Bêta ouverte jusqu’au 21 octobre

Guide de la bêta (en anglais)

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Builds de prêtre conseillés

Des points de départ tirés des données de talents de la bêta et de l’expérience du leveling dans Classic. Ils n’ont pas encore été testés dans le client de Forever : adaptez-les en jouant. Les neuf builds et leurs explications sur une seule page (en anglais)

Magie de l’ombre pour le leveling (20/0/31)

Monter de niveau en solo avec peu de temps mort · 20/0/31 · dernier point au niveau 60 · Théorique

Commencez par Connexion spirituelle pour récupérer du mana après chaque victoire, prenez Fouet mental et Etreinte vampirique, atteignez Forme d'Ombre, puis ajoutez les boucliers et les talents de mana de Discipline.

  • Connexion spirituelle et Mot de l'ombre : Douleur amélioré vous permettent d’enchaîner les combats sans longues pauses pour boire.
  • Fouet mental ralentit les ennemis, qui vous atteignent donc rarement.
  • Forme d'Ombre, au bas de l’arbre, est le talent ultime visé avant le niveau 40.
  • Mot de pouvoir : Bouclier amélioré et Méditation, dans l’arbre Discipline, ajoutent sécurité et mana après le niveau 40.

Ce qui a changé depuis Classic

Par rapport au client Classic Era (14 nouveaux, 30 modifiés, 9 inchangés). Cochez « Marquer les changements depuis Classic » dans le calculateur pour les voir sur la grille.

Nouveau talentArbreRangsEffet au rang maximal
Puissance de la LumièreDiscipline5Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
Disciplines jumellesDiscipline5Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
Précision sacréeDiscipline3Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Protection de l’âmeDiscipline1Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.
PénitenceDiscipline1Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 42 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 126 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.
Regain d’espoirDiscipline5Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 10 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 5 s.
Égide divineDiscipline3Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 15 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
Concentration crépusculaireSacré3Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
Soins de lienSacré1Rend 247 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.
Litanie de LumièreSacré2Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Prière de guérisonSacré1Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
Fouet mental amélioréMagie de l'ombre2Votre sort Fouet mental inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 10 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 20 %.
Contagion dévoranteMagie de l'ombre2Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.
Trépas prématuréMagie de l'ombre2Augmente de 30 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre : Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
30 talents modifiés – Forever face à Classic
Spécialisation Baguette (Discipline)
Forever : Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
Classic : Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
Résolution silencieuse (Discipline)
Forever : Diminue la menace générée par vos sorts du sacré de 30 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 15 %.
Classic : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 20%.
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré (Discipline)
Forever : Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 20%.
Classic : Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 15%.
Martyre (Discipline)
Forever : Vous confère 100 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.
Classic : Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 20%.
Sagacité (Discipline)
Forever : Réduit de 10 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
Classic : Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de 10%.
Focalisation améliorée (Discipline)
Forever : When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
Classic : Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si cela est possible.
Méditation (Discipline)
Forever : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Classic : Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Feu intérieur amélioré (Discipline)
Forever : Augmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 45 %, et son nombre de charges de 12.
Classic : Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 30%.
Force mentale (Discipline)
Forever : Augmente votre total d’intelligence de 15 %.
Classic : Augmente votre maximum de points de mana de 10%.
Brûlure de mana améliorée (Discipline)
Forever : Réduit le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana de 1,0 s.
Classic : Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0,5 secondes.
Infusion de puissance (Discipline)
Forever : Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.
Classic : Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20% les dégâts et les soins qu'elle produit avec des sorts. Dure 15 sec.
Fureur divine (Sacré)
Forever : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
Classic : Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 sec.
Nova sacrée (Sacré)
Forever : Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 27 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 51 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
Classic : Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 28 à 32 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 52 à 60 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
Rétablissement béni (Sacré)
Forever : Lorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 25 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés.
Classic : Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 25% des points de dégâts subis en 6 sec.
Inspiration (Sacré)
Forever : Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Classic : Augmente l’Armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec après obtention d’un effet critique avec votre sort Soins rapides, Soins, Soins supérieurs ou Prière de soins.
Soin amélioré (Sacré)
Forever : Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Classic : Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 15%.
Lumière incendiaire (Sacré)
Forever : Augmente les dégâts du sacré que vous infligez de 5 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 10 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Classic : Augmente de 10% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
Esprit de rédemption (Sacré)
Forever : Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Classic : Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 10 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle (Sacré)
Forever : Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
Classic : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 25% de votre total d'Esprit.
Soins spirituels (Sacré)
Forever : Augmente de 10 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
Classic : Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 10%.
Focalisation de l'ombre (Magie de l'ombre)
Forever : Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
Classic : Réduit de 10% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
Connexion spirituelle (Magie de l'ombre)
Forever : Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Classic : Vous donne 100% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 sec.
Affinité avec l'Ombre (Magie de l'ombre)
Forever : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 30%.
Classic : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 25%.
Allonge de l'Ombre (Magie de l'ombre)
Forever : Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
Classic : Augmente de 20% la portée de vos sorts de dégâts d'Ombre.
Fouet mental (Magie de l'ombre)
Forever : Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 63 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Classic : Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 75 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit la vitesse de la cible de 50 %.
Etreinte vampirique (Magie de l'ombre)
Forever : Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.
Classic : Libère sur votre cible l’énergie de l’ombre, qui soigne tous les personnages de votre groupe de 20 % de tous les dégâts de sorts d’ombre que vous infligez pendant 1 min.
Tissage de l'ombre (Magie de l'ombre)
Forever : Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Classic : Vos sorts d'Ombre ont 100% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 3% pendant 15 sec. Cumulable jusqu'à 5 fois.
Silence (Magie de l'ombre)
Forever : Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.
Classic : Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 sec.
Ténèbres (Magie de l'ombre)
Forever : Augmente vos dégâts d’ombre de 10 %.
Classic : Augmente les dégâts de vos sorts d'Ombre de 10%.
Forme d'Ombre (Magie de l'ombre)
Forever : Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Classic : Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 15 % les dégâts d’ombre infligés et réduit les dégâts physiques subis de 15 %, mais empêche de lancer des sorts du sacré.

Tous les talents du prêtre

4 descriptions de talents ne sont pas encore traduites dans le client bêta français et s’affichent en anglais.

Discipline (18 talents)
Puissance de la Lumière · rangée 1 · 5 rangs
Rang 1 : Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 2 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées. Rang 5 : Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
Spécialisation Baguette · rangée 1 · 2 rangs
Rang 1 : Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 13%. Rang 2 : Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
Disciplines jumelles · rangée 1 · 5 rangs
Rang 1 : Augmente de 1 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés. Rang 5 : Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
Résolution silencieuse · rangée 2 · 3 rangs
Rang 1 : Diminue la menace générée par vos sorts du sacré de 10 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 5 %. Rang 3 : Diminue la menace générée par vos sorts du sacré de 30 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 15 %.
Précision sacrée · rangée 2 · 3 rangs
Rang 1 : Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré. Rang 3 : Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré · rangée 2 · 3 rangs
Rang 1 : Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 7%. Rang 3 : Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 20%.
Martyre · rangée 2 · 2 rangs
Rang 1 : Vous confère 50 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %. Rang 2 : Vous confère 100 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.
Sagacité · rangée 3 · 3 rangs
Rang 1 : Réduit de 3 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés. Rang 3 : Réduit de 10 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
Focalisation améliorée · rangée 3 · 1 rang
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
Méditation · rangée 3 · 3 rangs
Rang 1 : Vous confère 17% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Rang 3 : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Feu intérieur amélioré · rangée 4 · 3 rangs
Rang 1 : Augmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 15 %, et son nombre de charges de 4. Rang 3 : Augmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 45 %, et son nombre de charges de 12.
Force mentale · rangée 4 · 5 rangs
Rang 1 : Augmente votre total d’intelligence de 3 %. Rang 5 : Augmente votre total d’intelligence de 15 %.
Protection de l’âme · rangée 4 · 1 rang
Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.
Brûlure de mana améliorée · rangée 4 · 2 rangs
Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana de 0,5 s. Rang 2 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana de 1,0 s.
Pénitence · rangée 5 · 1 rang
Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 42 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 126 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.
Regain d’espoir · rangée 5 · 5 rangs
Rang 1 : Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 2 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 1 s. Rang 5 : Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 10 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 5 s.
Égide divine · rangée 6 · 3 rangs
Rang 1 : Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 5 % des points de vie rendus. Dure 12 sec. Rang 3 : Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 15 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
Infusion de puissance · rangée 7 · 1 rang
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.
Sacré (17 talents)
Concentration crépusculaire · rangée 1 · 3 rangs
Rang 1 : Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts. Rang 3 : Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
Rénovation améliorée · rangée 1 · 3 rangs
Rang 1 : Augmente de 5% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation. Rang 3 : Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Spécialisation (Sacré) · rangée 1 · 5 rangs
Rang 1 : Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré. Rang 5 : Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Protection contre les sorts · rangée 2 · 5 rangs
Rang 1 : Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%. Rang 5 : Réduit tous les dégâts des sorts subis de 10%.
Fureur divine · rangée 2 · 5 rangs
Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,1 s. Rang 5 : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
Nova sacrée · rangée 3 · 1 rang
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 27 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 51 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
Rétablissement béni · rangée 3 · 3 rangs
Rang 1 : Lorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 8 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés. Rang 3 : Lorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 25 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés.
Inspiration · rangée 3 · 3 rangs
Rang 1 : Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 8 % pendant 15 sec. Rang 3 : Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Allonge du Sacré · rangée 4 · 2 rangs
Rang 1 : Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée. Rang 2 : Augmente de 20% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Soin amélioré · rangée 4 · 3 rangs
Rang 1 : Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison. Rang 3 : Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Lumière incendiaire · rangée 4 · 2 rangs
Rang 1 : Augmente les dégâts du sacré que vous infligez de 2 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana. Rang 2 : Augmente les dégâts du sacré que vous infligez de 5 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 10 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Soins de lien · rangée 4 · 1 rang
Rend 247 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.
Litanie de Lumière · rangée 5 · 2 rangs
Rang 1 : Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent. Rang 2 : Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Esprit de rédemption · rangée 5 · 1 rang
Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle · rangée 5 · 5 rangs
Rang 1 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 5 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 1 % de votre total d’Esprit. Rang 5 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
Soins spirituels · rangée 6 · 3 rangs
Rang 1 : Augmente de 3 % le montant de points de vie rendus par vos sorts. Rang 3 : Augmente de 10 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
Prière de guérison · rangée 7 · 1 rang
Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
Magie de l'ombre (18 talents)
Focalisation de l'ombre · rangée 1 · 5 rangs
Rang 1 : Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre. Rang 5 : Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
Aveuglement · rangée 1 · 5 rangs
Rang 1 : Vos sorts de dégâts d’ombre ont 2 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec. Rang 5 : Vos sorts de dégâts d’ombre ont 10 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
Connexion spirituelle · rangée 1 · 5 rangs
Rang 1 : Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting. Rang 5 : Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Affinité avec l'Ombre · rangée 2 · 3 rangs
Rang 1 : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 10%. Rang 3 : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 30%.
Mot de l'ombre : Douleur amélioré · rangée 2 · 2 rangs
Rang 1 : Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 3 s. Rang 2 : Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
Allonge de l'Ombre · rangée 2 · 2 rangs
Rang 1 : Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre. Rang 2 : Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
Attaque mentale améliorée · rangée 3 · 5 rangs
Rang 1 : Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0,5 secondes. Rang 5 : Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.
Cri psychique amélioré · rangée 3 · 2 rangs
Rang 1 : Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec. Rang 2 : Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
Fouet mental · rangée 3 · 1 rang
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 63 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Fouet mental amélioré · rangée 3 · 2 rangs
Rang 1 : Votre sort Fouet mental inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 5 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 35 %. Rang 2 : Votre sort Fouet mental inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 10 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 20 %.
Oubli amélioré · rangée 4 · 2 rangs
Rang 1 : Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec. Rang 2 : Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 6 sec.
Etreinte vampirique · rangée 4 · 1 rang
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.
Tissage de l'ombre · rangée 4 · 3 rangs
Rang 1 : Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 33 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois. Rang 3 : Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Silence · rangée 5 · 1 rang
Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.
Contagion dévorante · rangée 5 · 2 rangs
Rang 1 : Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration. Rang 2 : Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.
Trépas prématuré · rangée 6 · 2 rangs
Rang 1 : Augmente de 15 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre : Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie. Rang 2 : Augmente de 30 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre : Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
Ténèbres · rangée 6 · 5 rangs
Rang 1 : Augmente vos dégâts d’ombre de 2 %. Rang 5 : Augmente vos dégâts d’ombre de 10 %.
Forme d'Ombre · rangée 7 · 1 rang
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

FAQ des talents du prêtre

Combien de points de talent ont les prêtres dans WoW Forever ?

51. Vous gagnez un point de talent par niveau du niveau 10 au niveau 60. L’avantage d’héritage « Talent » peut avancer jusqu’à cinq de ces points (niveaux 9 à 5) ; avec tous ses rangs, un personnage a ses 51 points au niveau 55.

Comment les rangées de talents se débloquent-elles ?

Chaque rangée d’un arbre de prêtre demande 5 points de plus dans les rangées supérieures du même arbre ; le dernier talent nécessite donc d’abord 30 points dans cet arbre. Les talents reliés par une flèche demandent aussi le talent du dessus à son rang maximal.

Les talents du prêtre ont-ils beaucoup changé depuis Classic ?

En comparant le client de Forever avec Classic Era : 14 talents sur 53 sont nouveaux, 30 ont changé et 9 sont inchangés.

Ces talents sont-ils définitifs ?

Non. Ce calculateur utilise la version bêta 70338 (10 octobre 2026). Blizzard peut modifier les talents avant et après le lancement du 5 novembre ; la page se met à jour automatiquement à chaque nouvelle version du client.

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