Tanque · DanoRaivaMalha; Placas a partir do nível 40Dados do jogo · versão 70338
Resumindo
Lutador corpo a corpo movido a raiva e o tanque principal clássico. Depende muito do equipamento, mas bem equipado não tem rival. Em WoW Forever, o Guerreiro tem três árvores de talentos (Armas, Fúria, Proteção); 12 dos seus 52 talentos são novos em relação ao Classic e 33 mudaram. Há 10 opções de raça para esta classe (novas em Forever: Celonato da Alta Ordem e Celonato Moldavento).
Build recomendada de Guerreiro para subir de nível
Armas (duas mãos) para subir de nível (31/20/0)
Subir do nível 10 ao 60 com uma arma de duas mãos · último ponto no nível 60 · Não testada
Vá direto ao Golpe Mortal no nível 40 passando por Feridas Profundas, Controle de Raiva e dano com duas mãos; depois use os últimos 20 pontos nos críticos de Fúria e em Enfurecer.
Controle de Raiva e Proficiência Tática Aprimorada mantêm sua raiva alta de um combate para o outro.
Feridas Profundas, Empalar e Especialização em Arma de Duas Mãos aproveitam os golpes fortes de arma dos quais você depende ao fazer missões.
Golpe Mortal (fileira 7) chega no nível 40, como os jogadores já conhecem do Classic.
Depois do 40, Crueldade e Ira Descontrolada somam críticos e raiva para matar mais rápido.
Ajustado segundo as notas da Blizzard de 1º de outubro, que removeram Raiva Irrestrita (Boundless Rage): os 3 pontos foram para Fervor Sangrento (agora 3/3), Uivo Perfurante e Voz Estrondosa. A versão beta 70291 já inclui essas mudanças. Ainda sem revisão de um jogador experiente.
Talento final: Golpe Mortal — Um ataque feroz que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
Fúria
17 talentos · 4 novos
Talento final: Sede de Sangue — Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.
Proteção
18 talentos · 4 novos
Talento final: Escudada — Golpeia o alvo com seu escudo, causando 430 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Talentos novos de Guerreiro em WoW Forever
Talentos que não existem no Classic Era, da versão beta 70338 (10 de outubro de 2026).
Proficiência Tática permite conservar até 15 de Raiva a mais ao mudar de postura.
Golpe Lanceador · Armas, fileira 4, 1 grau
A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
Euforia Sanguínea · Armas, fileira 5, 5 graus
Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.
Mestre de Armas · Armas, fileira 5, 5 graus
Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma.
Machado/Arma de Haste: Aumenta em
5% sua chance de acerto crítico.
Maça/Cajado: Seus ataques ignoram
15% da armadura do alvo.
Espada: Seus acertos corpo a corpo
têm 5% de chance de
ativar um ataque adicional contra o
alvo.
Lingering Rage· Fúria, fileira 2, 5 graus
Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.
Furious Precision· Fúria, fileira 3, 3 graus
Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.
Golpes de Fúria · Fúria, fileira 4, 1 grau
Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
Gore Drinker· Fúria, fileira 6, 2 graus
Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.
Mestre da Defesa · Proteção, fileira 3, 2 graus
Concede 100% de chance de gerar 5 de Raiva quando você se esquiva ou apara enquanto tiver um escudo equipado.
Vanguarda · Proteção, fileira 4, 1 grau
Sua habilidade Investida agora pode ser usada na Postura de Defesa.
Raiva Concentrada · Proteção, fileira 5, 3 graus
Reduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.
Bastião · Proteção, fileira 6, 5 graus
Aumenta em 10% todo dano causado por você quando um escudo está equipado.
11 descrições de talentos ainda não foram traduzidas no cliente beta em português e aparecem em inglês.
Andar no Ar, Percepção Elemental, Benção do Vento, Visão do Céu
Perguntas frequentes sobre Guerreiro
Quais raças podem ser Guerreiros em WoW Forever?
Humano (Aliança), Anão (Aliança), Elfo Noturno (Aliança), Gnomo (Aliança), Orc (Horda), Morto-vivo (Horda), Tauren (Horda), Troll (Horda), Celonato da Alta Ordem (Aliança) e Celonato Moldavento (Horda).
Quais são os talentos finais do Guerreiro?
Golpe Mortal (Armas), Sede de Sangue (Fúria) e Escudada (Proteção). Cada um exige 30 pontos gastos antes na própria árvore.
O Guerreiro é uma boa escolha para subir de nível em WoW Forever?
Lutador corpo a corpo movido a raiva e o tanque principal clássico. Depende muito do equipamento, mas bem equipado não tem rival. A build recomendada nesta página é um ponto de partida teórico com base nos dados de talentos do beta; vamos atualizá-la com dicas testadas depois do lançamento.
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