Tank · Heiler · SchadenManaKette, ab Stufe 40 PlatteAus Spieldaten · Build 70009
Kurz gesagt
Zäher heiliger Krieger mit Auren, Segen und starker Selbstheilung; heilt, tankt oder kämpft im Nahkampf. In WoW Forever hat der Paladin drei Talentbäume (Heilig, Schutz, Vergeltung); 19 seiner 50 Talente sind gegenüber Classic neu und 23 wurden geändert. Spielbar ist die Klasse mit 3 Volksoptionen, darunter neu: Untoter.
Leveln von 10 bis 60 mit einer Zweihandwaffe · letzter Punkt auf Stufe 60 · Ungetestet
Nehmt früh Siegel des Befehls und Gesegnetes Richturteil, arbeitet euch bis zu Wendung des Lichts vor und steckt die restlichen Punkte in die Werte-Talente aus Heilig für längere Quest-Sitzungen.
Segnung und Überzeugung machen Siegel und Richturteile ab Stufe 10 billiger und stärker.
Streben nach Gerechtigkeit beschleunigt die Wege zwischen den Questgebieten.
Rache und Zweihandwaffen-Spezialisierung erhöhen euren Nahkampfschaden bis Stufe 60.
Göttliche Stärke und Göttliche Weisheit bringen reine Werte, die jedem Build helfen.
Schlüsseltalent: Lichtwacht — Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.
Schutz
16 Talente · 5 neu
Schlüsseltalent: Heiliger Schild — Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 20% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Vergeltung
17 Talente · 6 neu
Schlüsseltalent: Wendung des Lichts — Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Neue Paladin-Talente in WoW Forever
Talente, die es in Classic Era nicht gibt, aus Beta-Build 70009 (24. September 2026).
Verbesserte Siegel · Heilig, Reihe 2, 3 Ränge
Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
Stimme der Wahrheit · Heilig, Reihe 3, 1 Rang
Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille und Unterbrechungseffekte.
Andacht · Heilig, Reihe 3, 3 Ränge
Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Reinigende Macht · Heilig, Reihe 3, 2 Ränge
Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.
Lichtinfusion · Heilig, Reihe 4, 2 Ränge
Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1,0 Sek.
Göttliche Präzision · Heilig, Reihe 5, 3 Ränge
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.
Geweihter Boden · Heilig, Reihe 5, 2 Ränge
Verleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
Lichtwacht · Heilig, Reihe 7, 1 Rang
Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.
Verbessertes Siegel des Furors · Schutz, Reihe 3, 1 Rang
Stellt 0 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.
Heilige Pflicht · Schutz, Reihe 3, 2 Ränge
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.
Schnelles Richturteil · Schutz, Reihe 4, 1 Rang
Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.
Bollwerk des Templers · Schutz, Reihe 5, 1 Rang
Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Eiserner Glaube · Schutz, Reihe 6, 5 Ränge
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 25%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 10%.
Heiliges Medium · Vergeltung, Reihe 2, 2 Ränge
Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.
Gesegnetes Richturteil · Vergeltung, Reihe 3, 3 Ränge
Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
Heiliger Richter · Vergeltung, Reihe 4, 1 Rang
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
Champion des Lichts · Vergeltung, Reihe 6, 3 Ränge
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Intelligenz entspricht.
Rechtsvollstrecker · Vergeltung, Reihe 6, 2 Ränge
Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1,0 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.
Wendung des Lichts · Vergeltung, Reihe 7, 1 Rang
Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
4 Talentbeschreibungen sind im deutschen Beta-Client noch nicht übersetzt und erscheinen deshalb auf Englisch.
Unterwasseratmung, Wille der Verlassenen, Kannibalismus, Berührung des Grabes
FAQ zum Paladin
Welche Völker können in WoW Forever Paladine werden?
Mensch (Allianz), Zwerg (Allianz) und Untoter (Horde).
Welche Schlüsseltalente haben Paladine?
Lichtwacht (Heilig), Heiliger Schild (Schutz) und Wendung des Lichts (Vergeltung). Jedes davon erfordert zuerst 30 Punkte im eigenen Baum.
Eignet sich der Paladin in WoW Forever zum Leveln?
Zäher heiliger Krieger mit Auren, Segen und starker Selbstheilung; heilt, tankt oder kämpft im Nahkampf. Der empfohlene Build auf dieser Seite ist ein theoretischer Ausgangspunkt auf Basis der Beta-Talentdaten; nach dem Launch ergänzen wir getestete Tipps.
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