Le campement dans WoW Forever
Officiel · sept. 2026Données du jeu · version 70338Mis à jour le 10 octobre 2026
Le campement transforme le feu de cuisine en « Feu de camp basique », qui crée un campement. Jusqu’à trois personnes à proximité y ajoutent chacune un objet artisanal, et chaque métier confère son propre bonus ou espace de travail pendant une heure. Le client contient 38 objets de campement : 12 enseignés par un maître de métier ou par le PNJ du campement (la plupart à la compétence 20) et 26 issus de plans obtenus sur des boss de donjon.
Comment fonctionne un campement
- Un cuisinier place un feu de camp. Cela crée un campement où l’on peut se reposer et profiter de vendeurs, de réparations, d’espaces de travail de métier et de bonus d’une heure.
- Les personnes à proximité ajoutent des objets artisanaux : jusqu’à trois sur un « Feu de camp basique », un par personne. Chaque métier confère son propre bonus ou service, quel que soit l’objet placé.
- Asseyez-vous un moment près du feu et reposez-vous pour recevoir les bonus. C’est aussi là que vous rafraîchissez vos bonus de nourriture.
- Les objets partagent un temps de recharge d’une heure : organisez-vous pour savoir qui apporte quoi.
Exemples de Blizzard : la meule à aiguiser des forgerons augmente la puissance d’attaque, la bannière de faction des couturiers augmente l’Esprit et la bougie d’encens des herboristes augmente l’Intelligence. Les travailleurs du cuir ont besoin d’un chevalet de tannage (« Râtelier de tannage » dans le client) pour leurs recettes avancées. Les bonus du campement ne se cumulent pas avec les améliorations de classe dont ils sont des variantes.
Les 38 objets de campement
D’après le client du jeu. Compétence indique le niveau où la recette devient jaune dans les données du client ; pour le premier palier, il correspond à la compétence 20 à laquelle, selon Blizzard, on l’apprend. Les paliers supérieurs proviennent de plans.
Un tiret signifie que le client du jeu n’indique aucun niveau de compétence pour cet objet. Depuis la version bêta 70170 (1er octobre), c’est le cas de 14 objets de ces métiers : herboristerie, minage, dépeçage, secourisme et pêche.
| Métier | Objet | Compétence | Apprentissage | Composants |
|---|---|---|---|---|
| Alchimie | Puits de mana | 20 | Maître de métier ou PNJ du campement | 1× Pacifique, 1× Fiole vide |
| Fermenteur | 140 | Plan : fermenteur | 1× Fiole plombée, 1× Sang-royal, 1× Chardonnier | |
| Laboratoire d’alchimie | 300 | Plan : laboratoire d’alchimie | 1× Index de liche, 1× Fiole de cristal, 2× Feuillerêve | |
| Forge | Meule à aiguiser | 20 | Maître de métier ou PNJ du campement | 1× Pierre brute, 1× Barre de cuivre |
| Enclume | 140 | Plan : enclume | 5× Barre de bronze, 2× Silex à aiguiser grossier, 2× Cuir moyen | |
| Forge magistrale | 300 | Plan : forge magistrale | 1× Cœur de golem, 5× Barre de thorium, 2× Cuir robuste | |
| Enchantement | Luth enchanté | 20 | Maître de métier ou PNJ du campement | 1× Bois simple, 1× Poussière étrange |
| Récupérateur arcanique | 140 | Plan : récupérateur arcanique | 2× Poussière de vision, 1× Essence du néant inférieure | |
| Forge arcanique | 300 | Plan : forge arcanique | 1× Étincelle d’invention, 2× Grand éclat brillant, 4× Essence éternelle supérieure | |
| Ingénierie | Robot vendeur de composants | 20 | Maître de métier ou PNJ du campement | 1× Poignée de boulons en cuivre, 1× Tube en cuivre |
| Robot réparateur | 140 | Plan : robot réparateur | 2× Bidule bourdonnant en bronze, 1× Tube en bronze, 1× Cuir lourd | |
| Établi d’anarchiste | 300 | Plan : établi d’anarchiste | 1× Essence d’anarchie, 2× Rouage en thorium | |
| Travail du cuir | Tente du camp | 20 | Maître de métier ou PNJ du campement | 5× Cuir léger |
| Râtelier de tannage | 140 | Plan : chevalet de tannage | 5× Cuir moyen, 3× Bobine de fil raffiné, 2× Bois simple | |
| Machine à coudre | 300 | Plan : machine à coudre | 1× Moteur de la non-mort, 5× Cuir robuste, 1× Fil runique | |
| Couture | Bannière de faction | 20 | Maître de métier ou PNJ du campement | 1× Rouleau d'étoffe en lin, 1× Bobine de fil grossier |
| Rouet | 140 | Plan : rouet | 2× Bois simple, 5× Rouleau d'étoffe de soie, 3× Bobine de fil raffiné | |
| Métier à tisser | 300 | Plan : métier à tisser | 1× Cris en bouteille, 4× Rouleau d'étoffe runique, 4× Bois simple | |
| Herboristerie | Serre | — | Plan : serre | 2× Bois simple, 1× Larmes d'Arthas, 1× Lotus pourpre |
| Bougie d’encens | — | Maître de métier ou PNJ du campement | 1× Pacifique, 1× Feuillargent | |
| Hybrideur de graines | — | Plan : hybrideur de graines | 4× Sauge-argent des montagnes, 1× Fiole de cristal, 2× Etoffe runique | |
| Minage | Magnétite | — | Maître de métier ou PNJ du campement | 1× Pierre brute, 1× Barre de cuivre |
| Fonderie en fusion | — | Plan : fonderie en fusion | 5× Barre de thorium, 2× Pierre dense, 1× Barre de vrai-argent | |
| Jardin de pierres | — | Plan : jardin de pierres | 2× Pierre lourde, 1× Minerai de fer, 1× Barre d'argent | |
| Dépeçage | Chaise du camp | — | Maître de métier ou PNJ du campement | 3× Cuir léger, 2× Bois simple |
| Guide de terrain | — | Plan : guide de terrain | 3× Cuir moyen, 2× Ecailles de murloc visqueuses, 1× Bobine de fil raffiné | |
| Établi de trappeur | 300 | Plan : établi de trappeur | 2× Bois simple, 4× Cuir lourd, 1× Barre de fer | |
| Cuisine | Feu de camp basique | 1 | Maître de cuisine | 1× Bois simple |
| Feu de camp de compagnon | 95 | Plan : feu de camp de compagnon | 1× Bois d'étoile | |
| Festin de Macaron | 145 | Plan : festin de Macaron | 2× Viande mystère, 1× Viande de kodo épaisse, 1× Epices apaisantes | |
| Feu de camp de spécialiste | 205 | Plan : feu de camp de spécialiste | 1× Bûches épaisses | |
| Four en fer | 300 | Blueprint: Iron Oven | 10× Farine simple, 5× Eau de source, 4× Epices apaisantes | |
| Secourisme | Trousse de premiers soins | — | Maître de métier ou PNJ du campement | 3× Bandage en lin, 1× Eau de source |
| Laboratoire de médecin de peste | — | Plan : laboratoire de médecin de peste | 2× Bois simple, 2× Sérum anti-venin supérieur, 5× Bandage épais en étoffe runique | |
| Étude des toxines | — | Plan : étude des toxines | 1× Anti-venin, 2× Bandage en tisse-mage, 2× Bois simple | |
| Pêche | Bocal à poisson | — | Maître de métier ou PNJ du campement | 1× Goujon brillant cru, 1× Fiole vide |
| Hutte de pêche | — | Plan : hutte de pêche | 5× Bois simple, 2× Rouleau d'étoffe runique, 1× Filets de poisson de saison | |
| Râtelier de pêche | — | Plan : râtelier de pêche | 2× Bois simple, 1× Fiole de cristal, 2× Truite tête-mithril crue |
Choisir son campement
Blizzard prévient que certains coins d’Azeroth se prêtent mieux au repos que d’autres : un feu de camp dans une zone contestée, avec l’ensemble de règles JcJ, est une cible facile. Installez-vous là où votre groupe s’arrête de toute façon (devant l’entrée d’un donjon, à un point de vol ou dans un centre de quêtes) et apportez les composants de l’objet de votre métier. Choisissez vos métiers avec le guide des métiers, lisez le guide des ensembles de règles (en anglais) avant de camper en zone contestée et trouvez les boss susceptibles de donner des plans dans la liste des donjons. Pour un bonus d’expérience loin d’un campement, le Sac de couchage douillet (en anglais), obtenu au bout d’une suite de quêtes, donne jusqu’à 3 % d’expérience en plus pendant deux heures.
FAQ du campement
Comment faire un feu de camp dans WoW Forever ?
« Feu de camp basique » est une recette de cuisine (compétence 1 dans le client) qui nécessite « Bois simple ». Les cuisiniers peuvent ensuite apprendre « Feu de camp de compagnon » (compétence 95) et « Feu de camp de spécialiste » (compétence 205) grâce à des plans ; selon Blizzard, les feux de camp améliorés accueillent cinq ou dix objets.
Combien d’objets un campement peut-il accueillir ?
Un « Feu de camp basique » accepte jusqu’à trois objets. Chaque personne peut en ajouter un, et ces objets partagent un temps de recharge d’une heure.
Les bonus du campement se cumulent-ils avec ceux des classes ?
Non. Selon Blizzard, les effets du campement sont des variantes des améliorations conférées par certaines classes et ne se cumulent pas avec elles.
D’où viennent les plans ?
Selon Blizzard, les objets de campement avancés proviennent de plans obtenus sur certains boss de donjon. Quel boss donne quel plan est une donnée du serveur ; nous l’indiquerons une fois testé.
- Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »Vérifié le 29 septembre 2026
- WoW-Forever.online : données du client du jeu, version 7033810 octobre 2026