Der klassische Heiler; mit Schattenmagie wird die Klasse zu einem zähen Fernkämpfer fürs Leveln und für PvP. In WoW Forever hat der Priester drei Talentbäume (Disziplin, Heilig, Schattenmagie); 14 seiner 53 Talente sind gegenüber Classic neu und 29 wurden geändert. Spielbar ist die Klasse mit 6 Volksoptionen, darunter neu: Gnom.
Solo-Leveling mit wenig Pausen · letzter Punkt auf Stufe 60 · Ungetestet
Startet mit Willensentzug für Manaregeneration nach Kills, nehmt Gedankenschinden und Vampirumarmung, arbeitet euch bis zu Schattengestalt vor und ergänzt dann Schilde und Manatalente aus Disziplin.
Willensentzug und Verbessertes Schattenwort: Schmerz lassen euch weiterkämpfen, ohne lange zu trinken.
Gedankenschinden verlangsamt Gegner, sodass sie euch selten erreichen.
Schattengestalt am Ende des Baums ist das Schlüsseltalent, das Schattenpriester bis Stufe 40 anpeilen.
Verbessertes Machtwort: Schild und Meditation aus Disziplin bringen ab Stufe 40 Sicherheit und Mana.
Schlüsseltalent: Seele der Macht — Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen Zauberschaden und seine hervorgerufene Heilung 15 Sek. lang um 20%.
Heilig
17 Talente · 4 neu
Schlüsseltalent: Gebet der Besserung — Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um ? Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.
Schattenmagie
18 Talente · 3 neu
Schlüsseltalent: Schattengestalt — Ihr nehmt Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heilzauber wirken.
Neue Priester-Talente in WoW Forever
Talente, die es in Classic Era nicht gibt, aus Beta-Build 70009 (24. September 2026).
Macht im Licht · Disziplin, Reihe 1, 5 Ränge
Eure Zauber 'Göttliche Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die Ihr mit 'Heiliges Feuer' belegt habt, 10% mehr Schaden zu.
Zwillingsdisziplinen · Disziplin, Reihe 1, 5 Ränge
Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Sofortzauber um 5%.
Heilige Präzision · Disziplin, Reihe 2, 3 Ränge
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.
Seelenwehr · Disziplin, Reihe 4, 1 Rang
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15%.
Sühne · Disziplin, Reihe 5, 1 Rang
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 81 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 184 Gesundheit heilt.
Erneuerte Hoffnung · Disziplin, Reihe 5, 5 Ränge
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Einsätze von 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung', 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' um 10%, wenn Ihr sie auf Ziele anwendet, die mit 'Geschwächte Seele' belegt sind. Verringert außerdem die verbleibende Dauer von 'Geschwächte Seele' auf dem Ziel um 5 Sek.
Göttliche Aegis · Disziplin, Reihe 6, 3 Ränge
Eure kritischen Heilungen erschaffen einen schützenden Schild um das Ziel, der 15% des geheilten Werts absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.
Zwielichtfokus · Heilig, Reihe 1, 3 Ränge
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Zauber zu vermeiden.
Verbindende Heilung · Heilig, Reihe 4, 1 Rang
Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 247 Gesundheit. Geringe Bedrohung.
Litanei des Lichts · Heilig, Reihe 5, 2 Ränge
Wenn Ihr einen Heilzauber wirkt, erhaltet Ihr Mana in Höhe von 10% der Basiskosten des Zaubers, wenn Eure vorhergehende Heilung von einem anderen Zauber stammte.
Gebet der Besserung · Heilig, Reihe 7, 1 Rang
Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um ? Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.
Verbessertes Gedankenschinden · Schattenmagie, Reihe 3, 2 Ränge
Euer Zauber 'Gedankenschinden' verursacht jetzt 20% mehr Schaden und hat eine 10 Meter höhere Reichweite, verlangsamt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 20%.
Verschlingende Ansteckung · Schattenmagie, Reihe 5, 2 Ränge
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%.
Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.
Vorzeitiges Ableben · Schattenmagie, Reihe 6, 2 Ränge
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit um 30%.
Eine Talentbeschreibung ist im deutschen Beta-Client noch nicht übersetzt und erscheint deshalb auf Englisch.
Seele der Macht (Disziplin), Gebet der Besserung (Heilig) und Schattengestalt (Schattenmagie). Jedes davon erfordert zuerst 30 Punkte im eigenen Baum.
Eignet sich der Priester in WoW Forever zum Leveln?
Der klassische Heiler; mit Schattenmagie wird die Klasse zu einem zähen Fernkämpfer fürs Leveln und für PvP. Der empfohlene Build auf dieser Seite ist ein theoretischer Ausgangspunkt auf Basis der Beta-Talentdaten; nach dem Launch ergänzen wir getestete Tipps.
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