Comment fonctionnent nos données de jeu
Les talents, les avantages et défis d’héritage, les combinaisons race-classe, les traits raciaux, les tranches de niveaux des donjons et des zones, les boss de donjon, les recettes de métier, les objets de campement, les noms des livres de bibliothèque et les changements d’une version à l’autre sont générés sur ce site à partir des tables de données du client de WoW Forever.
D’où viennent les données
Le service communautaire wago.tools publie les tables de base de données du client (DB2) de chaque version du jeu. Les versions bêta de WoW Forever y apparaissent sous le numéro 1.60.x. Nous n’extrayons pas nous-mêmes les fichiers du jeu.
Un processus automatique télécharge les tables nécessaires, reconstruit les arbres de talents, génère la description de chaque rang et compare chaque version à la précédente et à Classic Era. Les textes en français viennent du client français (frFR) et sont associés par les mêmes identifiants ; les descriptions que le client n’a pas encore traduites restent en anglais. Les icônes viennent du service d’icônes public de Blizzard. Les données et icônes du jeu restent © Blizzard Entertainment.
Comment nous les vérifions
Des tests automatiques vérifient chaque arbre : neuf classes de trois arbres chacune, une grille de 4 × 7 sans chevauchement, des rangées débloquées tous les 5 points, des prérequis dans le même arbre et 51 points de talent du niveau 10 au niveau 60.
Les données du client peuvent contenir des erreurs. Nous avons trouvé et corrigé trois talents placés très loin de la grille (retirés de l’arbre), quatre décalés de quelques unités (recalés sur la grille) et un prérequis tracé dans les deux sens (celui qui remonte est ignoré).
Les tranches de niveaux des donjons et des zones sont les niveaux minimum et maximum suggérés par la recherche de groupe du jeu. Nous ne publions que les instances qui figurent aussi dans la liste des donjons du client, ce qui écarte les restes de la Saison de la découverte. Les couleurs des recettes suivent les seuils de progression du client : le jaune et le gris viennent des données et le vert se situe à mi-chemin, ce qui correspond à Classic Era pour des recettes connues comme Bandage en lin (30/45/60) et Fonte du cuivre (25/47/70).
Ce que les données ne disent pas
Le client ne contient pas tout : itinéraires de quêtes, tables de butin, taux d’obtention, compétence à laquelle les maîtres enseignent les recettes, emplacements des livres de bibliothèque et changements côté serveur proviennent d’annonces officielles, de sources indépendantes ou de nos propres tests, et sont étiquetés comme tels. Les emplacements des livres de bibliothèque sont recoupés avec deux guides indépendants, et les désaccords sont signalés.
Les données de la bêta peuvent changer avant et après le lancement. Chaque page de données indique la version qui a servi à la générer. Si quelque chose vous semble faux, dites-le-nous.