Beta aberto até 21 de outubro

Guia do beta (em inglês)
Resumindo

O acampamento transforma a Fogueira para Cozinhar em “Fogueira Básica”, que cria um local de acampamento. Até três jogadores próximos adicionam um objeto criado cada um, e cada profissão dá seu próprio bônus ou espaço de trabalho por uma hora. O cliente tem 38 objetos de acampamento: 12 ensinados por um treinador ou pelo PNJ de acampamento (a maioria com perícia 20) e 26 vindos de Projetos que caem de chefes de masmorras.

Como funciona um acampamento

  1. Um Cozinheiro coloca uma fogueira. Isso cria um local de acampamento onde os jogadores podem descansar e usar comerciantes, consertos, espaços de trabalho de profissões e bônus de uma hora.
  2. Jogadores próximos adicionam objetos criados: até três numa “Fogueira Básica”, um por jogador. Cada profissão dá seu próprio bônus ou utilidade, seja qual for o objeto colocado.
  3. Sente-se perto da fogueira por alguns instantes e descanse para receber os bônus. Também é ali que você renova os bônus de comida.
  4. Os objetos compartilham uma recarga de uma hora, então combine quem contribui com o quê.

Exemplos da Blizzard: a Roda de Afiar dos Ferreiros aumenta o Poder de Ataque, o Estandarte de Facção dos Alfaiates aumenta o Espírito e a Vela de Incenso dos Herboristas aumenta o Intelecto. Coureiros precisam de um Cavalete de Curtimento para as receitas mais avançadas. Os bônus do acampamento não acumulam com os bônus de classe que imitam.

Todos os 38 objetos de acampamento

Do cliente do jogo. Perícia é o valor em que a receita fica amarela nos dados do cliente; no primeiro patamar, coincide com a perícia 20 em que, segundo a Blizzard, você aprende o objeto. Os patamares superiores vêm de Projetos.

Um traço significa que o cliente do jogo não informa nível de perícia para o objeto. Desde a versão beta 70170 (1º de outubro), isso vale para 14 objetos destas profissões: Herborismo, Mineração, Esfolamento, Primeiros Socorros e Pesca.

ProfissãoObjetoPeríciaComo aprenderMateriais
Alquimia Poço de Mana 20 Treinador ou PNJ de acampamento 1× Botão-da-paz, 1× Ampola Vazia
Fermento 140 Projeto: Fermentador 1× Ampola Chumbada, 1× Sangue-real, 1× Cardo-veloz
Laboratório de Alquimia 300 Projeto: Laboratório de Alquimia 1× Dedo Indicador do Lich, 1× Ampola de Cristal, 2× Folha-de-sonho
Ferraria Roda de Afiar 20 Treinador ou PNJ de acampamento 1× Pedra Rústica, 1× Barra de Cobre
Bigorna 140 Projeto: Bigorna 5× Barra de Bronze, 2× Pedra de Amolar Grosseira, 2× Couro Médio
Forja Mestre 300 Projeto: Forja Mestre 1× Coração de Golem, 5× Barra de Tório, 2× Couro Rústico
Encantamento Alaúde Encantado 20 Treinador ou PNJ de acampamento 1× Madeira Simples, 1× Pó Estranho
Recuperador Arcano 140 Projeto: Recuperador Arcano 2× Pó Visionário, 1× Essência Etérea Inferior
Forja Arcana 300 Projeto: Forja Arcana 1× Centelha do Criador, 2× Estilhaço Brilhante Grande, 4× Essência Eterna Maior
Engenharia Robô de Reagentes 20 Treinador ou PNJ de acampamento 1× Punhado de Parafusos de Cobre, 1× Tubo de Cobre
Robô de Reparos 140 Projeto: Robô de Reparos 2× Tranqueira Zumbidora de Bronze, 1× Tubo de Bronze, 1× Couro Pesado
Bancada de Anarquista 300 Projeto: Bancada de Anarquista 1× Essência da Anarquia, 2× Treco de Tório
Couraria Barraca de Acampamento 20 Treinador ou PNJ de acampamento 5× Couro Leve
Cavalete de Curtimento 140 Projeto: Suporte de Curtimento 5× Couro Médio, 3× Fio Delicado, 2× Madeira Simples
Máquina de Costura 300 Projeto: Máquina de Costura 1× Motor da Morte-viva, 5× Couro Rústico, 1× Fio Rúnico
Alfaiataria Estandarte de Facção 20 Treinador ou PNJ de acampamento 1× Peça de Linho, 1× Fio Grosso
Roca 140 Projeto: Roca 2× Madeira Simples, 5× Peça de Seda, 3× Fio Delicado
Tear 300 Projeto: Tear 1× Gritos Engarrafados, 4× Peça de Runatrama, 4× Madeira Simples
Herborismo Estufa — Projeto: Estufa 2× Madeira Simples, 1× Lágrimas-de-arthas, 1× Lótus Roxo
Vela de Incenso — Treinador ou PNJ de acampamento 1× Botão-da-paz, 1× Folha-prata
Misturador de Semente — Projeto: Misturador de Semente 4× Sálvia-prata-da-montanha, 1× Ampola de Cristal, 2× Runatrama
Mineração Magnetita — Treinador ou PNJ de acampamento 1× Pedra Rústica, 1× Barra de Cobre
Fundição Derretida — Projeto: Fundição Derretida 5× Barra de Tório, 2× Pedra Densa, 1× Barra de Veraprata
Jardim de Pedras — Projeto: Jardim de Pedras 2× Pedra Pesada, 1× Minério de Ferro, 1× Barra de Prata
Esfolamento Cadeira de Acampamento — Treinador ou PNJ de acampamento 3× Couro Leve, 2× Madeira Simples
Guia de Campo — Projeto: Guia de Campo 3× Couro Médio, 2× Escama Viscosa de Murloc, 1× Fio Delicado
Bancada de Coureador 300 Projeto: Bancada de Coureador 2× Madeira Simples, 4× Couro Pesado, 1× Barra de Ferro
Culinária Fogueira Básica 1 Treinador de Culinária 1× Madeira Simples
Fogueira Profissional 95 Projeto: Fogueira Profissional 1× Estrelenha
Banquete do Cuca 145 Projeto: Banquete do Cuca 2× Carne Misteriosa, 1× Carne Gorda de Kodo, 1× Temperos Reconfortantes
Fogueira do Especialista 205 Projeto: Fogueira do Especialista 1× Troncos Grossos
Forno de Ferro 300 Blueprint: Iron Oven 10× Farinha Simples, 5× Água Refrescante da Fonte, 4× Temperos Reconfortantes
Primeiros Socorros Kit de Primeiros Socorros — Treinador ou PNJ de acampamento 3× Bandagem de Linho, 1× Água Refrescante da Fonte
Laboratório de Médico da Peste — Projeto: Laboratório de Médico da Peste 2× Madeira Simples, 2× Antipeçonha Forte, 5× Bandagem Grossa de Runatrama
Estudo de Toxina — Projeto: Estudo de Toxina 1× Antipeçonha, 2× Bandagem de Magitrama, 2× Madeira Simples
Pesca Aquário — Treinador ou PNJ de acampamento 1× Peixinho Brilhante Cru, 1× Ampola Vazia
Cabana de Pesca — Projeto: Cabana de Pesca 5× Madeira Simples, 2× Peça de Runatrama, 1× Filés de Peixe Sazonais
Cavalete de Pesca — Projeto: Cavalete de Pesca 2× Madeira Simples, 1× Ampola de Cristal, 2× Truta Cabeça-de-mithril Crua

Escolhendo o local de acampamento

A Blizzard avisa que algumas partes de Azeroth são mais propícias ao sossego que outras: uma fogueira numa zona disputada, no conjunto de regras JxJ, é um alvo fácil. Acampe onde o seu grupo já para (diante da entrada de uma masmorra, num mestre de voo ou num centro de missões) e leve os materiais do objeto da sua profissão. Escolha profissões com o guia de profissões, confira as regras dos conjuntos de regras (em inglês) antes de acampar em zonas disputadas e encontre chefes que podem deixar cair Projetos na lista de masmorras. Para ganhar experiência extra longe de um acampamento, o Saco de Dormir Aconchegante (em inglês), de uma cadeia de missões, dá até 3% a mais por duas horas.

Perguntas frequentes sobre acampamento

Como fazer uma fogueira em WoW Forever?

“Fogueira Básica” é uma receita de Culinária (perícia 1 no cliente) feita com “Madeira Simples”. Depois, Cozinheiros podem aprender “Fogueira Profissional” (perícia 95) e “Fogueira do Especialista” (perícia 205) com Projetos; segundo a Blizzard, as fogueiras melhoradas comportam cinco ou dez objetos.

Quantos objetos cabem em um acampamento?

A “Fogueira Básica” aceita até três objetos. Cada jogador pode contribuir com um, e esses objetos compartilham uma recarga de uma hora.

Os bônus do acampamento acumulam com os bônus de classe?

Não. Segundo a Blizzard, os efeitos do acampamento são variantes de bônus concedidos por classes específicas e não acumulam com eles.

De onde vêm os Projetos?

Segundo a Blizzard, os objetos de acampamento avançados vêm de Projetos que caem de chefes de masmorras específicos. Qual chefe deixa cair qual Projeto é um dado do servidor; vamos listar quando tivermos testado.

  1. World of Warcraft: Forever — recapitulação do painel Explorando a FundoVerificado em 29 de setembro de 2026
  2. Dados do cliente do WoW-Forever.online, versão 7033810 de outubro de 2026