Bêta ouverte jusqu’au 21 octobre

Guide de la bêta (en anglais)
En bref

Changeforme capable de tanker, de soigner, de combattre au corps à corps ou de lancer des sorts ; la forme de voyage rend la montée en niveau fluide. Dans WoW Forever, le druide dispose de trois arbres de talents (Equilibre, Combat farouche, Restauration) ; 18 de ses 52 talents sont nouveaux par rapport à Classic et 29 ont changé. La classe est jouable avec 4 options de race, dont 2 nouvelles : Éolide de l’Ordre suprême et Éolide sculpte-vents.

Build de druide conseillé pour le leveling

Combat farouche pour le leveling (0/31/20)

Leveling en forme de félin, avec la forme d’ours pour les combats difficiles · dernier point au niveau 60 · Théorique

Prenez d’abord les dégâts et la vitesse des formes de félin et d’ours, atteignez Chef de la meute et Berserk, puis ajoutez Fureur et Naturaliste en Restauration.

  • Férocité et Griffes aiguisées rendent les techniques des formes de félin et d’ours moins chères et augmentent leurs coups critiques.
  • Célérité farouche et Charge farouche vous amènent sur vos cibles et vous y maintiennent.
  • Chef de la meute et Berserk sont efficaces en solo comme en groupe de donjon.
  • Fureur et Changeforme naturel rendent les changements de forme et les soins moins chers.

Ajusté pour la version bêta 70245 : les notes de Blizzard du 1er octobre ont retiré Roi de la jungle (King of the Jungle), dont les 2 points sont allés à Blood Frenzy (désormais 2/2) et Cœur de fauve. Pas encore relu par une personne expérimentée.

Arbres de talents du druide

Equilibre

16 talents · 5 nouveaux

Talent ultime : Forme de sélénien — Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells.

Combat farouche

20 talents · 9 nouveaux

Talent ultime : Berserk — Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Restauration

16 talents · 4 nouveaux

Talent ultime : Croissance sauvage — Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Nouveaux talents du druide dans WoW Forever

Talents absents de Classic Era, d’après la version bêta 70338 (10 octobre 2026).

Genèse · Equilibre, rangée 1, 5 rangs

Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.

Majesté de la nature · Equilibre, rangée 2, 2 rangs

Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.

Splendeur de la nature · Equilibre, rangée 3, 1 rang

Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.

Lacis · Equilibre, rangée 5, 2 rangs

Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.

Éclipse · Equilibre, rangée 5, 3 rangs

Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,50 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.

Célérité farouche · Combat farouche, rangée 2, 2 rangs

Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.

Attaques lacérantes · Combat farouche, rangée 3, 3 rangs

Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.

Shifting Power · Combat farouche, rangée 4, 1 rang

Instantly convert Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

Primal Bite · Combat farouche, rangée 4, 1 rang

Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

Improved Shifting Power · Combat farouche, rangée 5, 2 rangs

Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.

Natural Instinct · Combat farouche, rangée 5, 2 rangs

Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

Réaction naturelle · Combat farouche, rangée 6, 5 rangs

Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

Pourfendre et déchirer · Combat farouche, rangée 6, 5 rangs

Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.

Berserk · Combat farouche, rangée 7, 1 rang

Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Naturaliste · Restauration, rangée 2, 5 rangs

Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.

Don de la Terre-mère · Restauration, rangée 3, 1 rang

Réduit le temps de recharge global de 0,5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.

Esprit vif · Restauration, rangée 5, 3 rangs

Augmente votre Esprit de 15 %.

Croissance sauvage · Restauration, rangée 7, 1 rang

Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

8 descriptions de talents ne sont pas encore traduites dans le client bêta français et s’affichent en anglais.

Voir les 29 talents modifiés avec leur version Classic

Quelles races peuvent être druides ?

RaceFactionTraits raciaux
Elfe de la nuitAllianceCamouflage dans l'ombre, Rapidité, Esprit feu follet, Lumière d’Élune
TaurenHordeChoc martial, Endurance, Culture, Course dans les plaines
Éolide de l’Ordre suprêmeNOUVEAUAllianceLecture des lignes telluriques, Marche sur l’air, Connaissance élémentaire, Bénédiction du vent
Éolide sculpte-ventsNOUVEAUHordeMarche sur l’air, Connaissance élémentaire, Bénédiction du vent, Vue céleste

FAQ du druide

Quelles races peuvent être druides dans WoW Forever ?

Elfe de la nuit (Alliance), Tauren (Horde), Éolide de l’Ordre suprême (Alliance) et Éolide sculpte-vents (Horde).

Quels sont les talents ultimes du druide ?

Forme de sélénien (Equilibre), Berserk (Combat farouche) et Croissance sauvage (Restauration). Chacun nécessite d’abord 30 points dans son arbre.

Le druide est-il un bon choix pour monter de niveau dans WoW Forever ?

Changeforme capable de tanker, de soigner, de combattre au corps à corps ou de lancer des sorts ; la forme de voyage rend la montée en niveau fluide. Le build conseillé sur cette page est un point de départ théorique tiré des données de talents de la bêta ; nous le mettrons à jour avec des conseils testés après le lancement.

Quelles formes un druide peut-il prendre dans WoW Forever ?

D’après le client du jeu, les druides apprennent Forme d’ours, Forme d’ours redoutable, Forme de félin, Forme de voyage et Forme aquatique, et les druides Equilibre peuvent prendre Forme de sélénien en talent. Les druides éolides ont une apparence différente dans leurs formes : selon Blizzard, cette race reçoit de nouvelles formes de druide créées spécialement pour elle.

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