Verteilt alle 51 Punkte auf Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung. Jedes Talent und jeder Rang unten stammt aus dem Client von WoW Forever.
Aus Spieldaten · Build 70009Aktualisiert am 24. September 2026
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Gleichgewicht
0 Pkt.
Wilder Kampf
0 Pkt.
Wiederherstellung
0 Pkt.
Punktreihenfolge nach StufeWird beim Klicken aufgezeichnet
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Empfohlene Druiden-Builds
Ausgangspunkte auf Basis der Beta-Talentdaten und der Leveling-Erfahrung aus Classic. Sie wurden im Forever-Client noch nicht getestet – passt sie beim Spielen an.
Wilder-Kampf-Leveling (0/31/20)
Leveln in Katzengestalt, Bärengestalt für schwere Pulls · 0/31/20 · letzter Punkt auf Stufe 60 · Ungetestet
Nehmt zuerst Schaden und Geschwindigkeit für Katzen- und Bärengestalt, arbeitet euch bis zu Rudelführer und Berserker vor und ergänzt dann Ingrimm und Naturalist aus Wiederherstellung.
Wildheit und Geschärfte Klauen machen Fähigkeiten in Katzen- und Bärengestalt billiger und erhöhen ihre kritische Trefferchance.
Schnelligkeit der Wildnis und Wilde Attacke bringen euch an die Gegner heran und halten euch dort.
Rudelführer und Berserker sind sowohl allein als auch in Dungeongruppen stark.
Ingrimm und Schnellwandlung machen Gestaltwechsel und Heilung günstiger.
Verglichen mit dem Client von Classic Era (17 neu, 29 geändert, 5 unverändert). Aktiviert im Rechner „Änderungen gegenüber Classic markieren“, um sie im Baum zu sehen.
Neues Talent
Baum
Ränge
Effekt auf höchstem Rang
Genesis
Gleichgewicht
5
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
Erhabenheit der Natur
Gleichgewicht
2
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
Pracht der Natur
Gleichgewicht
1
Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
Wildes Wachstum
Gleichgewicht
2
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
Finsternis
Gleichgewicht
3
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Schnelligkeit der Wildnis
Wilder Kampf
2
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
Schreddernde Angriffe
Wilder Kampf
3
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 3.
Primal Bite
Wilder Kampf
1
Bite the target for 100% normal damage plus 26.
Räuberische Instinkte
Wilder Kampf
2
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.
König des Dschungels
Wilder Kampf
3
'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 60 Energie.
Natürliche Reaktion
Wilder Kampf
5
Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
Beißen und Reißen
Wilder Kampf
5
Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.
Berserker
Wilder Kampf
1
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Naturalist
Wiederherstellung
5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 5%.
Gabe der Erdmutter
Wiederherstellung
1
Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek.
Geist des Lebens
Wiederherstellung
3
Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
Wildwuchs
Wiederherstellung
1
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
29 geänderte Talente – Forever im Vergleich zu Classic
Verbesserter Zorn (Gleichgewicht)
Forever: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%. Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sekunden.
Mondschein (Gleichgewicht)
Forever: Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%. Classic: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 9%.
Verbessertes Mondfeuer (Gleichgewicht)
Forever: Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%. Classic: Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 10%.
Reichweite der Natur (Gleichgewicht)
Forever: Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%. Classic: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Zorn', 'Wucherwurzeln', 'Feenfeuer', 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer' und 'Hurrikan' um 20%.
Verbesserte Wucherwurzeln (Gleichgewicht)
Forever: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen. Classic: Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' zu vermeiden.
Insektenschwarm (Gleichgewicht)
Forever: Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen. Classic: Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 66 Naturschaden verursachen.
Rache (Gleichgewicht)
Forever: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 100%. Classic: Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 100%.
Verbessertes Sternenfeuer (Gleichgewicht)
Forever: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben. Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und gewährt eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Anmut der Natur (Gleichgewicht)
Forever: Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an. Classic: Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0,5 Sek. verringert.
Mondfuror (Gleichgewicht)
Forever: Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%. Classic: Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 10%.
Moonkingestalt (Gleichgewicht)
Forever: Verwandelt den Druiden in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360%, die Chance, dass 'Omen der Klarsicht' ausgelöst wird, um 100% und die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3% erhöht. Schließt 'Rudelführer' aus. In Moonkingestalt kann der Druide keine Heilzauber wirken.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten. Classic: Verwandelt den Druiden in die Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360% erhöht. Außerdem wird die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 3% erhöht. In Mondkingestalt kann der Druide nur Gleichgewichtszauber wirken.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wildheit (Wilder Kampf)
Forever:Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy. Classic: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 5 Punkt(e) Wut oder Energie.
Herz der Wildnis (Wilder Kampf)
Forever: Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht. Classic: Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 20% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid oder Eure Stärke um 20%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
Instinkt der Wildnis (Wilder Kampf)
Forever: Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 30% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt. Classic: Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 15%, solange Ihr in Bären und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.
Brutaler Hieb (Wilder Kampf)
Forever: Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 30 Sek. Classic: Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek.
Dickes Fell (Wilder Kampf)
Forever: Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 2,00 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden. Classic: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Ungezähmte Wut (Wilder Kampf)
Forever: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 10%. Classic: Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' zugefügten Schaden um 20%.
Wilde Attacke (Wilder Kampf)
Forever: Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
Springt hinter einen Gegner. Classic: Lässt Euch einen Feind attackieren, seine Bewegung stoppen und 4 Sek. lang jegliches Zauberwirken unterbrechen.
Geschärfte Klauen (Wilder Kampf)
Forever: Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%. Classic: Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 6%.
Raubtierschläge (Wilder Kampf)
Forever: Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe. Classic: Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer aktuellen Stufe.
Blood Frenzy (Wilder Kampf)
Forever: Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet. Classic: Gewährt Euren kritischen Treffern aus Katzengestaltfähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt zu generieren.
Rudelführer (Wilder Kampf)
Forever: Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus. Classic: Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3% erhöht.
Naturfokus (Wiederherstellung)
Forever: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden. Classic: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.
Ingrimm (Wiederherstellung)
Forever: Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie. Classic: Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.
Feingefühl (Wiederherstellung)
Forever: Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%. Classic: Verringert die von Euren Heilzaubern verursachte Bedrohung um 20%.
Reflexion (Wiederherstellung)
Forever: Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Classic: Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Geschenk der Natur (Wiederherstellung)
Forever: Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 10%. Classic: Erhöht die Wirkung aller Heilzauber um 10%.
Rasche Heilung (Wiederherstellung)
Forever: Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht. Classic: Verbraucht bei einem verbündeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' und heilt es sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.
Verbesserte Gelassenheit (Wiederherstellung)
Forever: Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%. Classic: Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100%.
Alle Druiden-Talente
3 Talentbeschreibungen sind im deutschen Beta-Client noch nicht übersetzt und erscheinen deshalb auf Englisch.
Gleichgewicht (16 Talente)
Verbesserter Zorn · Reihe 1 · 5 Ränge
Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%.
Rang 5: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
Genesis · Reihe 1 · 5 Ränge
Rang 1: Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.
Rang 5: Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
Mondschein · Reihe 2 · 3 Ränge
Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.
Rang 3: Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
Verbessertes Mondfeuer · Reihe 2 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%.
Rang 2: Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%.
Erhabenheit der Natur · Reihe 2 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.
Rang 2: Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
Reichweite der Natur · Reihe 2 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
Rang 2: Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
Verbesserte Wucherwurzeln · Reihe 3 · 3 Ränge
Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
Rang 3: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
Pracht der Natur · Reihe 3 · 1 Rang
Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
Insektenschwarm · Reihe 4 · 1 Rang
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.
Rache · Reihe 4 · 5 Ränge
Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.
Rang 5: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 100%.
Verbessertes Sternenfeuer · Reihe 4 · 5 Ränge
Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Rang 5: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Wildes Wachstum · Reihe 5 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.
Rang 2: Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
Anmut der Natur · Reihe 5 · 1 Rang
Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
Finsternis · Reihe 5 · 3 Ränge
Rang 1: Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Rang 3: Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Mondfuror · Reihe 6 · 5 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.
Rang 5: Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%.
Moonkingestalt · Reihe 7 · 1 Rang
Verwandelt den Druiden in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360%, die Chance, dass 'Omen der Klarsicht' ausgelöst wird, um 100% und die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3% erhöht. Schließt 'Rudelführer' aus. In Moonkingestalt kann der Druide keine Heilzauber wirken.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf (19 Talente)
Wildheit · Reihe 1 · 5 Ränge
Rang 1: Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.
Rang 5: Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Herz der Wildnis · Reihe 1 · 5 Ränge
Rang 1: Erhöht Eure Intelligenz um 2%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 4% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 2% erhöht.
Rang 5: Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.
Schnelligkeit der Wildnis · Reihe 2 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 2%.
Rang 2: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
Instinkt der Wildnis · Reihe 2 · 3 Ränge
Rang 1: Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 10% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 1 Stufe höher wärt.
Rang 3: Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 30% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
Brutaler Hieb · Reihe 2 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0,5 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 15 Sek.
Rang 2: Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 30 Sek.
Dickes Fell · Reihe 2 · 3 Ränge
Rang 1: Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 1 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 0,67 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
Rang 3: Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 2,00 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
Ungezähmte Wut · Reihe 3 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 5%.
Rang 2: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 10%.
Wilde Attacke · Reihe 3 · 1 Rang
Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
Springt hinter einen Gegner.
Geschärfte Klauen · Reihe 3 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%.
Rang 2: Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.
Schreddernde Angriffe · Reihe 4 · 3 Ränge
Rang 1: Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.
Rang 3: Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 3.
Primal Bite · Reihe 4 · 1 Rang
Bite the target for 100% normal damage plus 26.
Raubtierschläge · Reihe 4 · 3 Ränge
Rang 1: Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe.
Rang 3: Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe.
Blood Frenzy · Reihe 4 · 2 Ränge
Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 50%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
Rang 2: Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
Räuberische Instinkte · Reihe 5 · 2 Ränge
Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 10%.
Rang 2: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.
Rudelführer · Reihe 5 · 1 Rang
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.
König des Dschungels · Reihe 5 · 3 Ränge
Rang 1: 'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 20 Energie.
Rang 3: 'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 60 Energie.
Natürliche Reaktion · Reihe 6 · 5 Ränge
Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
Rang 5: Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
Beißen und Reißen · Reihe 6 · 5 Ränge
Rang 1: Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%.
Rang 5: Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.
Berserker · Reihe 7 · 1 Rang
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Wiederherstellung (16 Talente)
Naturfokus · Reihe 1 · 5 Ränge
Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
Rang 5: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
Ingrimm · Reihe 1 · 5 Ränge
Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 20% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 2 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 20 Energie.
Rang 5: Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie.
Naturalist · Reihe 2 · 5 Ränge
Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 1%.
Rang 5: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 5%.
Feingefühl · Reihe 2 · 3 Ränge
Rang 1: Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%.
Rang 3: Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.
Schnellwandlung · Reihe 2 · 3 Ränge
Rang 1: Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.
Rang 3: Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
Reflexion · Reihe 3 · 3 Ränge
Rang 1: Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Rang 3: Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Geschenk der Natur · Reihe 3 · 5 Ränge
Rang 1: Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 2%.
Rang 5: Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 10%.
Gabe der Erdmutter · Reihe 3 · 1 Rang
Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek.
Gelassener Geist · Reihe 4 · 5 Ränge
Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
Rang 5: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 10%.
Verbesserte Verjüngung · Reihe 4 · 3 Ränge
Rang 1: Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.
Rang 3: Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.
Rasche Heilung · Reihe 4 · 1 Rang
Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.
Schnelligkeit der Natur · Reihe 5 · 1 Rang
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
Geist des Lebens · Reihe 5 · 3 Ränge
Rang 1: Erhöht Eure Willenskraft um 5%.
Rang 3: Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
Verbesserte Gelassenheit · Reihe 5 · 2 Ränge
Rang 1: Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50% und seine Abklingzeit um 30%.
Rang 2: Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.
Verbessertes Nachwachsen · Reihe 6 · 5 Ränge
Rang 1: Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.
Rang 5: Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.
Wildwuchs · Reihe 7 · 1 Rang
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
FAQ zu Druiden-Talenten
Wie viele Talentpunkte bekommen Druiden in WoW Forever?
51. Von Stufe 10 bis 60 gibt es pro Stufe einen Talentpunkt. Der Vermächtnisbonus „Talentiert“ kann bis zu fünf davon vorziehen (Stufe 9 bis 5); mit vollem „Talentiert“ habt ihr alle 51 Punkte schon auf Stufe 55.
Wie werden Talentreihen freigeschaltet?
Jede Reihe eines Druiden-Baums braucht 5 Punkte mehr in den Reihen darüber im selben Baum; das unterste Talent erfordert also zuerst 30 Punkte in diesem Baum. Talente mit Pfeil brauchen zusätzlich das Talent darüber auf dem höchsten Rang.
Wie stark haben sich die Druiden-Talente gegenüber Classic verändert?
Im Vergleich des Forever-Clients mit Classic Era sind 17 von 51 Talenten neu, 29 geändert und 5 unverändert.
Sind diese Talente endgültig?
Nein. Dieser Rechner nutzt Beta-Build 70009 (24. September 2026). Blizzard kann Talente vor und nach dem Launch (5. November, 0:00 Uhr MEZ) ändern; die Seite aktualisiert sich automatisch, sobald ein neuer Client-Build erscheint.
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