Beta aberto até 21 de outubro

Guia do beta (em inglês)

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Builds recomendadas de Bruxo

Pontos de partida baseados nos dados de talentos do beta e na experiência de subir de nível no Classic. Ainda não foram testados no cliente de Forever: ajuste enquanto joga. As nove builds com as explicações em uma só página (em inglês)

Suplício para subir de nível (31/20/0)

Subir de nível sozinho com dano periódico e um demônio · 31/20/0 · último ponto no nível 60 · Não testada

Melhore primeiro Corrupção e seus drenos, chegue a Sifão de Vida e Destruição e depois deixe seu demônio mais resistente com Demonologia.

  • Corrupção Aprimorada reduz em 2 segundos o tempo de lançamento de Corrupção e aumenta o dano em 10%, para você marcar os alvos rapidamente.
  • Martelo do Ocaso dá à Corrupção e aos seus drenos uma chance de ativar Transe Sombrio para uma Seta Sombria rápida e gratuita.
  • Sifão de Vida e Maestria em Sombras aumentam o dano e a autocura e mantêm as pausas curtas.
  • Abraço Demoníaco, Emissário do Caos Aprimorado e Vitalidade Vil fazem seu demônio aguentar mais tempo como tanque.

O que mudou em relação ao Classic

Comparado com o cliente do Classic Era (22 novos, 26 modificados, 4 sem mudança). Ative “Marcar mudanças em relação ao Classic” na calculadora para vê-los na árvore.

Talento novoÁrvoreGrausEfeito no grau máximo
ImprecaçãoSuplício5Aumenta em 5% todo o dano periódico causado pelos seus feitiços de Bruxo.
Soul HarvestSuplício2Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
Drenagens AprimoradasSuplício3Aumenta em 20% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição.
Ruína da Agonia AprimoradaSuplício2Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruína da Agonia.
PandemiaSuplício3Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Corrupção, Ruína da Agonia, Ruína do Destino, Drenar Alma, Drenar Vida, Sifão de Vida e Destruição.
MalevolênciaSuplício5Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços de Sombra.
Sifão da AlmaSuplício3Aumenta em 12% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição para cada um dos seus outros efeitos de Suplício ativos no alvo, até um aumento máximo de 36%.
DestruiçãoSuplício1Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.
Égide DemoníacaDemonologia2Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Pele de Demônio e Armadura Demoníaca.
Vitalidade VilDemonologia3Aumenta em 15% o máximo de pontos de vida e de mana do seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil, e aumenta em 15% seu máximo de pontos de mana.
Energias DemoníacasDemonologia2Você cura seu ajudante em 15% de todo o dano mágico que causa. Quando você ganha mana com Conversão de Vida, seu demônio evocado ganha 100% do mana que você ganha.
DizimaçãoDemonologia2Reduz em 90% a recarga do seu feitiço Fogo d'Alma. Quando você lança Seta Sombria ou Dor Lancinante em um inimigo com menos de 35% dos pontos de vida, eles causam 6% a mais de dano, e pelos próximos 10 s seu feitiço Fogo d'Alma tem o tempo de lançamento reduzido em 40% e não custa Estilhaços de Alma.
Marca DemoníacaDemonologia3Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal extra Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
Caçador Vil AprimoradoDemonologia3Aumenta em 30% a redução de Poder de Ataque do Sangue Maculado do seu Caçador Vil, a cura do Devorar Magia e o nível de detecção da Paranoia dele, e reduz em 6 s a recarga do Bloquear Feitiço dele.
Conhecimento DemoníacoDemonologia3Aumenta seu dano mágico e o dano mágico do seu demônio ajudante em até 100% do seu nível enquanto você tiver um demônio ajudante evocado ativo.
Pacto DemoníacoDemonologia1O efeito do seu Sacrifício Demoníaco não será cancelado ao evocar outro demônio ajudante. Reevocar o ajudante sacrificado ainda cancelará o efeito.
Pele DerretidaDestruição5Reduz em 10% todo o dano recebido.
Chamas AgonizantesDestruição3Aumenta em 10% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante e em 10% o dano causado por todos os seus feitiços de Destruição.
Ruína DevastadoraDestruição1Afeta o alvo por 5 min, fazendo com que 15% de todo o dano causado pelo Bruxo a outros alvos também seja causado ao alvo amaldiçoado. Ruína Devastadora é limitada a 1 alvo, e cada alvo só pode ter uma Ruína ativa por Bruxo ao mesmo tempo.
Fogo e EnxofreDestruição3Aumenta em 25% a chance de acerto crítico do seu feitiço Conflagrar.
Sombra e ChamaDestruição5Acertar um inimigo com Conflagrar aumenta em 10% todo o dano de Sombra que você causa por 20 s, e acertar um inimigo com Sombra Ardente aumenta em 10% todo o dano de Fogo que você causa por 20 s. Além disso, Conflagrar tem 100% de chance de não consumir Imolação e Sombra Ardente tem 100% de chance de restituir instantaneamente um Estilhaço de Alma.
IncinerarDestruição1Causa 97 de dano de Fogo ao alvo e mais 25% de dano se ele estiver afetado por Imolação.
26 talentos modificados: Forever x Classic
Supressão (Suplício)
Forever: Aumenta em 5% a sua chance de acerto e reduz em 20% toda a ameaça que você gera.
Classic: Reduz em 10% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
Corrupção Aprimorada (Suplício)
Forever: Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção e aumenta em 10% o dano que ele causa.
Classic: Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
Concentração Vil (Suplício)
Forever: Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver canalizando ou lançando seus feitiços Drenar Vida, Drenar Mana, Drenar Alma ou Destruição.
Classic: Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
Amplificar Maldição (Suplício)
Forever: Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Fraqueza ou Ruína da Agonia, ou em 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
Classic: Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Fraqueza ou Maldição da Agonia, ou em 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
Martelo do Ocaso (Suplício)
Forever: Concede aos seus feitiços Corrupção, Drenar Alma, Drenar Vida e Destruição 4% de chance de fazer você entrar em um Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.
Classic: Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria .
Maldição da Exaustão (Suplício)
Forever: Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
Classic: Reduz em 10% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
Sifão de Vida (Suplício)
Forever: Transfere 11 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
Classic: Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
Maestria em Sombras (Suplício)
Forever: Aumenta em 5% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
Classic: Aumenta em 10% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
Funil de Vida Aprimorado (Demonologia)
Forever: Aumenta em 40% a quantidade de pontos de vida transferidos pelo seu feitiço Funil de Vida, reduz em 30% o custo de pontos de vida dele e reduz em 100% toda a ameaça gerada por ele. Permite usar Funil de Vida independentemente dos pontos de vida do seu demônio.
Classic: Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida transferidos pelo seu feitiços Funil de Vida.
Diabrete Aprimorado (Demonologia)
Forever: Aumenta em 30% o dano do feitiço Seta de Fogo do seu Diabrete e em 30% o efeito do feitiço Escudo de Fogo dele.
Classic: Aumenta em 30% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu diabrete.
Abraço Demoníaco (Demonologia)
Forever: Aumenta em 15% o seu Vigor total.
Classic: Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.
Poder Profano (Demonologia)
Forever: Aumenta em 10% todo o dano causado pelos seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil.
Classic: Aumenta em 20% o dano causado pelos ataques corpo a corpo do seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil.
Emissário do Caos Aprimorado (Demonologia)
Forever: Aumenta em 30% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
Classic: Aumenta em 30% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
Sacrifício Demoníaco (Demonologia)
Forever: Quando ativado, sacrifica seu Demônio evocado para aprimorar o aspecto oposto do seu poder, concedendo a você um efeito que dura 2 horas. O efeito é cancelado se qualquer Demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Emissário do Caos: restaura 2% do seu total de mana a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Caçador Vil: restaura 3% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Classic: Ao ser ativado, sacrifica seu demônio evocado para lhe conceder um efeito que dura 30 min. O efeito é cancelado se você evocar outro demônio qualquer. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: restaura 3% do total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: restaura 2% do total de pontos de mana a cada 4 s.
Vínculo Anímico (Demonologia)
Forever: Enquanto ativo, 30% de todo o dano recebido pelo lançador passa a ser recebido pelo seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil. Além disso, tanto o demônio quanto o mestre causam 3% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo.
Classic: Enquanto estiver ativo, 30% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para seu demônio tipo Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil. Tanto o demônio quanto o mestre causam 3% a mais de dano. Dura enquanto o demônio permanecer ativo.
Mestre Demonologista (Demonologia)
Forever: Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Aumenta em 10% o dano de Fogo causado. Emissário do Caos - reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - aumenta em 10% todo o dano de Sombra causado. Caçador Vil - reduz em 10% o dano Mágico recebido.
Classic: Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 20% a ameaça causada. Emissário do Caos - reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - aumenta em 10% todo o dano causado. Caçador Vil - aumenta todas as resistências em 1 por nível.
Alcance Destrutivo (Destruição)
Forever: Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços que causam dano.
Classic: Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Destruição.
Seta Sombria Aprimorada (Destruição)
Forever: Seus acertos críticos com Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra recebido pelo alvo dos seus ataques por 12 s.
Classic: Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
Ruína (Destruição)
Forever: Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria, Imolação e Incinerar e em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Fogo d'Alma.
Classic: Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.
Cataclismo (Destruição)
Forever: Reduz em 10% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.
Classic: Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços de Destruição.
Consequência (Destruição)
Forever: Aumenta em 50% o dano inicial do seu feitiço Imolação, e seu feitiço Conflagrar tem 100 de chance de tontear o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo por 5 s.
Classic: Seus feitiços de Destruição têm 10% de chance de tontear o alvo por 5 s.
Ruína (Destruição)
Forever: Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
Classic: Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
Sombra Ardente (Destruição)
Forever: Golpeia instantaneamente o alvo, causando 66 de dano de Sombra. Se um alvo não trivial morrer em até 8 s após ser atingido com Sombra Ardente, o lançador ganha um Estilhaço de Alma.
Classic: Golpeia instantaneamente o alvo, causando 87 a 99 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
Intensidade (Destruição)
Forever: Você tem 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
Classic: Você tem 70% de chance de resistir a interrupções causadas por dano enquanto canaliza os feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno ou Fogo d'Alma.
Conflagrar (Destruição)
Forever: Incendeia um alvo já afligido pelo seu feitiço Imolação, causando 95 de dano de Fogo e consumindo seu efeito de Imolação.
Classic: Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 240 a 306 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
Piroclasma (Destruição)
Forever: Seu feitiço Fogo d'Alma tem 26% de chance de Atordoar o alvo por 3 s e os seus feitiços Chuva de Fogo e Fogo do Inferno têm 26% de chance de, ao longo de sua respectiva duração, Atordoar os alvos a que causam dano por 3 s.
Classic: Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 26% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Todos os talentos de Bruxo

3 descrições de talentos ainda não foram traduzidas no cliente beta em português e aparecem em inglês.

Suplício (17 talentos)
Conversão de Vida Aprimorada · fileira 1 · 2 graus
Grau 1: Aumenta em 10% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida. Grau 2: Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
Supressão · fileira 1 · 5 graus
Grau 1: Aumenta em 1% a sua chance de acerto e reduz em 4% toda a ameaça que você gera. Grau 5: Aumenta em 5% a sua chance de acerto e reduz em 20% toda a ameaça que você gera.
Corrupção Aprimorada · fileira 1 · 5 graus
Grau 1: Reduz em 0,4 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção e aumenta em 2% o dano que ele causa. Grau 5: Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção e aumenta em 10% o dano que ele causa.
Imprecação · fileira 2 · 5 graus
Grau 1: Aumenta em 1% todo o dano periódico causado pelos seus feitiços de Bruxo. Grau 5: Aumenta em 5% todo o dano periódico causado pelos seus feitiços de Bruxo.
Soul Harvest · fileira 2 · 2 graus
Grau 1: Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting. Grau 2: Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
Drenagens Aprimoradas · fileira 2 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 7% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição. Grau 3: Aumenta em 20% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição.
Ruína da Agonia Aprimorada · fileira 3 · 2 graus
Grau 1: Aumenta em 5% o dano causado pela sua Ruína da Agonia. Grau 2: Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruína da Agonia.
Concentração Vil · fileira 3 · 3 graus
Grau 1: Concede 23% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver canalizando ou lançando seus feitiços Drenar Vida, Drenar Mana, Drenar Alma ou Destruição. Grau 3: Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver canalizando ou lançando seus feitiços Drenar Vida, Drenar Mana, Drenar Alma ou Destruição.
Amplificar Maldição · fileira 3 · 1 grau
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Fraqueza ou Ruína da Agonia, ou em 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
Pandemia · fileira 3 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 33% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Corrupção, Ruína da Agonia, Ruína do Destino, Drenar Alma, Drenar Vida, Sifão de Vida e Destruição. Grau 3: Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Corrupção, Ruína da Agonia, Ruína do Destino, Drenar Alma, Drenar Vida, Sifão de Vida e Destruição.
Malevolência · fileira 4 · 5 graus
Grau 1: Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços de Sombra. Grau 5: Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços de Sombra.
Martelo do Ocaso · fileira 4 · 2 graus
Grau 1: Concede aos seus feitiços Corrupção, Drenar Alma, Drenar Vida e Destruição 2% de chance de fazer você entrar em um Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria. Grau 2: Concede aos seus feitiços Corrupção, Drenar Alma, Drenar Vida e Destruição 4% de chance de fazer você entrar em um Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.
Maldição da Exaustão · fileira 4 · 1 grau
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
Sifão de Vida · fileira 5 · 1 grau
Transfere 11 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
Sifão da Alma · fileira 5 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 4% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição para cada um dos seus outros efeitos de Suplício ativos no alvo, até um aumento máximo de 12%. Grau 3: Aumenta em 12% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição para cada um dos seus outros efeitos de Suplício ativos no alvo, até um aumento máximo de 36%.
Maestria em Sombras · fileira 6 · 5 graus
Grau 1: Aumenta em 1% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra. Grau 5: Aumenta em 5% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
Destruição · fileira 7 · 1 grau
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.
Demonologia (19 talentos)
Funil de Vida Aprimorado · fileira 1 · 2 graus
Grau 1: Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida transferidos pelo seu feitiço Funil de Vida, reduz em 15% o custo de pontos de vida dele e reduz em 50% toda a ameaça gerada por ele. Permite usar Funil de Vida independentemente dos pontos de vida do seu demônio. Grau 2: Aumenta em 40% a quantidade de pontos de vida transferidos pelo seu feitiço Funil de Vida, reduz em 30% o custo de pontos de vida dele e reduz em 100% toda a ameaça gerada por ele. Permite usar Funil de Vida independentemente dos pontos de vida do seu demônio.
Diabrete Aprimorado · fileira 1 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 10% o dano do feitiço Seta de Fogo do seu Diabrete e em 10% o efeito do feitiço Escudo de Fogo dele. Grau 3: Aumenta em 30% o dano do feitiço Seta de Fogo do seu Diabrete e em 30% o efeito do feitiço Escudo de Fogo dele.
Abraço Demoníaco · fileira 1 · 5 graus
Grau 1: Aumenta em 3% o seu Vigor total. Grau 5: Aumenta em 15% o seu Vigor total.
Poder Profano · fileira 1 · 5 graus
Grau 1: Aumenta em 2% todo o dano causado pelos seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil. Grau 5: Aumenta em 10% todo o dano causado pelos seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil.
Égide Demoníaca · fileira 2 · 2 graus
Grau 1: Aumenta em 15% a eficácia dos seus feitiços Pele de Demônio e Armadura Demoníaca. Grau 2: Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Pele de Demônio e Armadura Demoníaca.
Emissário do Caos Aprimorado · fileira 2 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos. Grau 3: Aumenta em 30% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
Vitalidade Vil · fileira 2 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 5% o máximo de pontos de vida e de mana do seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil, e aumenta em 5% seu máximo de pontos de mana. Grau 3: Aumenta em 15% o máximo de pontos de vida e de mana do seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil, e aumenta em 15% seu máximo de pontos de mana.
Energias Demoníacas · fileira 2 · 2 graus
Grau 1: Você cura seu ajudante em 8% de todo o dano mágico que causa. Quando você ganha mana com Conversão de Vida, seu demônio evocado ganha 50% do mana que você ganha. Grau 2: Você cura seu ajudante em 15% de todo o dano mágico que causa. Quando você ganha mana com Conversão de Vida, seu demônio evocado ganha 100% do mana que você ganha.
Sayaad Aprimorado · fileira 3 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo. Grau 3: Aumenta em 30% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 30% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
Sacrifício Demoníaco · fileira 3 · 1 grau
Quando ativado, sacrifica seu Demônio evocado para aprimorar o aspecto oposto do seu poder, concedendo a você um efeito que dura 2 horas. O efeito é cancelado se qualquer Demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Emissário do Caos: restaura 2% do seu total de mana a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Caçador Vil: restaura 3% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Mestre-evocador · fileira 3 · 2 graus
Grau 1: Reduz em 2 s o tempo de lançamento dos seus feitiços de evocação de Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil e em 20% o custo de mana. Grau 2: Reduz em 4 s o tempo de lançamento dos seus feitiços de evocação de Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil e em 40% o custo de mana.
Dizimação · fileira 4 · 2 graus
Grau 1: Reduz em 45% a recarga do seu feitiço Fogo d'Alma. Quando você lança Seta Sombria ou Dor Lancinante em um inimigo com menos de 35% dos pontos de vida, eles causam 3% a mais de dano, e pelos próximos 10 s seu feitiço Fogo d'Alma tem o tempo de lançamento reduzido em 20% e não custa Estilhaços de Alma. Grau 2: Reduz em 90% a recarga do seu feitiço Fogo d'Alma. Quando você lança Seta Sombria ou Dor Lancinante em um inimigo com menos de 35% dos pontos de vida, eles causam 6% a mais de dano, e pelos próximos 10 s seu feitiço Fogo d'Alma tem o tempo de lançamento reduzido em 40% e não custa Estilhaços de Alma.
Dominância Vil · fileira 4 · 1 grau
Seu próximo feitiço de evocação de Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
Marca Demoníaca · fileira 4 · 3 graus
Grau 1: Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal extra Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat. Grau 3: Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal extra Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
Caçador Vil Aprimorado · fileira 5 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 10% a redução de Poder de Ataque do Sangue Maculado do seu Caçador Vil, a cura do Devorar Magia e o nível de detecção da Paranoia dele, e reduz em 2 s a recarga do Bloquear Feitiço dele. Grau 3: Aumenta em 30% a redução de Poder de Ataque do Sangue Maculado do seu Caçador Vil, a cura do Devorar Magia e o nível de detecção da Paranoia dele, e reduz em 6 s a recarga do Bloquear Feitiço dele.
Vínculo Anímico · fileira 5 · 1 grau
Enquanto ativo, 30% de todo o dano recebido pelo lançador passa a ser recebido pelo seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil. Além disso, tanto o demônio quanto o mestre causam 3% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo.
Conhecimento Demoníaco · fileira 5 · 3 graus
Grau 1: Aumenta seu dano mágico e o dano mágico do seu demônio ajudante em até 33% do seu nível enquanto você tiver um demônio ajudante evocado ativo. Grau 3: Aumenta seu dano mágico e o dano mágico do seu demônio ajudante em até 100% do seu nível enquanto você tiver um demônio ajudante evocado ativo.
Mestre Demonologista · fileira 6 · 5 graus
Grau 1: Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Aumenta em 2% o dano de Fogo causado. Emissário do Caos - reduz em 2% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - aumenta em 2% todo o dano de Sombra causado. Caçador Vil - reduz em 2% o dano Mágico recebido. Grau 5: Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Aumenta em 10% o dano de Fogo causado. Emissário do Caos - reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - aumenta em 10% todo o dano de Sombra causado. Caçador Vil - reduz em 10% o dano Mágico recebido.
Pacto Demoníaco · fileira 7 · 1 grau
O efeito do seu Sacrifício Demoníaco não será cancelado ao evocar outro demônio ajudante. Reevocar o ajudante sacrificado ainda cancelará o efeito.
Destruição (16 talentos)
Alcance Destrutivo · fileira 1 · 2 graus
Grau 1: Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços que causam dano. Grau 2: Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços que causam dano.
Seta Sombria Aprimorada · fileira 1 · 5 graus
Grau 1: Seus acertos críticos com Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra recebido pelo alvo dos seus ataques por 12 s. Grau 5: Seus acertos críticos com Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra recebido pelo alvo dos seus ataques por 12 s.
Ruína · fileira 1 · 5 graus
Grau 1: Reduz em 0,1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria, Imolação e Incinerar e em 0,4 s o tempo de lançamento do seu feitiço Fogo d'Alma. Grau 5: Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria, Imolação e Incinerar e em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Fogo d'Alma.
Pele Derretida · fileira 2 · 5 graus
Grau 1: Reduz em 2% todo o dano recebido. Grau 5: Reduz em 10% todo o dano recebido.
Cataclismo · fileira 2 · 3 graus
Grau 1: Reduz em 3% o custo de Mana dos feitiços destrutivos. Grau 3: Reduz em 10% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.
Consequência · fileira 2 · 5 graus
Grau 1: Aumenta em 10% o dano inicial do seu feitiço Imolação, e seu feitiço Conflagrar tem 20 de chance de tontear o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo por 5 s. Grau 5: Aumenta em 50% o dano inicial do seu feitiço Imolação, e seu feitiço Conflagrar tem 100 de chance de tontear o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo por 5 s.
Ruína · fileira 3 · 5 graus
Grau 1: Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição. Grau 5: Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
Sombra Ardente · fileira 3 · 1 grau
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 66 de dano de Sombra. Se um alvo não trivial morrer em até 8 s após ser atingido com Sombra Ardente, o lançador ganha um Estilhaço de Alma.
Intensidade · fileira 4 · 3 graus
Grau 1: Você tem 23% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição. Grau 3: Você tem 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
Chamas Agonizantes · fileira 4 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 3% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante e em 3% o dano causado por todos os seus feitiços de Destruição. Grau 3: Aumenta em 10% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante e em 10% o dano causado por todos os seus feitiços de Destruição.
Conflagrar · fileira 4 · 1 grau
Incendeia um alvo já afligido pelo seu feitiço Imolação, causando 95 de dano de Fogo e consumindo seu efeito de Imolação.
Piroclasma · fileira 5 · 2 graus
Grau 1: Seu feitiço Fogo d'Alma tem 13% de chance de Atordoar o alvo por 3 s e os seus feitiços Chuva de Fogo e Fogo do Inferno têm 13% de chance de, ao longo de sua respectiva duração, Atordoar os alvos a que causam dano por 3 s. Grau 2: Seu feitiço Fogo d'Alma tem 26% de chance de Atordoar o alvo por 3 s e os seus feitiços Chuva de Fogo e Fogo do Inferno têm 26% de chance de, ao longo de sua respectiva duração, Atordoar os alvos a que causam dano por 3 s.
Ruína Devastadora · fileira 5 · 1 grau
Afeta o alvo por 5 min, fazendo com que 15% de todo o dano causado pelo Bruxo a outros alvos também seja causado ao alvo amaldiçoado. Ruína Devastadora é limitada a 1 alvo, e cada alvo só pode ter uma Ruína ativa por Bruxo ao mesmo tempo.
Fogo e Enxofre · fileira 5 · 3 graus
Grau 1: Aumenta em 8% a chance de acerto crítico do seu feitiço Conflagrar. Grau 3: Aumenta em 25% a chance de acerto crítico do seu feitiço Conflagrar.
Sombra e Chama · fileira 6 · 5 graus
Grau 1: Acertar um inimigo com Conflagrar aumenta em 2% todo o dano de Sombra que você causa por 20 s, e acertar um inimigo com Sombra Ardente aumenta em 2% todo o dano de Fogo que você causa por 20 s. Além disso, Conflagrar tem 20% de chance de não consumir Imolação e Sombra Ardente tem 20% de chance de restituir instantaneamente um Estilhaço de Alma. Grau 5: Acertar um inimigo com Conflagrar aumenta em 10% todo o dano de Sombra que você causa por 20 s, e acertar um inimigo com Sombra Ardente aumenta em 10% todo o dano de Fogo que você causa por 20 s. Além disso, Conflagrar tem 100% de chance de não consumir Imolação e Sombra Ardente tem 100% de chance de restituir instantaneamente um Estilhaço de Alma.
Incinerar · fileira 7 · 1 grau
Causa 97 de dano de Fogo ao alvo e mais 25% de dano se ele estiver afetado por Imolação.

Perguntas frequentes sobre os talentos de Bruxo

Quantos pontos de talento os Bruxos têm em WoW Forever?

51. Você recebe um ponto de talento por nível do 10 ao 60. O Benefício de Legado “Talento é para quem tem” pode antecipar até cinco desses pontos (níveis 9 a 5), então com ele completo você tem os 51 pontos no nível 55.

Como as fileiras de talentos são desbloqueadas?

Cada fileira de uma árvore de Bruxo exige 5 pontos a mais nas fileiras de cima da mesma árvore, então o talento da última fileira exige antes 30 pontos nessa árvore. Talentos com seta também precisam do talento de cima no grau máximo.

Quanto mudaram os talentos de Bruxo em relação ao Classic?

Comparando o cliente de Forever com o Classic Era: 22 de 52 talentos são novos, 26 mudaram e 4 continuam iguais.

Esses talentos são definitivos?

Não. Esta calculadora usa a versão beta 70338 (10 de outubro de 2026). A Blizzard pode mudar os talentos antes e depois do lançamento de 4 de novembro; a página se atualiza sozinha quando surge uma versão nova do cliente.

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