때 이른 죽음
암흑
2
생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가합니다.
포에버: 신성 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다. 클래식: 주문으로 인한 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.
신의 권능: 보호막 연마(수양)
포에버: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다. 클래식: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 15%만큼 증가합니다.
헌신(수양)
포에버: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6초 동안 집중력을 획득합니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 대한 저항이 20%만큼 증가합니다. 클래식: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 저항할 확률이 20%만큼 증가합니다.
마음의 기민함(수양)
포에버: 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다. 클래식: 즉시 시전 주문에 소비되는 마나를 10%만큼 감소시킵니다.
내면의 집중력(수양)
포에버:When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect. 클래식: 활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나를 100%만큼 감소시키고 해당 주문이 극대화 효과를 낼 수 있는 마법이라면 25%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
명상(수양)
포에버: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다. 클래식: 시전 중에도 평소의 15%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
포에버: 마나 연소의 시전 시간이 1.0초만큼 단축됩니다. 클래식: 마나 연소의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
마력 주입(수양)
포에버: 대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 클래식: 대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.
신의 격노(신성)
포에버: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다. 클래식: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
신성한 폭발(신성)
포에버: 시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 27의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 51만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다. 클래식: 시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 28~32의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 52~60만큼 치유합니다. 이 주문은 생성되는 위협 수준이 없습니다.
축복받은 회복력(신성)
포에버: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다. 클래식: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 6초에 걸쳐 받은 피해의 25%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
신의 계시(신성)
포에버: 시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다. 클래식: 자신의 순간 치유, 치유, 상급 치유 또는 치유의 기원 주문|1이;가; 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.
포에버: 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 10%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다. 클래식: 성스러운 일격 및 신성한 불꽃의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
구원의 영혼(신성)
포에버: 사제가 생명력을 모두 잃으면 15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다. 클래식: 사제가 생명력을 모두 잃으면 10초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
영혼의 길잡이(신성)
포에버: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 25%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 8%만큼 증가합니다. 클래식: 모든 주문 및 효과에 의한 공격력과 치유량을 최대 총 정신력의 25%까지 증가시킵니다.
포에버: 암흑 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다. 클래식: 대상이 암흑 마법을 저항할 확률을 10%만큼 감소시킵니다.
정신력 누출(암흑)
포에버:Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting. 클래식: 적을 처치한 후 경험치를 받게 되면 100%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 50%의 속도로 회복됩니다. 15초 동안 지속됩니다.
암흑 마법 친화(암흑)
포에버: 암흑 주문의 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 클래식: 암흑 주문의 위협 수준이 25%만큼 감소합니다.
어둠의 테두리(암흑)
포에버: 암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 클래식: 암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
정신의 채찍(암흑)
포에버: 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 63의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 클래식: 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3초에 걸쳐 75의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
흡혈의 선물(암흑)
포에버:Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec. 클래식: 대상에게 암흑 마법을 겁니다. 1분 동안 암흑 주문으로 입히는 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다.
어둠의 매듭(암흑)
포에버: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 클래식: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 대상이 받는 암흑 피해를 15초 동안 3%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중복됩니다.
침묵(암흑)
포에버: 대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다. 클래식: 대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.
어둠(암흑)
포에버: 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다. 클래식: 암흑 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
어둠의 형상(암흑)
포에버: 어둠의 형상을 취해 암흑 공격력이 10%만큼 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 추가로 암흑 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가하며, 받는 물리 피해가 15%만큼 감소합니다. 하지만 이 상태에서는 치유 주문을 시전하지 못합니다. 클래식: 어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 추가로 받는 물리 피해가 15%만큼 감소하지만, 이 상태에서는 신성 주문을 시전하지 못합니다.
모든 사제 특성
특성 설명 4개는 한국어 베타 클라이언트에 아직 번역되지 않아 영어로 표시됩니다.
수양(특성 18개)
빛의 힘 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 2%의 추가 피해를 입힙니다.
5등급: 성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.
1등급: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 1%만큼 증가합니다.
5등급: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
무언의 결심 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 신성 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 10%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 5%만큼 감소합니다.
3등급: 신성 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
신성한 정밀함 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 신성 주문의 적중률이 6%만큼 증가합니다.
3등급: 신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.
신의 권능: 보호막 연마 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 7%만큼 증가합니다.
3등급: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.
헌신 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 50%의 확률로 6초 동안 집중력을 획득합니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 대한 저항이 20%만큼 증가합니다.
2등급: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6초 동안 집중력을 획득합니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 대한 저항이 20%만큼 증가합니다.
마음의 기민함 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.
3등급: 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
내면의 집중력 · 3번째 줄 · 1등급
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
명상 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
3등급: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
1등급: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
5등급: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
주문 수호 · 2번째 줄 · 5등급
1등급: 모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
5등급: 모든 주문으로부터 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
신의 격노 · 2번째 줄 · 5등급
1등급: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.
5등급: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
신성한 폭발 · 3번째 줄 · 1등급
시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 27의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 51만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
축복받은 회복력 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 8%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
3등급: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
신의 계시 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
3등급: 시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.
신성한 테두리 · 4번째 줄 · 2등급
1등급: 성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발의 적용 반경이 10%만큼 증가합니다.
2등급: 성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발의 적용 반경이 20%만큼 증가합니다.
1등급: 신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 5%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
2등급: 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 10%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
결속의 치유 · 4번째 줄 · 1등급
아군 대상과 시전자를 247만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.
빛의 기도문 · 5번째 줄 · 2등급
1등급: 치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 5%에 해당하는 마나를 회복합니다.
2등급: 치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다.
구원의 영혼 · 5번째 줄 · 1등급
사제가 생명력을 모두 잃으면 15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
영혼의 길잡이 · 5번째 줄 · 5등급
1등급: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 5%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 1%만큼 증가합니다.
5등급: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 25%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 8%만큼 증가합니다.
대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 172의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.
암흑(특성 18개)
암흑 마법 집중 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 암흑 주문의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
5등급: 암흑 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
의식 상실 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 암흑 공격 주문 사용 시 2%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
5등급: 암흑 공격 주문 사용 시 10%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
정신력 누출 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
5등급: Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
암흑 마법 친화 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 암흑 주문의 위협 수준이 10%만큼 감소합니다.
3등급: 암흑 주문의 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.
어둠의 권능: 고통 연마 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
2등급: 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
어둠의 테두리 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 암흑 공격 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.
2등급: 암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
정신 분열 연마 · 3번째 줄 · 5등급
1등급: 정신 분열의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
5등급: 정신 분열의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 단축됩니다.
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.
어둠의 매듭 · 4번째 줄 · 3등급
1등급: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 33%의 확률로 15초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
3등급: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
침묵 · 5번째 줄 · 1등급
대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.
포식의 전염병 · 5번째 줄 · 2등급
1등급: Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%.
Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.
2등급: Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%.
Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.
때 이른 죽음 · 6번째 줄 · 2등급
1등급: 생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 15%만큼 증가합니다.
2등급: 생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가합니다.
어둠 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다.
5등급: 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다.
어둠의 형상 · 7번째 줄 · 1등급
어둠의 형상을 취해 암흑 공격력이 10%만큼 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 추가로 암흑 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가하며, 받는 물리 피해가 15%만큼 감소합니다. 하지만 이 상태에서는 치유 주문을 시전하지 못합니다.
사제 특성 자주 묻는 질문
와우 포에버에서 사제 직업의 특성 포인트는 몇 개인가요?
51개입니다. 10레벨부터 60레벨까지 레벨이 오를 때마다 1개씩 얻습니다. 유산 특전 “재능”은 그중 최대 5포인트를 일찍 받게 해 주므로(9레벨에서 5레벨까지), “재능”을 모두 찍은 캐릭터는 55레벨에 51포인트를 모두 갖습니다.
특성의 각 줄은 어떻게 열리나요?
사제 특성 트리는 한 줄 내려갈 때마다 같은 트리에 5포인트를 더 투자해야 하므로, 맨 아래 특성을 찍으려면 그 트리에 먼저 30포인트를 투자해야 합니다. 화살표가 있는 특성은 위쪽 특성을 최대 등급까지 찍어야 합니다.
사제 특성은 클래식과 비교해 얼마나 바뀌었나요?
포에버와 클래식 클라이언트를 비교하면 특성 53개 중 14개가 새로 추가되었고, 30개가 바뀌었으며, 9개는 그대로입니다.
이 특성들은 확정인가요?
아닙니다. 이 계산기는 베타 빌드 70338(2026년 10월 10일) 데이터를 사용합니다. Blizzard는 한국 시간 11월 5일 출시 전후로 특성을 조정할 수 있으며, 새 클라이언트 빌드가 나오면 이 페이지도 자동으로 업데이트됩니다.