Beta aberto até 21 de outubro

Guia do beta (em inglês)
Resumindo

Guerreiro sagrado resistente, com auras, bênçãos e ótima autocura; cura, tanqueia ou luta corpo a corpo. Em WoW Forever, o Paladino tem três árvores de talentos (Sagrado, Proteção, Retribuição); 19 dos seus 50 talentos são novos em relação ao Classic e 23 mudaram. Há 3 opções de raça para esta classe (nova em Forever: Morto-vivo).

Build recomendada de Paladino para subir de nível

Retribuição para subir de nível (20/0/31)

Subir do nível 10 ao 60 com uma arma de duas mãos · último ponto no nível 60 · Não testada

Pegue cedo Selo de Comando e Julgamento Santificado, chegue a Torção de Luz e use os pontos restantes nos talentos de atributos de Sagrado para sessões de missões mais longas.

  • Bênção e Convicção deixam selos e julgamentos mais baratos e mais fortes desde o nível 10.
  • Busca de Justiça acelera as viagens entre centros de missões.
  • Vingança e Especialização em Arma de Duas Mãos aumentam seu dano corpo a corpo até o nível 60.
  • Força Divina e Intelecto Divino somam atributos que ajudam qualquer build.

Árvores de talentos de Paladino

Sagrado

17 talentos · 8 novos

Talento final: Luz Zelosa — Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.

Proteção

16 talentos · 5 novos

Talento final: Escudo Sagrado — Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 110 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça. Cada bloqueio gasta uma carga. 4 cargas.

Retribuição

17 talentos · 6 novos

Talento final: Torção de Luz — Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

Talentos novos de Paladino em WoW Forever

Talentos que não existem no Classic Era, da versão beta 70338 (10 de outubro de 2026).

Selos Aprimorados · Sagrado, fileira 2, 3 graus

Aumenta em 15% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.

Voz da Verdade · Sagrado, fileira 3, 1 grau

Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

Reverência · Sagrado, fileira 3, 3 graus

Permite que 30% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Poder Purificador · Sagrado, fileira 3, 2 graus

Reduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços Purificação e Purificar e reduz em 33% a recarga dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

Infusão de Luz · Sagrado, fileira 4, 2 graus

Os acertos críticos do seu Choque Sagrado e do seu Clarão de Luz reduzem em 1,0 s o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Luz Sagrada em até 15 s.

Precisão Divina · Sagrado, fileira 5, 3 graus

Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.

Solo Consagrado · Sagrado, fileira 5, 2 graus

Concede aos seus feitiços Sagrados 10% a mais de dano contra os primeiros 4 inimigos que entrarem na sua Consagração.

Luz Zelosa · Sagrado, fileira 7, 1 grau

Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.

Selo da Fúria Aprimorado · Proteção, fileira 3, 1 grau

Quando o escudo de Selo da Fúria é totalmente absorvido, restaura 0 de mana, aumentado em 15% por nível a mais do atacante em relação a você, até o máximo de 45%.

Dever Sagrado · Proteção, fileira 3, 2 graus

Aumenta em 4% seu Vigor total e reduz em 60 s a recarga dos seus feitiços Escudo Divino, Proteção Divina e Baluarte do Templário.

Julgamento Célere · Proteção, fileira 4, 1 grau

Finaliza a recarga restante da sua habilidade Julgamento e reduz em 100% o custo de mana do seu próximo Julgamento.

Baluarte do Templário · Proteção, fileira 5, 1 grau

Quando está ativada, esta habilidade concede a você um escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s. Aplica Abstinência por 1 min. Não é possível lançar quando a Abstinência está ativa.

Doutrina do Ferro · Proteção, fileira 6, 5 graus

Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

Conduíte Sagrado · Retribuição, fileira 2, 2 graus

Reduz em 40% o custo de mana dos seus feitiços Consagração, Ira Sagrada, Exorcismo e Martelo da Ira.

Julgamento Santificado · Retribuição, fileira 3, 3 graus

Sua habilidade Julgamento tem 100% de chance de repor 60% do custo de mana do selo julgado.

Arbítrio Sagrado · Retribuição, fileira 4, 1 grau

Aumenta em 20% o dano da sua habilidade Golpe Sagrado e a faz renovar todos os efeitos de Julgamento no alvo.

Campeão da Luz · Retribuição, fileira 6, 3 graus

Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

Instrumento da Lei · Retribuição, fileira 6, 2 graus

Reduz em 1,0 s o tempo de lançamento do seu Martelo da Ira e reduz em 20% toda a ameaça que você gera quando a Fúria Íntegra não está ativa.

Torção de Luz · Retribuição, fileira 7, 1 grau

Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

7 descrições de talentos ainda não foram traduzidas no cliente beta em português e aparecem em inglês.

Ver os 23 talentos modificados com a versão do Classic

Quais raças podem ser Paladinos?

RaçaFacçãoHabilidades raciais
HumanoAliançaPercepção, Especialização em Espada, O Espírito Humano, Desejo de Sobreviver
AnãoAliançaLocalizar Tesouros, Forma de Pedra, Especialização em Maça, A Grande Caçada
Morto-vivoNOVOHordaRespiração Subaquática, Determinação dos Renegados, Canibalizar, Toque do Túmulo

Perguntas frequentes sobre Paladino

Quais raças podem ser Paladinos em WoW Forever?

Humano (Aliança), Anão (Aliança) e Morto-vivo (Horda).

Quais são os talentos finais do Paladino?

Luz Zelosa (Sagrado), Escudo Sagrado (Proteção) e Torção de Luz (Retribuição). Cada um exige 30 pontos gastos antes na própria árvore.

O Paladino é uma boa escolha para subir de nível em WoW Forever?

Guerreiro sagrado resistente, com auras, bênçãos e ótima autocura; cura, tanqueia ou luta corpo a corpo. A build recomendada nesta página é um ponto de partida teórico com base nos dados de talentos do beta; vamos atualizá-la com dicas testadas depois do lançamento.

Mortos-vivos podem ser paladinos em WoW Forever?

Sim. Paladino morto-vivo é uma das combinações de raça e classe novas em Forever. Segundo o cliente do jogo, mortos-vivos podem ser guerreiro, paladino, ladino, sacerdote, mago e bruxo; paladino é a novidade.

Próximos passos