La beta de WoW Forever está activa · nivel máximo 20 (se anunció que subirá a 30 más adelante en la beta)

Guía de la beta

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Builds recomendados de Cazador

Puntos de partida basados en los datos de talentos de la beta y en la experiencia de subir de nivel en Classic. Todavía no se probaron en el cliente de Forever: ajústalos mientras juegas.

Maestría de bestias para subir de nivel (37/14/0)

Subir de nivel en solitario con mascota · 37/14/0 · último punto en el nivel 60 · Sin probar

Primero haz que tu mascota sea resistente y rápida, consigue Intimidación y Cólera de las bestias, y después suma críticos y disparos más baratos de Puntería.

  • Entrenamiento de robustez da más salud y armadura a tu mascota y Furia desatada más daño, así mantiene la amenaza y mata más rápido.
  • Encontrar camino hace más rápido el Aspecto del guepardo para viajar entre zonas de misiones.
  • Frenesí y Cólera de las bestias convierten a la mascota en tu principal fuente de daño: la forma clásica de subir un cazador con pocas pausas.
  • Ataques letales y Eficacia suman críticos y ahorro de maná cuando terminas el árbol de Maestría de bestias.

Qué cambió respecto de Classic

Comparado con el cliente de Classic Era (18 nuevos, 22 modificados, 10 sin cambios). Activa “Marcar cambios respecto de Classic” en la calculadora para verlos en el árbol.

Talento nuevoÁrbolRangosEfecto en el rango máximo
Aspectos mortalesMaestría de bestias5Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Fuego enfocadoMaestría de bestias2Aumenta un 2% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa.
Invocar halcónMaestría de bestias1Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige 32 p. de daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.
Ataques letalesPuntería5Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Picaduras mejoradasPuntería3Aumenta un 20% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido.
Afinar la punteríaPuntería5Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
Matanza rápidaPuntería2Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo que no es común o muere mientras está afligido por tu Picadura de serpiente, obtienes Muerte rápida y aumenta un 20% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo durante 20 s.
Lobo solitarioPuntería1Infliges un 20% más de daño con todos tus ataques cuando no tienes una mascota activa.
Recuperación rápidaPuntería2Golpear a un objetivo con tu habilidad Picadura de serpiente te otorga un 50% de regeneración de maná y consumir Muerte rápida te otorga un 100% mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s.
Disparo de francotiradorPuntería1Un disparo preciso y firme que aumenta 160 p. el daño a distancia.
Rastreo mejoradoSupervivencia5Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
Tácticas de supervivenciaSupervivencia2Aumenta un 10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.
Filo de depredadorSupervivencia5Aumenta un 30% tu daño de golpe crítico cuerpo a cuerpo y un 50% tu daño con armas de mano izquierda.
InventivaSupervivencia2Reduce un 60% el costo de maná de tus habilidades cuerpo a cuerpo y de Trampa. Además, tus golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de permitir que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
Exponer presaSupervivencia2Tus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s.
Disciplina de supervivienteSupervivencia2Reduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.
Patada de zancudoSupervivencia1A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Golpes cortantesSupervivencia1Tu Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño durante 21 s equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta.
22 talentos modificados: Forever frente a Classic
Entrenamiento de robustez (Maestría de bestias)
Forever: Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.
Classic: Aumenta un 15% la salud de tus mascotas.
Aspecto del mono mejorado (Maestría de bestias)
Forever: Aumenta un 6% el bonus de esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.
Classic: Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 5%.
Presteza bestial (Maestría de bestias)
Forever: Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
Classic: Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas en el exterior.
Furia desatada (Maestría de bestias)
Forever: Aumenta un 15% el daño que infligen tus mascotas y halcones.
Classic: Aumenta el daño que infligen tus mascotas un 20%.
Aliviar mascota mejorado (Maestría de bestias)
Forever: Otorga al hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que sana y reduce un 20% el costo de maná.
Classic: Da al hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de limpiar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de la mascota con cada pulso.
Ferocidad (Maestría de bestias)
Forever: Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Classic: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas un 15%.
Vínculo de espíritu (Maestría de bestias)
Forever: Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1% de su salud total cada 5 s.
Classic: Mientras tu mascota esté activa, tú y tu mascota regenerarán un 2% de su salud total cada 10 s.
Intimidación (Maestría de bestias)
Forever: Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, lo que también otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran amenaza.
Classic: Ordena a tu mascota que intimide al objetivo del siguiente ataque cuerpo a cuerpo asestado, lo que genera una gran cantidad de amenaza y aturde al objetivo durante 3 s.
Disciplina de las bestias (Maestría de bestias)
Forever: Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Classic: Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas.
Eficacia (Puntería)
Forever: Reduce un 15% el costo de maná de tus Disparos, Picaduras y de tus habilidades cuerpo a cuerpo.
Classic: Reduce el costo de maná de tus Disparos y Picaduras un 10%.
Disparo arcano mejorado (Puntería)
Forever: Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de tu Disparo arcano. No afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Disparo arcano.
Classic: Reduce el tiempo de reutilización de Tiro Arcano en 1 s.
Aura de disparo certero (Puntería)
Forever: Aumenta 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.
Classic: Aumenta 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo que están en un radio de 45 m. Dura 30 min.
Disparos mortales (Puntería)
Forever: Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia.
Classic: Aumenta la bonificación de daño por golpe crítico con tu arma a distancia un 30%.
Tromba (Puntería)
Forever: Aumenta un 10% el daño que infligen tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
Classic: Aumenta un 15% el daño que infligen tus hechizos Multidisparo y Salva.
Desvío (Supervivencia)
Forever: Aumenta tu probabilidad de parar un 10%.
Classic: Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
Atrapar (Supervivencia)
Forever: Cuando tus trampas se activan, todos los objetivos afectados quedan Retenidos, lo que evita su movimiento durante 5 s.
Classic: Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 25% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.
Golpes salvajes (Supervivencia)
Forever: Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo.
Classic: Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de Golpe de raptor y Mordedura de mangosta.
Superviviente (Supervivencia)
Forever: Aumenta un 10% tu salud total.
Classic: Aumenta un 10% la salud total.
Cortar alas mejorado (Supervivencia)
Forever: Otorga a tu habilidad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Classic: Da a tu facultad de Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
Pies de plomo (Supervivencia)
Forever: Aumenta un 3% tu probabilidad de golpe y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento que sufres.
Classic: Aumenta la probabilidad de golpear un 3% y la probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento un 15% más.
Contraataque (Supervivencia)
Forever: Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Classic: Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Reflejos de relámpago (Supervivencia)
Forever: Aumenta tu agilidad un 10%.
Classic: Aumenta tu agilidad un 15%.

Todos los talentos de Cazador

Una descripción de talento todavía no está traducida en el cliente beta en español y aparece en inglés.

Maestría de bestias (16 talentos)
Aspectos mortales · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 2% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s. Rango 5: Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Entrenamiento de robustez · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 3% la salud y la armadura de tus mascotas. Rango 5: Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.
Fuego enfocado · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 1% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa. Rango 2: Aumenta un 2% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa.
Aspecto del mono mejorado · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% el bonus de esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono. Rango 3: Aumenta un 6% el bonus de esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.
Encontrar camino · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 3% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada. Rango 2: Aumenta un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
Revivir mascota mejorado · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: El tiempo de lanzamiento de Revivir mascota se reduce 3 s, el costo de maná se reduce un 20% y aumenta un 15% la cantidad de salud con la que revive tu mascota. Rango 2: El tiempo de lanzamiento de Revivir mascota se reduce 6 s, el costo de maná se reduce un 40% y aumenta un 30% la cantidad de salud con la que revive tu mascota.
Presteza bestial · fila 3 · 1 rango
Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
Furia desatada · fila 3 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 3% el daño que infligen tus mascotas y halcones. Rango 5: Aumenta un 15% el daño que infligen tus mascotas y halcones.
Aliviar mascota mejorado · fila 4 · 2 rangos
Rango 1: Otorga al hechizo Aliviar mascota un 15% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que sana y reduce un 10% el costo de maná. Rango 2: Otorga al hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que sana y reduce un 20% el costo de maná.
Ferocidad · fila 4 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones. Rango 5: Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Invocar halcón · fila 4 · 1 rango
Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige 32 p. de daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.
Vínculo de espíritu · fila 5 · 2 rangos
Rango 1: Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1% de su salud total cada 10 s. Rango 2: Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1% de su salud total cada 5 s.
Intimidación · fila 5 · 1 rango
Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, lo que también otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran amenaza.
Disciplina de las bestias · fila 5 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 10% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que un 25% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos. Rango 2: Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Frenesí · fila 6 · 5 rangos
Rango 1: Otorga a tu mascota un 20% probabilidad de obtener un incremento del 30% en la velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico. Rango 5: Otorga a tu mascota un 100% probabilidad de obtener un incremento del 30% en la velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.
Cólera de las bestias · fila 7 · 1 rango
Tu mascota se enfurece e inflige un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.
Puntería (16 talentos)
Ojo de halcón · fila 1 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta 2 m el alcance de tus armas a distancia. Rango 3: Aumenta 6 m el alcance de tus armas a distancia.
Disparo de conmoción mejorado · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Otorga a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s. Rango 5: Otorga a tu Disparo de conmoción un 20% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Ataques letales · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques. Rango 5: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Picaduras mejoradas · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 6% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 2 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 15 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido. Rango 3: Aumenta un 20% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido.
Eficacia · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Reduce un 3% el costo de maná de tus Disparos, Picaduras y de tus habilidades cuerpo a cuerpo. Rango 5: Reduce un 15% el costo de maná de tus Disparos, Picaduras y de tus habilidades cuerpo a cuerpo.
Afinar la puntería · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 20% de tu intelecto. Rango 5: Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
Matanza rápida · fila 3 · 2 rangos
Rango 1: Reduce 1 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo que no es común o muere mientras está afligido por tu Picadura de serpiente, obtienes Muerte rápida y aumenta un 10% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo durante 20 s. Rango 2: Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo que no es común o muere mientras está afligido por tu Picadura de serpiente, obtienes Muerte rápida y aumenta un 20% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo durante 20 s.
Disparo arcano mejorado · fila 3 · 5 rangos
Rango 1: Reduce 0.3 s el tiempo de reutilización de tu Disparo arcano. No afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Disparo arcano. Rango 5: Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de tu Disparo arcano. No afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Disparo arcano.
Lobo solitario · fila 3 · 1 rango
Infliges un 20% más de daño con todos tus ataques cuando no tienes una mascota activa.
Aura de disparo certero · fila 4 · 1 rango
Aumenta 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.
Disparos mortales · fila 4 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 6% el bonus de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia. Rango 5: Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia.
Recuperación rápida · fila 5 · 2 rangos
Rango 1: Golpear a un objetivo con tu habilidad Picadura de serpiente te otorga un 25% de regeneración de maná y consumir Muerte rápida te otorga un 50% mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s. Rango 2: Golpear a un objetivo con tu habilidad Picadura de serpiente te otorga un 50% de regeneración de maná y consumir Muerte rápida te otorga un 100% mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s.
Tromba · fila 5 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 3% el daño que infligen tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva. Rango 3: Aumenta un 10% el daño que infligen tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
Disparo de dispersión · fila 5 · 1 rango
Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.
Especialización en armas a distancia · fila 6 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1% el daño infligido con las armas a distancia. Rango 5: Aumenta un 5% el daño infligido con las armas a distancia.
Disparo de francotirador · fila 7 · 1 rango
Un disparo preciso y firme que aumenta 160 p. el daño a distancia.
Supervivencia (18 talentos)
Rastreo mejorado · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 1%. Rango 5: Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
Desvío · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta tu probabilidad de parar un 2%. Rango 5: Aumenta tu probabilidad de parar un 10%.
Atrapar · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Cuando tus trampas se activan, todos los objetivos afectados quedan Retenidos, lo que evita su movimiento durante 1 s. Rango 5: Cuando tus trampas se activan, todos los objetivos afectados quedan Retenidos, lo que evita su movimiento durante 5 s.
Golpes salvajes · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo. Rango 2: Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo.
Superviviente · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% tu salud total. Rango 5: Aumenta un 10% tu salud total.
Cortar alas mejorado · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Otorga a tu habilidad Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s. Rango 3: Otorga a tu habilidad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Trampas inteligentes · fila 3 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 15% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de escarcha, y un 15% el daño de los efectos de Inmolación y Trampa explosiva. Rango 2: Aumenta un 30% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de escarcha, y un 30% el daño de los efectos de Inmolación y Trampa explosiva.
Pies de plomo · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe y reduce un 10% la duración de los efectos de reducción de movimiento que sufres. Rango 3: Aumenta un 3% tu probabilidad de golpe y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento que sufres.
Disuasión · fila 3 · 1 rango
Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.
Tácticas de supervivencia · fila 4 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 5% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte. Rango 2: Aumenta un 10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.
Filo de depredador · fila 4 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 6% tu daño de golpe crítico cuerpo a cuerpo y un 10% tu daño con armas de mano izquierda. Rango 5: Aumenta un 30% tu daño de golpe crítico cuerpo a cuerpo y un 50% tu daño con armas de mano izquierda.
Contraataque · fila 4 · 1 rango
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Inventiva · fila 5 · 2 rangos
Rango 1: Reduce un 30% el costo de maná de tus habilidades cuerpo a cuerpo y de Trampa. Además, tus golpes críticos tienen un 50% de probabilidad de permitir que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s. Rango 2: Reduce un 60% el costo de maná de tus habilidades cuerpo a cuerpo y de Trampa. Además, tus golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de permitir que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
Exponer presa · fila 5 · 2 rangos
Rango 1: Tus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 5% de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s. Rango 2: Tus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s.
Disciplina de superviviente · fila 5 · 2 rangos
Rango 1: Reduce un 20% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión. Rango 2: Reduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.
Patada de zancudo · fila 5 · 1 rango
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Reflejos de relámpago · fila 6 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta tu agilidad un 2%. Rango 5: Aumenta tu agilidad un 10%.
Golpes cortantes · fila 7 · 1 rango
Tu Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño durante 21 s equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta.

Preguntas frecuentes sobre los talentos de Cazador

¿Cuántos puntos de talento tienen los cazadores en WoW Forever?

51. Recibes un punto de talento por nivel del 10 al 60. La ventaja de legado Talentoso puede adelantar hasta cinco de esos puntos (niveles 9 a 5), así que con Talentoso completo tienes los 51 puntos en el nivel 55.

¿Cómo se desbloquean las filas de talentos?

Cada fila de un árbol de Cazador pide 5 puntos más en las filas superiores del mismo árbol, así que el talento de la última fila requiere primero 30 puntos en ese árbol. Los talentos con flecha también necesitan el talento de arriba en su rango máximo.

¿Cuánto cambiaron los talentos de Cazador respecto de Classic?

Al comparar el cliente de Forever con Classic Era: 18 de 50 talentos son nuevos, 22 cambiaron y 10 siguen igual.

¿Estos talentos son definitivos?

No. Esta calculadora usa la versión beta 70009 (24 de septiembre de 2026). Blizzard puede cambiar los talentos antes y después del lanzamiento del 4 de noviembre; la página se actualiza sola cuando aparece una versión nueva del cliente.

Siguientes pasos