La beta de WoW Forever está activa · nivel máximo 20 (se anunció que subirá a 30 más adelante en la beta)

Guía de la beta

0 / 51puntos de talento

Aflicción

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Demonología

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Destrucción

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Builds recomendados de Brujo

Puntos de partida basados en los datos de talentos de la beta y en la experiencia de subir de nivel en Classic. Todavía no se probaron en el cliente de Forever: ajústalos mientras juegas.

Aflicción para subir de nivel (31/20/0)

Subir de nivel en solitario con daño periódico y un demonio · 31/20/0 · último punto en el nivel 60 · Sin probar

Mejora primero Corrupción y tus drenajes, llega a Succionar vida y Arruinar, y después consigue un demonio más resistente con Demonología.

  • Corrupción mejorada reduce en 2 segundos el tiempo de lanzamiento de Corrupción y aumenta su daño un 10%, para que seas el primero en golpear a los enemigos y te los quedes.
  • Ocaso da a Corrupción y a tus drenajes una probabilidad de activar Trance de las Sombras para una Descarga de las Sombras rápida y gratis.
  • Succionar vida y Maestría de las Sombras aumentan el daño y la autosanación, y mantienen las pausas cortas.
  • Abrazo demoníaco, Abisario mejorado y Vitalidad vil hacen que tu demonio tanquee más tiempo.

Qué cambió respecto de Classic

Comparado con el cliente de Classic Era (22 nuevos, 26 modificados, 4 sin cambios). Activa “Marcar cambios respecto de Classic” en la calculadora para verlos en el árbol.

Talento nuevoÁrbolRangosEfecto en el rango máximo
ImprecaciónAflicción5Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por los hechizos de tu brujo.
Cosecha de almasAflicción2Obtienes Cosecha de almas durante 10 s si se elimina a una víctima afligida por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere un 100% más rápido mientras lanzas hechizos y aumenta un 100% tu regeneración de maná.
Drenajes mejoradosAflicción3Aumenta un 20% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar.
Terror de agonía mejoradoAflicción2Aumenta un 10% el daño que inflige tu Terror de agonía.
PandemiaAflicción3Aumenta un 100% la bonificación de daño por golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
MalevolenciaAflicción5Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
Succión de almaAflicción3Por cada otro efecto de Aflicción aplicado sobre el objetivo, aumenta un 12% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar hasta un aumento máximo del 36%.
ArruinarAflicción1Desgarra al objetivo desde adentro, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe por tus demás efectos de daño con el tiempo de las Sombras. Dura 6 s.
Égida demoníacaDemonología2Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Vitalidad vilDemonología3Aumenta un 15% la salud y el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y aumenta un 15% tu maná máximo.
Energías demoníacasDemonología2Sanas a tu mascota por una cantidad equivalente al 15% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 100% de ese maná.
ExterminaciónDemonología2Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Los hechizos Descarga de las sombras y Dolor abrasador infligen un 6% más de daño si los lanzas a un enemigo con menos de un 35% de salud. Además, se reduce un 40% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma durante 10 s. No cuesta fragmentos de alma.
Marca demoníacaDemonología3Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 6 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre ? y ? p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota.
Manáfago mejoradoDemonología3Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, mientras reduce 6 s el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.
Conocimiento demoníacoDemonología3Aumenta tu daño con hechizos y el de tu mascota demoníaca hasta un 100% de tu nivel mientras tengas un demonio invocado como mascota activa.
Pacto demoníacoDemonología1El efecto de tu Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otra mascota demoníaca. Volver a invocar a la mascota sacrificada seguirá cancelando el efecto.
Piel de arrabioDestrucción5Reduce todo el daño recibido un 10%.
Llamas agonizantesDestrucción3Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por tus hechizos de Destrucción.
El azote del caosDestrucción1Aflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que un 15% de todo el daño que inflige el brujo a otros objetivos también alcance al objetivo maldito. Terror de caos se limita a 1 objetivo y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Fuego y azufreDestrucción3Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
Sombras y llamasDestrucción5Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante.
IncinerarDestrucción1Inflige 97 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.
26 talentos modificados: Forever frente a Classic
Supresión (Aflicción)
Forever: Mejora tu probabilidad de golpear un 5% y reduce la amenaza generada un 20%.
Classic: Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos Aflicción en un 10%.
Corrupción mejorada (Aflicción)
Forever: Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.
Classic: Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción.
Concentración vil (Aflicción)
Forever: Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Arruinar.
Classic: Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.
Amplificar maldición (Aflicción)
Forever: Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o un 20% tu siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 s.
Classic: Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de agonía, o un 20% tu siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 s.
Ocaso (Aflicción)
Forever: Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño al oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Descarga de las Sombras.
Classic: Otorga a los hechizos Corrupción y Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.
Maldición de agotamiento (Aflicción)
Forever: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Classic: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 10% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Succionar vida (Aflicción)
Forever: Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
Classic: Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
Maestría de las Sombras (Aflicción)
Forever: Aumenta un 5% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.
Classic: Aumenta un 10% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.
Cauce de salud mejorado (Demonología)
Forever: Aumenta un 40% la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, lo que reduce un 30% el costo de salud y reduce un 100% toda la amenaza que genera el hechizo. Permite que Cauce de salud se use independientemente de la salud de tu demonio.
Classic: Aumenta un 20% la cantidad de salud que transfiere tu hechizo Cauce de salud.
Diablillo mejorado (Demonología)
Forever: Aumenta un 30% el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de fuego.
Classic: Aumenta un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.
Abrazo demoníaco (Demonología)
Forever: Aumenta tu aguante total un 15%.
Classic: Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.
Poder profano (Demonología)
Forever: Aumenta un 10% todo el daño que infligen tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Classic: Aumenta un 20% el daño que infligen los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Abisario mejorado (Demonología)
Forever: Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Classic: Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Sacrificio demoníaco (Demonología)
Forever: Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para potenciar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Abisario: restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/íncubo: aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
Classic: Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Abisario: Restaura un 3% de la salud total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Manáfago: Restaura un 2% del maná total cada 4 s.
Enlace de alma (Demonología)
Forever: Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como su amo infligen un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Classic: Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Maestro demonólogo (Demonología)
Forever: Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.
Classic: Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio permanece activo. Diablillo: reduce un 20% la amenaza generada. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% todo el daño recibido. Manáfago: aumenta todas las resistencias 1 por nivel.
Alcance destructivo (Destrucción)
Forever: Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de daño.
Classic: Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.
Descarga de las sombras mejorada (Destrucción)
Forever: Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que tus ataques infligen al objetivo durante 12 s.
Classic: Tus golpes críticos de Descarga de las sombras aumentan el daño de las Sombras infligido al objetivo un 20% hasta que se apliquen cuatro fuentes de daño no periódico. El efecto dura hasta un máximo de 12 s.
Aterrar (Destrucción)
Forever: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y 2 s el de Fuego de alma.
Classic: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las sombras e Inmolar y 2 s el de Fuego de alma.
Cataclismo (Destrucción)
Forever: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción un 10%.
Classic: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 5%.
Secuelas (Destrucción)
Forever: Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y tu hechizo Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
Classic: Da a tus hechizos de Destrucción un 10% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.
Ruina (Destrucción)
Forever: Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
Classic: Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
Quemadura de las Sombras (Destrucción)
Forever: Revienta instantáneamente al objetivo y causa 66 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo que no es común muere en un lapso de 8 s después de recibir Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Classic: Azota al objetivo instantáneamente con 87 a 99 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 5 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Intensidad (Destrucción)
Forever: Te otorga un 70% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.
Classic: Te otorga un 70% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.
Conflagrar (Destrucción)
Forever: Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 95 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.
Classic: Inflama a un objetivo que ya está afectado por Inmolar, le inflige 240 a 306 p. de daño de fuego y consume el hechizo Inmolar.
Piroestallido (Destrucción)
Forever: Otorga a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de fuego y Fuego infernal un 26% de probabilidad, mientras duren, de aturdir a los objetivos a los que inflijan daño durante 3 s.
Classic: Otorga a tus hechizos Lluvia de fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

Todos los talentos de Brujo

Aflicción (17 talentos)
Transfusión de vida mejorada · fila 1 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 10%. Rango 2: Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 20%.
Supresión · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Mejora tu probabilidad de golpear un 1% y reduce la amenaza generada un 4%. Rango 5: Mejora tu probabilidad de golpear un 5% y reduce la amenaza generada un 20%.
Corrupción mejorada · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Reduce 0.4 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 2% el daño que inflige. Rango 5: Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.
Imprecación · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1% todo el daño periódico infligido por los hechizos de tu brujo. Rango 5: Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por los hechizos de tu brujo.
Cosecha de almas · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Obtienes Cosecha de almas durante 10 s si se elimina a una víctima afligida por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere un 50% más rápido mientras lanzas hechizos y aumenta un 50% tu regeneración de maná. Rango 2: Obtienes Cosecha de almas durante 10 s si se elimina a una víctima afligida por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere un 100% más rápido mientras lanzas hechizos y aumenta un 100% tu regeneración de maná.
Drenajes mejorados · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 7% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar. Rango 3: Aumenta un 20% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar.
Terror de agonía mejorado · fila 3 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 5% el daño que inflige tu Terror de agonía. Rango 2: Aumenta un 10% el daño que inflige tu Terror de agonía.
Concentración vil · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Te otorga un 23% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Arruinar. Rango 3: Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Arruinar.
Amplificar maldición · fila 3 · 1 rango
Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o un 20% tu siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 s.
Pandemia · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 33% la bonificación de daño por golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar. Rango 3: Aumenta un 100% la bonificación de daño por golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
Malevolencia · fila 4 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras. Rango 5: Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
Ocaso · fila 4 · 2 rangos
Rango 1: Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 2% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño al oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Descarga de las Sombras. Rango 2: Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño al oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Descarga de las Sombras.
Maldición de agotamiento · fila 4 · 1 rango
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Succionar vida · fila 5 · 1 rango
Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
Succión de alma · fila 5 · 3 rangos
Rango 1: Por cada otro efecto de Aflicción aplicado sobre el objetivo, aumenta un 4% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar hasta un aumento máximo del 12%. Rango 3: Por cada otro efecto de Aflicción aplicado sobre el objetivo, aumenta un 12% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar hasta un aumento máximo del 36%.
Maestría de las Sombras · fila 6 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras. Rango 5: Aumenta un 5% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.
Arruinar · fila 7 · 1 rango
Desgarra al objetivo desde adentro, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe por tus demás efectos de daño con el tiempo de las Sombras. Dura 6 s.
Demonología (19 talentos)
Cauce de salud mejorado · fila 1 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 20% la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, lo que reduce un 15% el costo de salud y reduce un 50% toda la amenaza que genera el hechizo. Permite que Cauce de salud se use independientemente de la salud de tu demonio. Rango 2: Aumenta un 40% la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, lo que reduce un 30% el costo de salud y reduce un 100% toda la amenaza que genera el hechizo. Permite que Cauce de salud se use independientemente de la salud de tu demonio.
Diablillo mejorado · fila 1 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 10% el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo y un 10% el efecto de su hechizo Escudo de fuego. Rango 3: Aumenta un 30% el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de fuego.
Abrazo demoníaco · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta tu aguante total un 3%. Rango 5: Aumenta tu aguante total un 15%.
Poder profano · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% todo el daño que infligen tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago. Rango 5: Aumenta un 10% todo el daño que infligen tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Égida demoníaca · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 15% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca. Rango 2: Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Abisario mejorado · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 10% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario. Rango 3: Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Vitalidad vil · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 5% la salud y el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y aumenta un 5% tu maná máximo. Rango 3: Aumenta un 15% la salud y el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y aumenta un 15% tu maná máximo.
Energías demoníacas · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Sanas a tu mascota por una cantidad equivalente al 8% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 50% de ese maná. Rango 2: Sanas a tu mascota por una cantidad equivalente al 15% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 100% de ese maná.
Sayaad con mejora · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo e íncubo, y aumenta un 10% la duración de sus hechizos Seducción e Invisibilidad inferior. Rango 3: Aumenta un 30% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo e íncubo, y aumenta un 30% la duración de sus hechizos Seducción e Invisibilidad inferior.
Sacrificio demoníaco · fila 3 · 1 rango
Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para potenciar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Abisario: restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/íncubo: aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
Maestro invocador · fila 3 · 2 rangos
Rango 1: Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillos, abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos, y un 20% su costo de maná. Rango 2: Reduce 4 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillos, abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos, y un 40% su costo de maná.
Exterminación · fila 4 · 2 rangos
Rango 1: Reduce un 45% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Los hechizos Descarga de las sombras y Dolor abrasador infligen un 3% más de daño si los lanzas a un enemigo con menos de un 35% de salud. Además, se reduce un 20% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma durante 10 s. No cuesta fragmentos de alma. Rango 2: Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Los hechizos Descarga de las sombras y Dolor abrasador infligen un 6% más de daño si los lanzas a un enemigo con menos de un 35% de salud. Además, se reduce un 40% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma durante 10 s. No cuesta fragmentos de alma.
Dominación vil · fila 4 · 1 rango
El tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo para invocar un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago se reduce 5.5 s, y su costo de maná se reduce un 50%.
Marca demoníaca · fila 4 · 3 rangos
Rango 1: Tu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 2 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre ? y ? p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Rango 3: Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 6 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre ? y ? p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota.
Manáfago mejorado · fila 5 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 10% la reducción de poder de ataque de la Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, mientras reduce 2 s el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo. Rango 3: Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, mientras reduce 6 s el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.
Enlace de alma · fila 5 · 1 rango
Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como su amo infligen un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Conocimiento demoníaco · fila 5 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta tu daño con hechizos y el de tu mascota demoníaca hasta un 33% de tu nivel mientras tengas un demonio invocado como mascota activa. Rango 3: Aumenta tu daño con hechizos y el de tu mascota demoníaca hasta un 100% de tu nivel mientras tengas un demonio invocado como mascota activa.
Maestro demonólogo · fila 6 · 5 rangos
Rango 1: Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 2% el daño de fuego infligido. Abisario: reduce un 2% el daño físico recibido. Súcubo/íncubo: aumenta un 2% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 2% el daño mágico recibido. Rango 5: Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.
Pacto demoníaco · fila 7 · 1 rango
El efecto de tu Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otra mascota demoníaca. Volver a invocar a la mascota sacrificada seguirá cancelando el efecto.
Destrucción (16 talentos)
Alcance destructivo · fila 1 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos de daño. Rango 2: Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de daño.
Descarga de las sombras mejorada · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 4% el daño de las Sombras que tus ataques infligen al objetivo durante 12 s. Rango 5: Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que tus ataques infligen al objetivo durante 12 s.
Aterrar · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y 0.4 s el de Fuego de alma. Rango 5: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y 2 s el de Fuego de alma.
Piel de arrabio · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Reduce todo el daño recibido un 2%. Rango 5: Reduce todo el daño recibido un 10%.
Cataclismo · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción un 3%. Rango 3: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción un 10%.
Secuelas · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 10% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y tu hechizo Conflagrar tiene un 20% de probabilidad de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s. Rango 5: Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y tu hechizo Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
Ruina · fila 3 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción. Rango 5: Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
Quemadura de las Sombras · fila 3 · 1 rango
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 66 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo que no es común muere en un lapso de 8 s después de recibir Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Intensidad · fila 4 · 3 rangos
Rango 1: Te otorga un 23% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma. Rango 3: Te otorga un 70% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.
Llamas agonizantes · fila 4 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 3% el daño infligido por tus hechizos de Destrucción. Rango 3: Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por tus hechizos de Destrucción.
Conflagrar · fila 4 · 1 rango
Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 95 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.
Piroestallido · fila 5 · 2 rangos
Rango 1: Otorga a tu hechizo Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de fuego y Fuego infernal un 13% de probabilidad, mientras duren, de aturdir a los objetivos a los que inflijan daño durante 3 s. Rango 2: Otorga a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de fuego y Fuego infernal un 26% de probabilidad, mientras duren, de aturdir a los objetivos a los que inflijan daño durante 3 s.
El azote del caos · fila 5 · 1 rango
Aflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que un 15% de todo el daño que inflige el brujo a otros objetivos también alcance al objetivo maldito. Terror de caos se limita a 1 objetivo y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Fuego y azufre · fila 5 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar. Rango 3: Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
Sombras y llamas · fila 6 · 5 rangos
Rango 1: Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 2% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 2% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 20% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante. Rango 5: Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante.
Incinerar · fila 7 · 1 rango
Inflige 97 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

Preguntas frecuentes sobre los talentos de Brujo

¿Cuántos puntos de talento tienen los brujos en WoW Forever?

51. Recibes un punto de talento por nivel del 10 al 60. La ventaja de legado Talentoso puede adelantar hasta cinco de esos puntos (niveles 9 a 5), así que con Talentoso completo tienes los 51 puntos en el nivel 55.

¿Cómo se desbloquean las filas de talentos?

Cada fila de un árbol de Brujo pide 5 puntos más en las filas superiores del mismo árbol, así que el talento de la última fila requiere primero 30 puntos en ese árbol. Los talentos con flecha también necesitan el talento de arriba en su rango máximo.

¿Cuánto cambiaron los talentos de Brujo respecto de Classic?

Al comparar el cliente de Forever con Classic Era: 22 de 52 talentos son nuevos, 26 cambiaron y 4 siguen igual.

¿Estos talentos son definitivos?

No. Esta calculadora usa la versión beta 70009 (24 de septiembre de 2026). Blizzard puede cambiar los talentos antes y después del lanzamiento del 4 de noviembre; la página se actualiza sola cuando aparece una versión nueva del cliente.

Siguientes pasos