¿Qué raza conviene para cada clase?
Las habilidades raciales pesan poco comparadas con los talentos y el equipo, así que juega la raza y la facción que te gusten. Si buscas un desempate, estas son las raciales que más importan para cada clase, según el texto de las habilidades en el cliente actual:
| Clase | Mejores opciones | Por qué |
|---|---|---|
| Guerrero | Orco, Humano, Enano | Furia sangrienta y Especialización en hachas; Especialización en espadas y Voluntad de sobrevivir; Forma de piedra |
| Paladín | Humano, Enano, No-muerto | Especialización en espadas; Forma de piedra; Voluntad de los Renegados (el paladín no-muerto es nuevo) |
| Cazador | Elfo de la noche, Trol, Orco | Fusión de las Sombras y Presura; Rabiar y Matanza de bestias; Furia sangrienta |
| Pícaro | Humano, Gnomo, No-muerto | Percepción y Especialización en espadas; Artista del escape y ¡Eureka!; Voluntad de los Renegados |
| Sacerdote | No-muerto, Humano, Enano | Voluntad de los Renegados y Toque de la tumba; El espíritu humano; Forma de piedra |
| Chamán | Orco, Trol, Tauren | Furia sangrienta; Rabiar; Pisotón de guerra y Robustez (el chamán enano es nuevo para la Alianza) |
| Mago | Gnomo, No-muerto, Trol | Mente expansiva y Artista del escape; Voluntad de los Renegados; Rabiar (el mago orco es nuevo) |
| Brujo | Orco, No-muerto, Gnomo | Furia sangrienta y Romper maldición; Voluntad de los Renegados; Mente expansiva (el brujo trol es nuevo) |
| Druida | Elfo de la noche, Tauren, Cielonato | Fusión de las Sombras y Presura; Pisotón de guerra; Bendición del viento y Vista celeste en ambas facciones |
En JcJ, las habilidades que rompen el control (Voluntad de sobrevivir contra aturdimientos, Voluntad de los Renegados contra miedo, embelesamiento y sueño, Artista del escape contra ralentizaciones e inmovilizaciones, y Forma de piedra) suelen valer más que una pequeña bonificación de daño.
¿Qué hay de nuevo respecto de Classic?
- Seis combinaciones nuevas para las razas originales: cazador humano, chamán enano, sacerdote gnomo, mago orco, paladín no-muerto y brujo trol.
- Los cielonato: la Suma Orden (Alianza) y los Formavientos (Horda) pueden jugar cinco clases cada uno y comparten las mismas raciales. Consulta la página de los cielonato.
- Las raciales se reequilibraron. Cada raza tiene ahora su propia mezcla de una habilidad activa, una habilidad defensiva o de utilidad y bonificaciones pasivas; abre una raza en la tabla de arriba para leerlas.
¿Las raciales muestran los atributos base exactos?
Los valores base de atributos por raza no están en los datos de talentos y habilidades que usamos, así que esta página no los muestra. Los números de las habilidades raciales de arriba vienen directamente del cliente del juego, versión 70009.
Planea el resto de tu personaje con el selector de clases y la calculadora de talentos.