Die Beta von WoW Forever läuft · Höchststufe 20 (Anhebung auf 30 ist angekündigt)

Beta-Guide
Kurz gesagt

Von Wut angetriebener Nahkämpfer und der klassische Haupttank. Braucht gute Ausrüstung, ist damit aber kaum zu schlagen. In WoW Forever hat der Krieger drei Talentbäume (Waffen, Furor, Schutz); 11 seiner 53 Talente sind gegenüber Classic neu und 34 wurden geändert. Spielbar ist die Klasse mit 10 Volksoptionen, darunter neu: Himmelsgeborener des Hohen Ordens und Himmelsgeborener der Windformer.

Empfohlener Leveling-Build für Krieger

Waffen-Leveling mit Zweihänder (31/20/0)

Leveln von 10 bis 60 mit einer Zweihandwaffe · letzter Punkt auf Stufe 60 · Ungetestet

Geht über Tiefe Wunden, Aggressionskontrolle und Zweihandschaden schnell zu „Tödlicher Stoß“ auf Stufe 40 und verteilt die letzten 20 Punkte auf kritische Treffer und Wutanfall in Furor.

  • Aggressionskontrolle und Verbesserter Taktiker halten eure Wut zwischen zwei Gegnergruppen hoch.
  • Tiefe Wunden, Durchbohren und Zweihandwaffen-Spezialisierung skalieren mit den großen Waffentreffern, auf die ihr beim Questen setzt.
  • Tödlicher Stoß (Reihe 7) ist auf Stufe 40 erreicht – also genau dann, wenn Spieler ihn aus Classic kennen.
  • Ab Stufe 40 bringen Grausamkeit und Entfesselter Zorn kritische Treffer und Wut für schnellere Kills.

Krieger-Talentbäume

Waffen

17 Talente · 4 neu

Schlüsseltalent: Tödlicher Stoß — Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Furor

18 Talente · 3 neu

Schlüsseltalent: Blutdurst — Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Schutz

18 Talente · 4 neu

Schlüsseltalent: Schildschlag — Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 430 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Neue Krieger-Talente in WoW Forever

Talente, die es in Classic Era nicht gibt, aus Beta-Build 70009 (24. September 2026).

Verbesserter Taktiker · Waffen, Reihe 2, 5 Ränge

'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.

Aufspießender Stoß · Waffen, Reihe 4, 1 Rang

Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.

Rausch des Blutes · Waffen, Reihe 5, 5 Ränge

Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

Waffenmeister · Waffen, Reihe 5, 5 Ränge

Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

Grenzenlose Wut · Furor, Reihe 3, 3 Ränge

Erhöht Eure maximale Wut um 30.

Wütende Schläge · Furor, Reihe 4, 1 Rang

Lässt Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' auch mit Eurer Schildhandwaffe treffen und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 2.

Präzision · Furor, Reihe 5, 3 Ränge

Verbessert Eure Trefferchance um 3%.

Meister der Verteidigung · Schutz, Reihe 3, 2 Ränge

Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.

Frontkämpfer · Schutz, Reihe 4, 1 Rang

Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.

Bastion · Schutz, Reihe 5, 5 Ränge

Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.

Fokussierte Wut · Schutz, Reihe 6, 3 Ränge

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

2 Talentbeschreibungen sind im deutschen Beta-Client noch nicht übersetzt und erscheinen deshalb auf Englisch.

Alle 34 geänderten Talente mit ihrer Classic-Version ansehen

Welche Völker können Krieger werden?

VolkFraktionVolksfähigkeiten
MenschAllianzWachsamkeit, Schwert-Spezialisierung, Unbeugsamkeit, Überlebenswille
ZwergAllianzSchatzsucher, Steingestalt, Streitkolbenspezialisierung, Großwildjäger
NachtelfAllianzSchattenhaftigkeit, Schnelligkeit, Irrwischgeist, Elunes Licht
GnomAllianzEntfesselungskünstler, Wacher Geist, Technologist, Heureka!
OrcHordeKochendes Blut, Zähigkeit, Axtspezialisierung, Fluch brechen
UntoterHordeUnterwasseratmung, Wille der Verlassenen, Kannibalismus, Berührung des Grabes
TaurenHordeKriegsdonner, Durchhaltevermögen, Grüner Daumen, Ebenenlaufen
TrollHordeBerserker, Regeneration, Wildtierschlächter, Rasche Regeneration
Himmelsgeborener des Hohen OrdensNEUAllianzLeylinie erschließen, Luftwandeln, Elementareinblick, Windgesegnet, Himmelssicht
Himmelsgeborener der WindformerNEUHordeLeylinie erschließen, Luftwandeln, Elementareinblick, Windgesegnet, Himmelssicht

FAQ zum Krieger

Welche Völker können in WoW Forever Krieger werden?

Mensch (Allianz), Zwerg (Allianz), Nachtelf (Allianz), Gnom (Allianz), Orc (Horde), Untoter (Horde), Tauren (Horde), Troll (Horde), Himmelsgeborener des Hohen Ordens (Allianz) und Himmelsgeborener der Windformer (Horde).

Welche Schlüsseltalente haben Krieger?

Tödlicher Stoß (Waffen), Blutdurst (Furor) und Schildschlag (Schutz). Jedes davon erfordert zuerst 30 Punkte im eigenen Baum.

Eignet sich der Krieger in WoW Forever zum Leveln?

Von Wut angetriebener Nahkämpfer und der klassische Haupttank. Braucht gute Ausrüstung, ist damit aber kaum zu schlagen. Der empfohlene Build auf dieser Seite ist ein theoretischer Ausgangspunkt auf Basis der Beta-Talentdaten; nach dem Launch ergänzen wir getestete Tipps.

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