La beta de WoW Forever está activa · nivel máximo 20 (se anunció que subirá a 30 más adelante en la beta)

Guía de la beta
Respuesta rápida

Lanzador de hechizos a distancia con control, portales y comida y agua conjuradas; excelente en daño de área. En WoW Forever, el mago tiene tres árboles de talentos (Arcano, Fuego, Escarcha); 11 de sus 54 talentos son nuevos respecto de Classic y 27 cambiaron. Hay 6 opciones de raza para esta clase (nuevas en Forever: orco y cielonato de la Suma Orden).

Build de Mago recomendado para subir de nivel

Escarcha para subir de nivel (20/0/31)

Subir de nivel en solitario de forma segura y con pulls de área · último punto en el nivel 60 · Sin probar

Toma primero los talentos de Descarga de Escarcha y críticos, suma Trizar, Mordedura de frío y Barrera de hielo, y usa Concentración Arcana y Meditación Arcana para el maná.

  • Descarga de Escarcha mejorada y Fragmentos de hielo hacen tu hechizo principal más rápido y fuerte.
  • Nova de Escarcha mejorada, Trizar y Dedos de Escarcha premian el estilo de congelar y alejarte que hace seguro subir de nivel con un mago.
  • Mordedura de frío y Barrera de hielo son botones de emergencia para los pulls que salen mal.
  • Concentración Arcana y Meditación Arcana reducen el tiempo que pasas bebiendo.

Árboles de talentos de Mago

Arcano

18 talentos · 6 nuevos

Talento final: Poder Arcano — Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% de maná.

Fuego

17 talentos · 3 nuevos

Talento final: Combustión — Cuando este hechizo se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que hayas asestado 4 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.

Escarcha

19 talentos · 2 nuevos

Talento final: Barrera de hielo — Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 431 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo está activo, tus lanzamientos de hechizos no se pueden interrumpir ni retrasar al recibir daño.

Talentos nuevos de Mago en WoW Forever

Talentos que no existen en Classic Era, de la versión beta 70009 (24 de septiembre de 2026).

Canalización mejorada · Arcano, fila 1, 5 rangos

Te otorga un 100% de probabilidad de evitar la interrupción que provoca el daño cuando lanzas Misiles Arcanos y un 70% de probabilidad cuando lanzas Explosión Arcana.

Geometría Arcana · Arcano, fila 3, 2 rangos

Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Arcanos.

Explosión arcana mejorada · Arcano, fila 3, 3 rangos

Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.

Explosión Arcana · Arcano, fila 3, 1 rango

Golpea al objetivo con energía, lo que inflige 54 p. de daño Arcano. Cada vez que lanzas el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus demás hechizos aumenta un 10%, y el costo de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que se lance cualquier otro hechizo que inflija daño.

Protección Arcana · Arcano, fila 4, 2 rangos

Reduce un 33% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 50% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.

Tromba de misiles · Arcano, fila 4, 1 rango

Otorga a tu Explosión Arcana una probabilidad de un 40%, y a Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Descarga de Escarcha una probabilidad de un 20% de reducir un 50% la duración canalizada de tu siguiente hechizo Misiles Arcanos. Reduce el costo de maná un 100% y los misiles se disparan cada 0.5 s.

Despertar del fuego · Fuego, fila 1, 2 rangos

Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego. Matar a objetivos no comunes aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Explosión de Fuego en un plazo de 30 s.

Incinerar · Fuego, fila 1, 3 rangos

Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar.

Una buena racha · Fuego, fila 4, 1 rango

Tus golpes críticos no periódicos con Bola de fuego, Descarga de pirofrío, Explosión de fuego y Agostar otorgan Buena racha durante 20 s. Una buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión y se acumula hasta 3 veces.

Lanza de hielo · Escarcha, fila 3, 1 rango

Inflige 28 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño a los objetivos congelados.

Dedos de Escarcha · Escarcha, fila 5, 2 rangos

Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto Dedos de Escarcha, que hace que tus siguientes 2 hechizos traten al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.

Ver los 27 talentos modificados con su versión de Classic

¿Qué razas pueden ser magos?

RazaFacciónHabilidades raciales
HumanoAlianzaPercepción, Especialización en espadas, El espíritu humano, Voluntad de sobrevivir
GnomoAlianzaArtista del escape, Mente expansiva, Especialización de ingeniería, ¡Eureka!
OrcoNUEVOHordaFuria sangrienta, Firmeza, Especialización en hachas, Romper maldición
No-muertoHordaRespiración subacuática, Voluntad de los Renegados, Canibalismo, Toque de la tumba
TrolHordaRabiar, Regeneración, Matanza de bestias, Regeneración rápida
Cielonato de la Suma OrdenNUEVOAlianzaLeer línea ley, Caminar en el aire, Perspicacia elemental, Bendición del viento, Vista celeste

Preguntas frecuentes sobre el mago

¿Qué razas pueden ser magos en WoW Forever?

Humano (Alianza), gnomo (Alianza), orco (Horda), no-muerto (Horda), trol (Horda) y cielonato de la Suma Orden (Alianza).

¿Cuáles son los talentos finales del mago?

Poder Arcano (Arcano), Combustión (Fuego) y Barrera de hielo (Escarcha). Cada uno requiere antes 30 puntos en su árbol.

¿El mago es buena opción para subir de nivel en WoW Forever?

Lanzador de hechizos a distancia con control, portales y comida y agua conjuradas; excelente en daño de área. El build recomendado de esta página es un punto de partida teórico basado en los datos de talentos de la beta; lo actualizaremos con consejos probados después del lanzamiento.

Siguientes pasos