Sanador · DañoManáTelaDatos del juego · versión 70009
Respuesta rápida
El sanador por excelencia; con Magia sombría se convierte en un personaje de daño a distancia resistente para subir de nivel y para JcJ. En WoW Forever, el sacerdote tiene tres árboles de talentos (Disciplina, Sagrado, Magia sombría); 14 de sus 53 talentos son nuevos respecto de Classic y 29 cambiaron. Hay 6 opciones de raza para esta clase (nueva en Forever: gnomo).
Build de Sacerdote recomendado para subir de nivel
Magia sombría para subir de nivel (20/0/31)
Subir de nivel en solitario con pocas pausas · último punto en el nivel 60 · Sin probar
Empieza con Transfusión de espíritu para recuperar maná después de cada enemigo que matas, toma Tortura mental y Abrazo vampírico, llega a Forma de las Sombras y luego suma escudos y talentos de maná de Disciplina.
Transfusión de espíritu y Palabra de las Sombras: dolor mejorada te permiten seguir matando sin largas pausas para beber.
Tortura mental ralentiza a los enemigos para que casi nunca te alcancen.
Forma de las Sombras, al final del árbol, es el talento clave que buscan los sacerdotes de Magia sombría hacia el nivel 40.
Palabra de poder mejorada: escudo y Meditación de Disciplina suman seguridad y maná después del 40.
Talento final: Infusión de poder — Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos durante 15 s.
Sagrado
17 talentos · 4 nuevos
Talento final: Rezo de alivio — Lanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura ? p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.
Magia sombría
18 talentos · 3 nuevos
Talento final: Forma de las Sombras — Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% tu daño de las Sombras y reduce un 50% el costo de maná de todos los hechizos de las Sombras, lo que aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico recibido. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación con esta forma.
Talentos nuevos de Sacerdote en WoW Forever
Talentos que no existen en Classic Era, de la versión beta 70009 (24 de septiembre de 2026).
Poder de la Luz · Disciplina, fila 1, 5 rangos
Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos que están bajo los efectos de tu Fuego Sagrado.
Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.
Precisión Sagrada · Disciplina, fila 2, 3 rangos
Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Amparo de alma · Disciplina, fila 4, 1 rango
Reduce 4 s el tiempo de reutilización del hechizo Palabra de poder: escudo y reduce un 15% su costo de maná.
Penitencia · Disciplina, fila 5, 1 rango
Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 184 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
Esperanza renovada · Disciplina, fila 5, 5 rangos
El efecto de tus sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanación, Sanación superior y Penitencia otorgan un 10% más de probabilidad de golpe crítico cuando se lanzan sobre objetivos con Alma debilitada, y reducen 5 s la duración restante de Alma debilitada sobre el objetivo.
Égida divina · Disciplina, fila 6, 3 rangos
Tus sanaciones críticas crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe un 15% de la cantidad sanada. Dura 12 s.
Enfoque crepuscular · Sagrado, fila 1, 3 rangos
Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo.
Sanación conjunta · Sagrado, fila 4, 1 rango
Sana 247 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.
Letanía de la Luz · Sagrado, fila 5, 2 rangos
Cuando lanzas un hechizo de sanación, obtienes una cantidad de maná equivalente a un 10% del costo base del hechizo si antes usaste otro hechizo para sanarte.
Rezo de alivio · Sagrado, fila 7, 1 rango
Lanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura ? p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.
Tu hechizo Tortura mental ahora inflige un 20% más de daño y aumenta el radio de alcance en 10 m, pero ralentiza un 20% la velocidad de movimiento del objetivo.
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%.
Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.
Muerte temprana · Magia sombría, fila 6, 2 rangos
Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte con objetivos que tengan un 20% de salud o menos.
Una descripción de talento todavía no está traducida en el cliente beta en español y aparece en inglés.
Rabiar, Regeneración, Matanza de bestias, Regeneración rápida
Preguntas frecuentes sobre el sacerdote
¿Qué razas pueden ser sacerdotes en WoW Forever?
Humano (Alianza), enano (Alianza), elfo de la noche (Alianza), gnomo (Alianza), no-muerto (Horda) y trol (Horda).
¿Cuáles son los talentos finales del sacerdote?
Infusión de poder (Disciplina), Rezo de alivio (Sagrado) y Forma de las Sombras (Magia sombría). Cada uno requiere antes 30 puntos en su árbol.
¿El sacerdote es buena opción para subir de nivel en WoW Forever?
El sanador por excelencia; con Magia sombría se convierte en un personaje de daño a distancia resistente para subir de nivel y para JcJ. El build recomendado de esta página es un punto de partida teórico basado en los datos de talentos de la beta; lo actualizaremos con consejos probados después del lanzamiento.
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