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추천 흑마법사 빌드

베타 특성 데이터와 클래식 레벨업 경험을 바탕으로 한 입문 빌드입니다. 아직 WoW: 포에버 클라이언트에서 직접 테스트하지 않았으니, 플레이하면서 조정하세요. 9개 빌드와 설명을 한 페이지에서 보기(영어)

고통 레벨업 빌드(31/20/0)

소환수와 함께하는 지속 피해 솔로 레벨업 · 31/20/0 · 마지막 포인트 60레벨 · 이론상 빌드

부패와 흡수 주문을 먼저 강화하고 생명력 착취와 파멸까지 내려간 뒤, 악마 트리로 더 튼튼한 악마를 만듭니다.

  • 부패 연마는 부패의 시전 시간을 2초 줄이고 피해를 10% 더해 대상을 빠르게 선점할 수 있게 합니다.
  • 일몰은 부패와 흡수 주문에 어둠의 무아지경을 발동할 확률을 주어, 빠르고 마나가 들지 않는 어둠의 화살을 이어서 쓸 수 있게 합니다.
  • 생명력 착취와 암흑 마법 전문화는 피해와 자가 치유를 높여 쉬는 시간을 줄여 줍니다.
  • 악마의 은총, 공허방랑자 연마, 마의 활력은 악마가 더 오래 방어하게 해 줍니다.

클래식과 다른 점

클래식 클라이언트와 비교한 결과입니다(신규 22개, 변경 26개, 그대로 4개). 계산기에서 “클래식과 다른 점 표시”를 켜면 특성 트리에서 바로 볼 수 있습니다.

새 특성트리등급최대 등급 효과
악담고통5흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 5%만큼 증가합니다.
Soul Harvest고통2Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
흡수 연마고통3생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸의 생명력 흡수량 또는 공격력이 20%만큼 증가합니다.
고통의 파멸 연마고통2고통의 파멸의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
병균 확산고통3부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가합니다.
적개심고통5암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
영혼 착취고통3대상에게 활성화된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸로 입히는 피해 혹은 생명력 흡수량이 12%만큼, 최대 36%만큼 증가합니다.
파멸고통1Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.
악마의 보호악마2악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 30%만큼 증가합니다.
마의 활력악마3임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 15%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 15%만큼 증가합니다.
악마의 마력악마2입히는 모든 주문 피해의 15%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 회복하면, 소환된 악마가 회복한 마나의 100%를 얻습니다.
죽음의 예언악마2영혼의 불꽃의 재사용 대기시간이 90%만큼 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살 또는 불타는 고통을 시전하면 6%의 추가 피해를 입히며, 다음 10초 동안 영혼의 불꽃의 시전 시간이 40%만큼 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.
악마의 낙인악마3Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal extra Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
지옥사냥개 연마악마3지옥사냥개의 오염된 피의 전투력 감소량이 30%만큼 증가하고, 마법 삼키기의 치유량과 망상의 은신 감지 효과도 그만큼 증가합니다. 또한 주문 잠금의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
악마의 지식악마3악마 소환수가 활성화된 동안 자신의 주문 공격력과 악마 소환수의 주문 공격력이 자신의 레벨의 최대 100%만큼 증가합니다.
악마의 서약악마1다른 악마 소환수를 소환해도 악마의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 단, 제물로 바친 소환수를 재소환하는 경우에는 효과가 취소됩니다.
작열의 갑옷파괴5받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.
고뇌의 불꽃파괴3불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼, 모든 파괴 주문이 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
대혼란의 파멸파괴15분 동안 대상을 고통에 빠뜨립니다. 이때 흑마법사가 다른 대상에게 입히는 모든 피해의 15%를 저주받은 대상에게도 입힙니다. 대혼란의 파멸은 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있으며, 흑마법사마다 한 대상에게 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.
유황 불길파괴3점화의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.
어둠과 불길파괴5적에게 점화를 적중시키면 20초 동안 주는 모든 암흑 피해가 10%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20초 동안 주는 모든 화염 피해가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 100%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 100%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.
소각파괴1대상에게 97의 화염 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 제물이 걸려 있으면 25%의 추가 피해를 입힙니다.
바뀐 특성 26개: 포에버와 클래식 비교
억제(고통)
포에버: 적중률이 5%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.
클래식: 적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.
부패 연마(고통)
포에버: 부패의 시전 시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
클래식: 부패의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.
마의 정신집중(고통)
포에버: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸에 정신을 집중하거나 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
클래식: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
저주 증폭(고통)
포에버: 다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
클래식: 다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 저주 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
일몰(고통)
포에버: 부패, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 파멸로 적에게 피해를 입히면 4%의 확률로 어둠의 무아지경에 빠져듭니다. 이 상태에서 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.
클래식: 부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 4%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.
피로의 저주(고통)
포에버: 12초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
클래식: 12초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
생명력 착취(고통)
포에버: 대상으로부터 3초마다 11의 생명력을 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.
클래식: 대상으로부터 매 3초마다 15의 생명력을 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.
암흑 마법 전문화(고통)
포에버: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.
클래식: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
생명력 집중 연마(악마)
포에버: 생명력 집중으로 이전되는 생명력이 40%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 30%만큼 감소합니다. 또한 생명력 집중의 모든 위협 수준 생성량이 100%만큼 감소합니다. 악마의 생명력에 상관없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.
클래식: 생명력 집중 주문으로 이전되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.
임프 연마(악마)
포에버: 임프의 불화살 주문의 공격력이 30%만큼, 화염 보호막의 효과가 30%만큼 증가합니다.
클래식: 임프의 불화살, 화염 보호막, 피의 서약 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.
악마의 은총(악마)
포에버: 전체 체력이 15%만큼 증가합니다.
클래식: 최대 체력이 15%만큼 증가하지만 최대 정신력은 5%만큼 감소됩니다.
부정의 힘(악마)
포에버: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
클래식: 보이드워커와 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 근접 공격력이 20%만큼 증가합니다.
공허방랑자 연마(악마)
포에버: 공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.
클래식: 보이드워커의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.
악의 제물(악마)
포에버: 활성화되면 소환된 악마를 제물로 바쳐 힘의 반대되는 측면을 강화합니다. 이 효과는 2시간 동안 지속되며 소환수를 소환하면 사라집니다. 임프: 암흑 공격력이 15%만큼 증가합니다. 보이드워커: 4초마다 전체 마나의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 공격력이 15%만큼 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
클래식: 활성화되면 소환된 악마를 제물로 바쳐 30분 동안 아래의 효과를 받게 됩니다. 이로 인한 효과는 소환수를 소환하면 사라집니다. 임프: 화염 주문의 피해가 15%만큼 증가합니다. 보이드워커: 매 4초마다 전체 생명력의 3%에 달하는 생명력을 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 암흑 주문의 피해가 15%만큼 증가합니다. 지옥사냥개: 매 4초마다 전체 마나의 2%에 달하는 마나를 회복합니다.
영혼의 고리(악마)
포에버: 활성화하면 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 소환한 임프나 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수가 활성화된 동안 지속됩니다.
클래식: 활성화되면 시전자가 받는 모든 피해의 30%는 소환한 임프나 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 입게 됩니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수를 부리는 동안 지속됩니다.
악령술의 대가(악마)
포에버: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 10%만큼 증가합니다. 보이드워커 - 받는 물리 피해가 10%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 10%만큼 감소합니다.
클래식: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 위협 수준 20%만큼 감소 공허방랑자 - 받는 물리 피해 10%만큼 감소 서큐버스/인큐버스 - 모든 공격력 10%만큼 증가 지옥사냥개 - 모든 마법 저항력 레벨당 1만큼 증가
파괴의 테두리(파괴)
포에버: 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
클래식: 파괴 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
어둠의 화살 연마(파괴)
포에버: 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 20%만큼 증가합니다.
클래식: 어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 주기적인 피해를 제외한 암흑 피해를 4번 입을 때까지 받는 암흑 피해가 20%만큼 증가합니다. 효과는 최대 12초 동안 지속됩니다.
파멸(파괴)
포에버: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.5초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.
클래식: 어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.5초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.
재앙(파괴)
포에버: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 10%만큼 감소합니다.
클래식: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 5%만큼 감소합니다.
재앙의 여파(파괴)
포에버: 제물이 입히는 최초 피해가 50%만큼 증가합니다. 또한 점화가 100%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
클래식: 파괴 계열 주문 사용 시 10%의 확률로 5초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.
붕괴(파괴)
포에버: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 100%만큼 증가합니다.
클래식: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 100%만큼 증가합니다.
어둠의 연소(파괴)
포에버: 즉시 적을 강타하여 66의 암흑 피해를 입힙니다. 사소하지 않은 대상이 이 주문에 걸린 지 8초 내에 사망하면 시전자가 영혼의 조각을 얻습니다.
클래식: 즉시 적을 강타하여 87~99의 암흑 피해를 입힙니다. 이 주문이 걸린 지 5초 내에 대상이 죽고 경험치나 명예 점수를 받게되면 영혼의 조각 1개를 얻습니다.
격렬(파괴)
포에버: 모든 파괴 계열 주문 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
클래식: 불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
점화(파괴)
포에버: 자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 95의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
클래식: 제물에 걸린 대상에 사용하여 240~306의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
화염 파열(파괴)
포에버: 영혼의 불꽃이 26%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다. 또한 불의 비와 지옥의 불길은 지속시간 동안 피해를 입힐 때 26%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
클래식: 불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 사용 시 26%의 확률로 3초 동안 대상을 기절시킵니다.

모든 흑마법사 특성

특성 설명 3개는 한국어 베타 클라이언트에 아직 번역되지 않아 영어로 표시됩니다.

고통(특성 17개)
생명력 전환 연마 · 1번째 줄 · 2등급
1등급: 생명력 전환으로 얻는 마나가 10%만큼 증가합니다. 2등급: 생명력 전환으로 얻는 마나가 20%만큼 증가합니다.
억제 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 적중률이 1%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 4%만큼 감소합니다. 5등급: 적중률이 5%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.
부패 연마 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 부패의 시전 시간이 0.4초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다. 5등급: 부패의 시전 시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
악담 · 2번째 줄 · 5등급
1등급: 흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 1%만큼 증가합니다. 5등급: 흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 5%만큼 증가합니다.
Soul Harvest · 2번째 줄 · 2등급
1등급: Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting. 2등급: Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
흡수 연마 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸의 생명력 흡수량 또는 공격력이 7%만큼 증가합니다. 3등급: 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸의 생명력 흡수량 또는 공격력이 20%만큼 증가합니다.
고통의 파멸 연마 · 3번째 줄 · 2등급
1등급: 고통의 파멸의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 2등급: 고통의 파멸의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
마의 정신집중 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸에 정신을 집중하거나 시전 시 23%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다. 3등급: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸에 정신을 집중하거나 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
저주 증폭 · 3번째 줄 · 1등급
다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
병균 확산 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 33%만큼 증가합니다. 3등급: 부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가합니다.
적개심 · 4번째 줄 · 5등급
1등급: 암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다. 5등급: 암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
일몰 · 4번째 줄 · 2등급
1등급: 부패, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 파멸로 적에게 피해를 입히면 2%의 확률로 어둠의 무아지경에 빠져듭니다. 이 상태에서 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다. 2등급: 부패, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 파멸로 적에게 피해를 입히면 4%의 확률로 어둠의 무아지경에 빠져듭니다. 이 상태에서 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.
피로의 저주 · 4번째 줄 · 1등급
12초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
생명력 착취 · 5번째 줄 · 1등급
대상으로부터 3초마다 11의 생명력을 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.
영혼 착취 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 대상에게 활성화된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸로 입히는 피해 혹은 생명력 흡수량이 4%만큼, 최대 12%만큼 증가합니다. 3등급: 대상에게 활성화된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸로 입히는 피해 혹은 생명력 흡수량이 12%만큼, 최대 36%만큼 증가합니다.
암흑 마법 전문화 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 1%만큼 증가합니다. 5등급: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.
파멸 · 7번째 줄 · 1등급
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.
악마(특성 19개)
생명력 집중 연마 · 1번째 줄 · 2등급
1등급: 생명력 집중으로 이전되는 생명력이 20%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 15%만큼 감소합니다. 또한 생명력 집중의 모든 위협 수준 생성량이 50%만큼 감소합니다. 악마의 생명력에 상관없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다. 2등급: 생명력 집중으로 이전되는 생명력이 40%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 30%만큼 감소합니다. 또한 생명력 집중의 모든 위협 수준 생성량이 100%만큼 감소합니다. 악마의 생명력에 상관없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.
임프 연마 · 1번째 줄 · 3등급
1등급: 임프의 불화살 주문의 공격력이 10%만큼, 화염 보호막의 효과가 10%만큼 증가합니다. 3등급: 임프의 불화살 주문의 공격력이 30%만큼, 화염 보호막의 효과가 30%만큼 증가합니다.
악마의 은총 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 전체 체력이 3%만큼 증가합니다. 5등급: 전체 체력이 15%만큼 증가합니다.
부정의 힘 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 5등급: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
악마의 보호 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 15%만큼 증가합니다. 2등급: 악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 30%만큼 증가합니다.
공허방랑자 연마 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다. 3등급: 공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.
마의 활력 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 5%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 5%만큼 증가합니다. 3등급: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 15%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 15%만큼 증가합니다.
악마의 마력 · 2번째 줄 · 2등급
1등급: 입히는 모든 주문 피해의 8%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 회복하면, 소환된 악마가 회복한 마나의 50%를 얻습니다. 2등급: 입히는 모든 주문 피해의 15%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 회복하면, 소환된 악마가 회복한 마나의 100%를 얻습니다.
세이야드 연마 · 3번째 줄 · 3등급
1등급: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 10%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 10%만큼 증가합니다. 3등급: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 30%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 30%만큼 증가합니다.
악의 제물 · 3번째 줄 · 1등급
활성화되면 소환된 악마를 제물로 바쳐 힘의 반대되는 측면을 강화합니다. 이 효과는 2시간 동안 지속되며 소환수를 소환하면 사라집니다. 임프: 암흑 공격력이 15%만큼 증가합니다. 보이드워커: 4초마다 전체 마나의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 공격력이 15%만큼 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
소환의 대가 · 3번째 줄 · 2등급
1등급: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환의 시전 시간이 2초만큼 단축되고 소비되는 마나가 20%만큼 감소됩니다. 2등급: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환의 시전 시간이 4초만큼 단축되고 소비되는 마나가 40%만큼 감소됩니다.
죽음의 예언 · 4번째 줄 · 2등급
1등급: 영혼의 불꽃의 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살 또는 불타는 고통을 시전하면 3%의 추가 피해를 입히며, 다음 10초 동안 영혼의 불꽃의 시전 시간이 20%만큼 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다. 2등급: 영혼의 불꽃의 재사용 대기시간이 90%만큼 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살 또는 불타는 고통을 시전하면 6%의 추가 피해를 입히며, 다음 10초 동안 영혼의 불꽃의 시전 시간이 40%만큼 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.
마의 지배 · 4번째 줄 · 1등급
다음 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 5.5초만큼 단축되고 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
악마의 낙인 · 4번째 줄 · 3등급
1등급: Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal extra Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat. 3등급: Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal extra Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
지옥사냥개 연마 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 지옥사냥개의 오염된 피의 전투력 감소량이 10%만큼 증가하고, 마법 삼키기의 치유량과 망상의 은신 감지 효과도 그만큼 증가합니다. 또한 주문 잠금의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 3등급: 지옥사냥개의 오염된 피의 전투력 감소량이 30%만큼 증가하고, 마법 삼키기의 치유량과 망상의 은신 감지 효과도 그만큼 증가합니다. 또한 주문 잠금의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
영혼의 고리 · 5번째 줄 · 1등급
활성화하면 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 소환한 임프나 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수가 활성화된 동안 지속됩니다.
악마의 지식 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 악마 소환수가 활성화된 동안 자신의 주문 공격력과 악마 소환수의 주문 공격력이 자신의 레벨의 최대 33%만큼 증가합니다. 3등급: 악마 소환수가 활성화된 동안 자신의 주문 공격력과 악마 소환수의 주문 공격력이 자신의 레벨의 최대 100%만큼 증가합니다.
악령술의 대가 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 2%만큼 증가합니다. 보이드워커 - 받는 물리 피해가 2%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 2%만큼 감소합니다. 5등급: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 10%만큼 증가합니다. 보이드워커 - 받는 물리 피해가 10%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 10%만큼 감소합니다.
악마의 서약 · 7번째 줄 · 1등급
다른 악마 소환수를 소환해도 악마의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 단, 제물로 바친 소환수를 재소환하는 경우에는 효과가 취소됩니다.
파괴(특성 16개)
파괴의 테두리 · 1번째 줄 · 2등급
1등급: 공격 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다. 2등급: 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
어둠의 화살 연마 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 4%만큼 증가합니다. 5등급: 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 20%만큼 증가합니다.
파멸 · 1번째 줄 · 5등급
1등급: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.1초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다. 5등급: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.5초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.
작열의 갑옷 · 2번째 줄 · 5등급
1등급: 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다. 5등급: 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.
재앙 · 2번째 줄 · 3등급
1등급: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 3%만큼 감소합니다. 3등급: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 10%만큼 감소합니다.
재앙의 여파 · 2번째 줄 · 5등급
1등급: 제물이 입히는 최초 피해가 10%만큼 증가합니다. 또한 점화가 20%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 5등급: 제물이 입히는 최초 피해가 50%만큼 증가합니다. 또한 점화가 100%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
붕괴 · 3번째 줄 · 5등급
1등급: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 20%만큼 증가합니다. 5등급: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 100%만큼 증가합니다.
어둠의 연소 · 3번째 줄 · 1등급
즉시 적을 강타하여 66의 암흑 피해를 입힙니다. 사소하지 않은 대상이 이 주문에 걸린 지 8초 내에 사망하면 시전자가 영혼의 조각을 얻습니다.
격렬 · 4번째 줄 · 3등급
1등급: 모든 파괴 계열 주문 시전 시 23%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다. 3등급: 모든 파괴 계열 주문 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
고뇌의 불꽃 · 4번째 줄 · 3등급
1등급: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼, 모든 파괴 주문이 입히는 피해가 3%만큼 증가합니다. 3등급: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼, 모든 파괴 주문이 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
점화 · 4번째 줄 · 1등급
자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 95의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
화염 파열 · 5번째 줄 · 2등급
1등급: 영혼의 불꽃이 13%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다. 또한 불의 비와 지옥의 불길은 지속시간 동안 피해를 입힐 때 13%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다. 2등급: 영혼의 불꽃이 26%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다. 또한 불의 비와 지옥의 불길은 지속시간 동안 피해를 입힐 때 26%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
대혼란의 파멸 · 5번째 줄 · 1등급
5분 동안 대상을 고통에 빠뜨립니다. 이때 흑마법사가 다른 대상에게 입히는 모든 피해의 15%를 저주받은 대상에게도 입힙니다. 대혼란의 파멸은 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있으며, 흑마법사마다 한 대상에게 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.
유황 불길 · 5번째 줄 · 3등급
1등급: 점화의 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가합니다. 3등급: 점화의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.
어둠과 불길 · 6번째 줄 · 5등급
1등급: 적에게 점화를 적중시키면 20초 동안 주는 모든 암흑 피해가 2%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20초 동안 주는 모든 화염 피해가 2%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 20%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 20%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다. 5등급: 적에게 점화를 적중시키면 20초 동안 주는 모든 암흑 피해가 10%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20초 동안 주는 모든 화염 피해가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 100%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 100%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.
소각 · 7번째 줄 · 1등급
대상에게 97의 화염 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 제물이 걸려 있으면 25%의 추가 피해를 입힙니다.

흑마법사 특성 자주 묻는 질문

와우 포에버에서 흑마법사 직업의 특성 포인트는 몇 개인가요?

51개입니다. 10레벨부터 60레벨까지 레벨이 오를 때마다 1개씩 얻습니다. 유산 특전 “재능”은 그중 최대 5포인트를 일찍 받게 해 주므로(9레벨에서 5레벨까지), “재능”을 모두 찍은 캐릭터는 55레벨에 51포인트를 모두 갖습니다.

특성의 각 줄은 어떻게 열리나요?

흑마법사 특성 트리는 한 줄 내려갈 때마다 같은 트리에 5포인트를 더 투자해야 하므로, 맨 아래 특성을 찍으려면 그 트리에 먼저 30포인트를 투자해야 합니다. 화살표가 있는 특성은 위쪽 특성을 최대 등급까지 찍어야 합니다.

흑마법사 특성은 클래식과 비교해 얼마나 바뀌었나요?

포에버와 클래식 클라이언트를 비교하면 특성 52개 중 22개가 새로 추가되었고, 26개가 바뀌었으며, 4개는 그대로입니다.

이 특성들은 확정인가요?

아닙니다. 이 계산기는 베타 빌드 70338(2026년 10월 10일) 데이터를 사용합니다. Blizzard는 한국 시간 11월 5일 출시 전후로 특성을 조정할 수 있으며, 새 클라이언트 빌드가 나오면 이 페이지도 자동으로 업데이트됩니다.

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