Welches Volk passt am besten zu welcher Klasse?

Volksfähigkeiten fallen im Vergleich zu Talenten und Ausrüstung kaum ins Gewicht; spielt also das Volk und die Fraktion, die euch gefallen. Wenn ihr eine Entscheidungshilfe wollt: Das sind die Volksfähigkeiten, die für jede Klasse am meisten zählen, basierend auf den Fähigkeitstexten im aktuellen Client:

Klasse Starke Wahl Warum
Krieger Orc, Mensch, Zwerg Kochendes Blut und Axtspezialisierung; Schwert-Spezialisierung und Überlebenswille; Steingestalt
Paladin Mensch, Zwerg, Untoter Schwert-Spezialisierung; Steingestalt; Wille der Verlassenen – der Untoten-Paladin ist neu
Jäger Nachtelf, Troll, Orc Schattenhaftigkeit und Schnelligkeit; Berserker und Wildtierschlächter; Kochendes Blut
Schurke Mensch, Gnom, Untoter Wachsamkeit und Schwert-Spezialisierung; Entfesselungskünstler und Heureka!; Wille der Verlassenen
Priester Untoter, Mensch, Zwerg Wille der Verlassenen und Berührung des Grabes; Unbeugsamkeit; Steingestalt
Schamane Orc, Troll, Tauren Kochendes Blut; Berserker; Kriegsdonner und Durchhaltevermögen – der Zwergen-Schamane ist neu für die Allianz
Magier Gnom, Untoter, Troll Wacher Geist und Entfesselungskünstler; Wille der Verlassenen; Berserker – der Orc-Magier ist neu
Hexenmeister Orc, Untoter, Gnom Kochendes Blut und Fluch brechen; Wille der Verlassenen; Wacher Geist – der Troll-Hexenmeister ist neu
Druide Nachtelf, Tauren, Himmelsgeborene Schattenhaftigkeit und Schnelligkeit; Kriegsdonner; Windgesegnet und Himmelssicht in beiden Fraktionen

Im PvP sind Fähigkeiten, die Kontrolleffekte brechen – Überlebenswille (Betäubungen), Wille der Verlassenen (Furcht, Bezauberung, Schlaf), Entfesselungskünstler (Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit) und Steingestalt –, meist mehr wert als ein kleiner Schadensbonus.

Was ist neu gegenüber Classic?

  • Sechs neue Kombinationen für die ursprünglichen Völker: Menschen-Jäger, Zwergen-Schamane, Gnomen-Priester, Orc-Magier, Untoten-Paladin und Troll-Hexenmeister.
  • Die Himmelsgeborenen: Hoher Orden (Allianz) und Windformer (Horde) können jeweils fünf Klassen spielen und teilen dieselben Volksfähigkeiten. Mehr auf der Seite zu den Himmelsgeborenen.
  • Volksfähigkeiten wurden neu ausbalanciert. Jedes Volk hat jetzt eine eigene Mischung aus einer aktiven Fähigkeit, einer defensiven oder nützlichen Fähigkeit und passiven Boni; öffnet ein Volk in der Matrix oben, um sie zu lesen.

Zeigen Volksfähigkeiten genaue Grundwerte?

Grundwerte der Attribute nach Volk stehen nicht in den Talent- und Fähigkeitsdaten, die wir nutzen, deshalb listet diese Seite sie nicht auf. Die Zahlen der Volksfähigkeiten oben stammen direkt aus dem Spielclient für Build 70009.

Plant den Rest eures Charakters mit der Klassenwahl und dem Talentrechner.