| Tödliche Aspekte | Tierherrschaft | 5 | Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. |
| Konzentriertes Feuer | Tierherrschaft | 2 | Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist. |
| Falke beschwören | Tierherrschaft | 1 | Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 32 körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'. |
| Tödliche Angriffe | Treffsicherheit | 5 | Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5%. |
| Verbesserte Stiche und Bisse | Treffsicherheit | 3 | Erhöht den Schaden von 'Schlangengift' um 20%, verringert die Abklingzeit von 'Vipernbiss' um 6 Sek. und erhöht die Dauer von 'Skorpidstich' um 45 Sek. |
| Sorgfältiges Zielen | Treffsicherheit | 5 | Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz. |
| Schneller Tod | Treffsicherheit | 2 | Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 2 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 20% erhöht. |
| Einsamer Wolf | Treffsicherheit | 1 | Ihr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt. |
| Rasche Erholung | Treffsicherheit | 2 | Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 50% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration. |
| Heckenschützenschuss | Treffsicherheit | 1 | Ein zuverlässiger Schuss, der den Distanzschaden um 160 erhöht. |
| Verbessertes Fährtenlesen | Überleben | 5 | Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht. |
| Überlebenstaktik | Überleben | 2 | Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%. |
| Vorteil des Raubtiers | Überleben | 5 | Erhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Nahkampfangriffe um 30% und Euren Schildhand-Waffenschaden um 50%. |
| Improvisation | Überleben | 2 | Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. |
| Beute aufspüren | Überleben | 2 | Eure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 10%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren. |
| Disziplin des Überlebenskünstlers | Überleben | 2 | Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 40%. |
| Streichertritt | Überleben | 1 | A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec. |
| Aufschlitzende Schläge | Überleben | 1 | 'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten, was ihm im Verlauf von 21 Sek. 40% des verursachten Schadens von 'Mungobiss' zufügt. |