Tank · Soigneur · DégâtsMana, rage en forme d’ours, énergie en forme de félinCuirDonnées du jeu · version 70338
En bref
Changeforme capable de tanker, de soigner, de combattre au corps à corps ou de lancer des sorts ; la forme de voyage rend la montée en niveau fluide. Dans WoW Forever, le druide dispose de trois arbres de talents (Equilibre, Combat farouche, Restauration) ; 18 de ses 52 talents sont nouveaux par rapport à Classic et 29 ont changé. La classe est jouable avec 4 options de race, dont 2 nouvelles : Éolide de l’Ordre suprême et Éolide sculpte-vents.
Leveling en forme de félin, avec la forme d’ours pour les combats difficiles · dernier point au niveau 60 · Théorique
Prenez d’abord les dégâts et la vitesse des formes de félin et d’ours, atteignez Chef de la meute et Berserk, puis ajoutez Fureur et Naturaliste en Restauration.
Férocité et Griffes aiguisées rendent les techniques des formes de félin et d’ours moins chères et augmentent leurs coups critiques.
Célérité farouche et Charge farouche vous amènent sur vos cibles et vous y maintiennent.
Chef de la meute et Berserk sont efficaces en solo comme en groupe de donjon.
Fureur et Changeforme naturel rendent les changements de forme et les soins moins chers.
Ajusté pour la version bêta 70245 : les notes de Blizzard du 1er octobre ont retiré Roi de la jungle (King of the Jungle), dont les 2 points sont allés à Blood Frenzy (désormais 2/2) et Cœur de fauve. Pas encore relu par une personne expérimentée.
Talent ultime : Forme de sélénien — Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells.
Combat farouche
20 talents · 9 nouveaux
Talent ultime :Berserk — Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Restauration
16 talents · 4 nouveaux
Talent ultime : Croissance sauvage — Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Nouveaux talents du druide dans WoW Forever
Talents absents de Classic Era, d’après la version bêta 70338 (10 octobre 2026).
Genèse · Equilibre, rangée 1, 5 rangs
Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature · Equilibre, rangée 2, 2 rangs
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Splendeur de la nature · Equilibre, rangée 3, 1 rang
Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
Lacis · Equilibre, rangée 5, 2 rangs
Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
Éclipse · Equilibre, rangée 5, 3 rangs
Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,50 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Pourfendre et déchirer · Combat farouche, rangée 6, 5 rangs
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.
Berserk· Combat farouche, rangée 7, 1 rang
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Naturaliste · Restauration, rangée 2, 5 rangs
Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
Don de la Terre-mère · Restauration, rangée 3, 1 rang
Réduit le temps de recharge global de 0,5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Esprit vif · Restauration, rangée 5, 3 rangs
Augmente votre Esprit de 15 %.
Croissance sauvage · Restauration, rangée 7, 1 rang
Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
8 descriptions de talents ne sont pas encore traduites dans le client bêta français et s’affichent en anglais.
Marche sur l’air, Connaissance élémentaire, Bénédiction du vent, Vue céleste
FAQ du druide
Quelles races peuvent être druides dans WoW Forever ?
Elfe de la nuit (Alliance), Tauren (Horde), Éolide de l’Ordre suprême (Alliance) et Éolide sculpte-vents (Horde).
Quels sont les talents ultimes du druide ?
Forme de sélénien (Equilibre), Berserk (Combat farouche) et Croissance sauvage (Restauration). Chacun nécessite d’abord 30 points dans son arbre.
Le druide est-il un bon choix pour monter de niveau dans WoW Forever ?
Changeforme capable de tanker, de soigner, de combattre au corps à corps ou de lancer des sorts ; la forme de voyage rend la montée en niveau fluide. Le build conseillé sur cette page est un point de départ théorique tiré des données de talents de la bêta ; nous le mettrons à jour avec des conseils testés après le lancement.
Quelles formes un druide peut-il prendre dans WoW Forever ?
D’après le client du jeu, les druides apprennent Forme d’ours, Forme d’ours redoutable, Forme de félin, Forme de voyage et Forme aquatique, et les druides Equilibre peuvent prendre Forme de sélénien en talent. Les druides éolides ont une apparence différente dans leurs formes : selon Blizzard, cette race reçoit de nouvelles formes de druide créées spécialement pour elle.
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