Tanque · Cura · DanoMana; Raiva na Forma de Urso e Energia na Forma de FelinoCouroDados do jogo · versão 70338
Resumindo
Metamorfo que pode tanquear, curar, lutar corpo a corpo ou lançar feitiços; a Forma de Viagem deixa a subida de nível mais tranquila. Em WoW Forever, o Druida tem três árvores de talentos (Equilíbrio, Combate Feral, Restauração); 18 dos seus 52 talentos são novos em relação ao Classic e 29 mudaram. Há 4 opções de raça para esta classe (novas em Forever: Celonato da Alta Ordem e Celonato Moldavento).
Subir de nível na Forma de Felino, com a Forma de Urso para combates difíceis · último ponto no nível 60 · Não testada
Pegue primeiro o dano e a velocidade das Formas de Felino e de Urso, chegue a Líder do Bando e Berserk e depois some Furor e Naturalista de Restauração.
Ferocidade e Garras Afiadas deixam as habilidades das Formas de Felino e de Urso mais baratas e com mais críticos.
Rapidez Feral e Investida Feral levam você até os alvos e mantêm você colado neles.
Líder do Bando e Berserk são fortes tanto jogando sozinho quanto em grupos de masmorra.
Furor e Metamorfo Natural deixam as mudanças de forma e a cura mais baratas.
Ajustado para a versão beta 70245: as notas da Blizzard de 1º de outubro removeram Rei da Selva (King of the Jungle), então os 2 pontos foram para Blood Frenzy (agora 2/2) e Coração das Selvas. Ainda sem revisão de um jogador experiente.
Talento final: Forma de Luniscante — Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells.
Combate Feral
20 talentos · 9 novos
Talento final:Berserk — Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Restauração
16 talentos · 4 novos
Talento final: Crescimento Silvestre — Cura 280 pontos de vida do alvo e do grupo dele ao longo de 7 s. Os integrantes do grupo devem estar em um raio de 43,5 m do alvo. O valor da cura é aplicado rapidamente no começo, e desacelera à medida que Crescimento Silvestre chega à duração completa.
Talentos novos de Druida em WoW Forever
Talentos que não existem no Classic Era, da versão beta 70338 (10 de outubro de 2026).
Gênese · Equilíbrio, fileira 1, 5 graus
Aumenta em 5% o dano periódico e a cura periódica realizados pelos seus feitiços e habilidades.
Majestade da Natureza · Equilíbrio, fileira 2, 2 graus
Aumenta em 4% a sua chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo.
Esplendor da Natureza · Equilíbrio, fileira 3, 1 grau
Aumenta em 3 s a duração dos seus feitiços Fogo Lunar e Rejuvenescer, em 6 s a do seu feitiço Recrescimento e em 2 s a do seu feitiço Nuvem de Insetos.
Exuberância · Equilíbrio, fileira 5, 2 graus
Aumenta em 2 o número máximo de alvos que você pode afetar com Raízes Enredantes.
Eclipse · Equilíbrio, fileira 5, 3 graus
Seu feitiço Ira reduz em 0,50 s o tempo de lançamento dos seus próximos 2 Fogos Estelares. Armazena até 4 cargas. Dura 15 s.
Rapidez Feral · Combate Feral, fileira 2, 2 graus
Aumenta em 30% a velocidade de movimento na Forma de Felino e aumenta em 4% sua chance de esquiva.
Aumenta em 5% a sua chance de esquiva e concede a você 100% de chance de ganhar 5 de Raiva a cada vez que você se esquiva.
Rasgar e Despedaçar · Combate Feral, fileira 6, 5 graus
Aumenta em 10% o dano causado por suas habilidades corpo a corpo em alvos com sangramento.
Berserk· Combate Feral, fileira 7, 1 grau
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Naturalista · Restauração, fileira 2, 5 graus
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 5% todo o dano que você causa.
Dádiva da Mãe-terra · Restauração, fileira 3, 1 grau
Reduz em 0,5 s a recarga global dos seus feitiços Rejuvenescer, Recomposição Rápida e Crescimento Silvestre.
Cura 280 pontos de vida do alvo e do grupo dele ao longo de 7 s. Os integrantes do grupo devem estar em um raio de 43,5 m do alvo. O valor da cura é aplicado rapidamente no começo, e desacelera à medida que Crescimento Silvestre chega à duração completa.
8 descrições de talentos ainda não foram traduzidas no cliente beta em português e aparecem em inglês.
Andar no Ar, Percepção Elemental, Benção do Vento, Visão do Céu
Perguntas frequentes sobre Druida
Quais raças podem ser Druidas em WoW Forever?
Elfo Noturno (Aliança), Tauren (Horda), Celonato da Alta Ordem (Aliança) e Celonato Moldavento (Horda).
Quais são os talentos finais do Druida?
Forma de Luniscante (Equilíbrio), Berserk (Combate Feral) e Crescimento Silvestre (Restauração). Cada um exige 30 pontos gastos antes na própria árvore.
O Druida é uma boa escolha para subir de nível em WoW Forever?
Metamorfo que pode tanquear, curar, lutar corpo a corpo ou lançar feitiços; a Forma de Viagem deixa a subida de nível mais tranquila. A build recomendada nesta página é um ponto de partida teórico com base nos dados de talentos do beta; vamos atualizá-la com dicas testadas depois do lançamento.
Quais formas o druida pode usar em WoW Forever?
Segundo o cliente do jogo, druidas aprendem Forma de Urso, Forma de Urso Hediondo, Forma de Felino, Forma de Viagem e Forma Aquática, e druidas de Equilíbrio podem escolher Forma de Luniscante como talento. Druidas celonatos têm aparência própria nas formas: segundo a Blizzard, a raça ganhou novas formas de druida criadas especialmente para ela.
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