Acampamento em WoW Forever
Oficial · set. 2026Dados do jogo · versão 70338Atualizado em 10 de outubro de 2026
O acampamento transforma a Fogueira para Cozinhar em “Fogueira Básica”, que cria um local de acampamento. Até três jogadores próximos adicionam um objeto criado cada um, e cada profissão dá seu próprio bônus ou espaço de trabalho por uma hora. O cliente tem 38 objetos de acampamento: 12 ensinados por um treinador ou pelo PNJ de acampamento (a maioria com perícia 20) e 26 vindos de Projetos que caem de chefes de masmorras.
Como funciona um acampamento
- Um Cozinheiro coloca uma fogueira. Isso cria um local de acampamento onde os jogadores podem descansar e usar comerciantes, consertos, espaços de trabalho de profissões e bônus de uma hora.
- Jogadores próximos adicionam objetos criados: até três numa “Fogueira Básica”, um por jogador. Cada profissão dá seu próprio bônus ou utilidade, seja qual for o objeto colocado.
- Sente-se perto da fogueira por alguns instantes e descanse para receber os bônus. Também é ali que você renova os bônus de comida.
- Os objetos compartilham uma recarga de uma hora, então combine quem contribui com o quê.
Exemplos da Blizzard: a Roda de Afiar dos Ferreiros aumenta o Poder de Ataque, o Estandarte de Facção dos Alfaiates aumenta o Espírito e a Vela de Incenso dos Herboristas aumenta o Intelecto. Coureiros precisam de um Cavalete de Curtimento para as receitas mais avançadas. Os bônus do acampamento não acumulam com os bônus de classe que imitam.
Todos os 38 objetos de acampamento
Do cliente do jogo. Perícia é o valor em que a receita fica amarela nos dados do cliente; no primeiro patamar, coincide com a perícia 20 em que, segundo a Blizzard, você aprende o objeto. Os patamares superiores vêm de Projetos.
Um traço significa que o cliente do jogo não informa nível de perícia para o objeto. Desde a versão beta 70170 (1º de outubro), isso vale para 14 objetos destas profissões: Herborismo, Mineração, Esfolamento, Primeiros Socorros e Pesca.
| Profissão | Objeto | Perícia | Como aprender | Materiais |
|---|---|---|---|---|
| Alquimia | Poço de Mana | 20 | Treinador ou PNJ de acampamento | 1× Botão-da-paz, 1× Ampola Vazia |
| Fermento | 140 | Projeto: Fermentador | 1× Ampola Chumbada, 1× Sangue-real, 1× Cardo-veloz | |
| Laboratório de Alquimia | 300 | Projeto: Laboratório de Alquimia | 1× Dedo Indicador do Lich, 1× Ampola de Cristal, 2× Folha-de-sonho | |
| Ferraria | Roda de Afiar | 20 | Treinador ou PNJ de acampamento | 1× Pedra Rústica, 1× Barra de Cobre |
| Bigorna | 140 | Projeto: Bigorna | 5× Barra de Bronze, 2× Pedra de Amolar Grosseira, 2× Couro Médio | |
| Forja Mestre | 300 | Projeto: Forja Mestre | 1× Coração de Golem, 5× Barra de Tório, 2× Couro Rústico | |
| Encantamento | Alaúde Encantado | 20 | Treinador ou PNJ de acampamento | 1× Madeira Simples, 1× Pó Estranho |
| Recuperador Arcano | 140 | Projeto: Recuperador Arcano | 2× Pó Visionário, 1× Essência Etérea Inferior | |
| Forja Arcana | 300 | Projeto: Forja Arcana | 1× Centelha do Criador, 2× Estilhaço Brilhante Grande, 4× Essência Eterna Maior | |
| Engenharia | Robô de Reagentes | 20 | Treinador ou PNJ de acampamento | 1× Punhado de Parafusos de Cobre, 1× Tubo de Cobre |
| Robô de Reparos | 140 | Projeto: Robô de Reparos | 2× Tranqueira Zumbidora de Bronze, 1× Tubo de Bronze, 1× Couro Pesado | |
| Bancada de Anarquista | 300 | Projeto: Bancada de Anarquista | 1× Essência da Anarquia, 2× Treco de Tório | |
| Couraria | Barraca de Acampamento | 20 | Treinador ou PNJ de acampamento | 5× Couro Leve |
| Cavalete de Curtimento | 140 | Projeto: Suporte de Curtimento | 5× Couro Médio, 3× Fio Delicado, 2× Madeira Simples | |
| Máquina de Costura | 300 | Projeto: Máquina de Costura | 1× Motor da Morte-viva, 5× Couro Rústico, 1× Fio Rúnico | |
| Alfaiataria | Estandarte de Facção | 20 | Treinador ou PNJ de acampamento | 1× Peça de Linho, 1× Fio Grosso |
| Roca | 140 | Projeto: Roca | 2× Madeira Simples, 5× Peça de Seda, 3× Fio Delicado | |
| Tear | 300 | Projeto: Tear | 1× Gritos Engarrafados, 4× Peça de Runatrama, 4× Madeira Simples | |
| Herborismo | Estufa | — | Projeto: Estufa | 2× Madeira Simples, 1× Lágrimas-de-arthas, 1× Lótus Roxo |
| Vela de Incenso | — | Treinador ou PNJ de acampamento | 1× Botão-da-paz, 1× Folha-prata | |
| Misturador de Semente | — | Projeto: Misturador de Semente | 4× Sálvia-prata-da-montanha, 1× Ampola de Cristal, 2× Runatrama | |
| Mineração | Magnetita | — | Treinador ou PNJ de acampamento | 1× Pedra Rústica, 1× Barra de Cobre |
| Fundição Derretida | — | Projeto: Fundição Derretida | 5× Barra de Tório, 2× Pedra Densa, 1× Barra de Veraprata | |
| Jardim de Pedras | — | Projeto: Jardim de Pedras | 2× Pedra Pesada, 1× Minério de Ferro, 1× Barra de Prata | |
| Esfolamento | Cadeira de Acampamento | — | Treinador ou PNJ de acampamento | 3× Couro Leve, 2× Madeira Simples |
| Guia de Campo | — | Projeto: Guia de Campo | 3× Couro Médio, 2× Escama Viscosa de Murloc, 1× Fio Delicado | |
| Bancada de Coureador | 300 | Projeto: Bancada de Coureador | 2× Madeira Simples, 4× Couro Pesado, 1× Barra de Ferro | |
| Culinária | Fogueira Básica | 1 | Treinador de Culinária | 1× Madeira Simples |
| Fogueira Profissional | 95 | Projeto: Fogueira Profissional | 1× Estrelenha | |
| Banquete do Cuca | 145 | Projeto: Banquete do Cuca | 2× Carne Misteriosa, 1× Carne Gorda de Kodo, 1× Temperos Reconfortantes | |
| Fogueira do Especialista | 205 | Projeto: Fogueira do Especialista | 1× Troncos Grossos | |
| Forno de Ferro | 300 | Blueprint: Iron Oven | 10× Farinha Simples, 5× Água Refrescante da Fonte, 4× Temperos Reconfortantes | |
| Primeiros Socorros | Kit de Primeiros Socorros | — | Treinador ou PNJ de acampamento | 3× Bandagem de Linho, 1× Água Refrescante da Fonte |
| Laboratório de Médico da Peste | — | Projeto: Laboratório de Médico da Peste | 2× Madeira Simples, 2× Antipeçonha Forte, 5× Bandagem Grossa de Runatrama | |
| Estudo de Toxina | — | Projeto: Estudo de Toxina | 1× Antipeçonha, 2× Bandagem de Magitrama, 2× Madeira Simples | |
| Pesca | Aquário | — | Treinador ou PNJ de acampamento | 1× Peixinho Brilhante Cru, 1× Ampola Vazia |
| Cabana de Pesca | — | Projeto: Cabana de Pesca | 5× Madeira Simples, 2× Peça de Runatrama, 1× Filés de Peixe Sazonais | |
| Cavalete de Pesca | — | Projeto: Cavalete de Pesca | 2× Madeira Simples, 1× Ampola de Cristal, 2× Truta Cabeça-de-mithril Crua |
Escolhendo o local de acampamento
A Blizzard avisa que algumas partes de Azeroth são mais propícias ao sossego que outras: uma fogueira numa zona disputada, no conjunto de regras JxJ, é um alvo fácil. Acampe onde o seu grupo já para (diante da entrada de uma masmorra, num mestre de voo ou num centro de missões) e leve os materiais do objeto da sua profissão. Escolha profissões com o guia de profissões, confira as regras dos conjuntos de regras (em inglês) antes de acampar em zonas disputadas e encontre chefes que podem deixar cair Projetos na lista de masmorras. Para ganhar experiência extra longe de um acampamento, o Saco de Dormir Aconchegante (em inglês), de uma cadeia de missões, dá até 3% a mais por duas horas.
Perguntas frequentes sobre acampamento
Como fazer uma fogueira em WoW Forever?
“Fogueira Básica” é uma receita de Culinária (perícia 1 no cliente) feita com “Madeira Simples”. Depois, Cozinheiros podem aprender “Fogueira Profissional” (perícia 95) e “Fogueira do Especialista” (perícia 205) com Projetos; segundo a Blizzard, as fogueiras melhoradas comportam cinco ou dez objetos.
Quantos objetos cabem em um acampamento?
A “Fogueira Básica” aceita até três objetos. Cada jogador pode contribuir com um, e esses objetos compartilham uma recarga de uma hora.
Os bônus do acampamento acumulam com os bônus de classe?
Não. Segundo a Blizzard, os efeitos do acampamento são variantes de bônus concedidos por classes específicas e não acumulam com eles.
De onde vêm os Projetos?
Segundo a Blizzard, os objetos de acampamento avançados vêm de Projetos que caem de chefes de masmorras específicos. Qual chefe deixa cair qual Projeto é um dado do servidor; vamos listar quando tivermos testado.
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