Planificador de legado de WoW Forever
Marca los desafíos de legado que completaste (o que planeas completar) y después gasta los puntos en ventajas. Todos los desafíos y ventajas de esta página vienen del cliente del juego.
Datos del juego · versión 70009Oficial · sept. 2026Actualizado el 24 de septiembre de 2026
Los puntos de legado se comparten en toda tu cuenta de Battle.net. Ganas un punto por cada desafío de legado que completas, por ejemplo al llegar por primera vez a los niveles 25, 45 y 60 con una clase, y cada personaje puede gastar hasta 16 puntos en tres árboles de ventajas: Profesiones, Aventura e Inventiva.
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Profesiones
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Profesiones
- Maestro cocinero · 5 rangos
- Rango 1: Tus recetas de cocina tienen un 10% de probabilidad de crear un resultado más. Rango 5: Tus recetas de cocina tienen un 50% de probabilidad de crear un resultado más.
- Horas extra · 5 rangos
- Rango 1: Aumenta un 4% la probabilidad de obtener un aumento de habilidad cuando usas habilidades de oficio primarias, secundarias o de clase. Rango 5: Aumenta un 20% la probabilidad de obtener un aumento de habilidad cuando usas habilidades de oficio primarias, secundarias o de clase.
- Regateo · 2 rangos
- Rango 1: Reduce el precio en oro de los objetos de todos los vendedores un 5%. Rango 2: Reduce el precio en oro de los objetos de todos los vendedores un 10%.
- Estudio dedicado · 1 rango
- Aumenta 1 p. tu habilidad de oficio principal o secundaria (la que sea más baja). Si ya tienes 300 p. de habilidad en tus dos habilidades de oficio primarias actuales y en las tres habilidades de oficio secundarias, obtienes 3 unidades de una esencia elemental aleatoria.
- Cosecha abundante · 5 rangos
- Rango 1: Descubres un 20% más de materiales escasos de minería, herboristería y desuello. Rango 5: Descubres un 100% más de materiales escasos de minería, herboristería y desuello.
- Bonificación de desempeño · 3 rangos
- Rango 1: Tienes un 5% de probabilidad de recibir el favor del mercader con un aumento del 100% al entregar un cajón a la Autoridad Comercial de Azeroth o Logística y suministros de Durotar. Rango 3: Tienes un 15% de probabilidad de recibir el favor del mercader con un aumento del 100% al entregar un cajón a la Autoridad Comercial de Azeroth o Logística y suministros de Durotar.
- Maestro del cebo · 2 rangos
- Rango 1: Mientras pescas con un cebo activo, tienes un 25% de probabilidad de pescar un pez más. Rango 2: Mientras pescas con un cebo activo, tienes un 50% de probabilidad de pescar un pez más.
Aventura
- Alerta máxima · 2 rangos
- Rango 1: Aumenta tu capacidad para detectar objetivos cercanos con Sigilo, como si tu nivel se hubiera incrementado un 1. No está disponible en campos de batalla. Rango 2: Aumenta tu capacidad para detectar objetivos cercanos con Sigilo, como si tu nivel se hubiera incrementado un 2. No está disponible en campos de batalla.
- Bien descansado · 5 rangos
- Rango 1: Tu experiencia por descanso se acumula un 4% más rápido, y el límite de experiencia por descanso aumenta un 4%. Rango 5: Tu experiencia por descanso se acumula un 20% más rápido, y el límite de experiencia por descanso aumenta un 20%.
- Talentoso · 5 rangos
- Rango 1: Obtienes puntos de talento en cada nivel a partir del nivel 9 en lugar del 10, pero no podrás tener más de 51 puntos de talento en total. Rango 5: Obtienes puntos de talento en cada nivel a partir del nivel 5 en lugar del 10, pero no podrás tener más de 51 puntos de talento en total.
- Pasión por la aventura · 5 rangos
- Rango 1: Recuperas un 1% de tu salud y maná máximos durante 10 s cada vez que asestas el golpe de gracia a un enemigo no trivial. No funciona en calabozos, bandas ni campos de batalla. Rango 5: Recuperas un 5% de tu salud y maná máximos durante 10 s cada vez que asestas el golpe de gracia a un enemigo no trivial. No funciona en calabozos, bandas ni campos de batalla.
- Guía de campo · 3 rangos
- Rango 1: Reduce un 8% tu tiempo de reutilización al agregar características de campamento Rango 3: Reduce un 25% tu tiempo de reutilización al agregar características de campamento
- Volador frecuente · 1 rango
- Reduce un 50% los precios de todas las rutas de vuelo y tu montura vuela un 20% más rápido.
- Medicamento de campo · 2 rangos
- Rango 1: Reduce la duración del efecto Vendaje reciente durante 5 s cuando usas una venda. No está disponible en calabozos, bandas y campos de batalla. Rango 2: Reduce la duración del efecto Vendaje reciente durante 10 s cuando usas una venda. No está disponible en calabozos, bandas y campos de batalla.
Inventiva
- Cuestión de honor · 5 rangos
- Rango 1: Aumenta los puntos de honor ganados un 2%. Rango 5: Aumenta los puntos de honor ganados un 10%.
- Gastronomía · 3 rangos
- Rango 1: Aumenta un 33% la duración de los beneficios de la comida. Rango 3: Aumenta un 100% la duración de los beneficios de la comida.
- Permanencia · 2 rangos
- Rango 1: Tus habilidades de clase que aumentan durante mucho tiempo las estadísticas o los atributos de los aliados o los miembros de la banda duran un 50% más, y los beneficios que obtienes al descansar en el campamento duran un 50% más. Rango 2: Tus habilidades de clase que aumentan durante mucho tiempo las estadísticas o los atributos de los aliados o los miembros de la banda duran un 100% más, y los beneficios que obtienes al descansar en el campamento duran un 100% más.
- Este muerto está muy vivo · 2 rangos
- Rango 1: Aumenta la velocidad de movimiento un 5% mientras estás muerto, y tus hechizos y habilidades benéficos no cuestan recursos durante 1 min tras resucitar o hasta que entres en combate. Rango 2: Aumenta la velocidad de movimiento un 10% mientras estás muerto, y tus hechizos y habilidades benéficos no cuestan recursos durante 2 min tras resucitar o hasta que entres en combate.
- Ahorro de componentes · 1 rango
- Your class abilities no longer require reagents purchaseable from vendors.
- Refuerzo · 5 rangos
- Rango 1: Pierdes un 8% menos de durabilidad cuando mueres. Rango 5: Pierdes un 40% menos de durabilidad cuando mueres.
- Diplomático · 5 rangos
- Rango 1: Aumenta un 2% la reputación obtenida. Rango 5: Aumenta un 10% la reputación obtenida.
En el cliente hay seis espacios más para ventajas que “se agregarán en una actualización futura”.
Una descripción de ventaja todavía no está traducida en el cliente beta en español y aparece en inglés.
Preguntas frecuentes sobre el legado
¿Qué es el sistema de legado en WoW Forever?
El legado es una progresión de toda la cuenta. Al completar desafíos de legado ganas puntos de legado que cualquier personaje de tu cuenta de Battle.net (salvo los de Extremo) puede gastar en ventajas. Cada personaje puede gastar hasta 16 puntos.
¿Cómo se ganan puntos de legado?
Cada desafío de legado completado da un punto. Hay desafíos de clases (llegar por primera vez a los niveles 25, 45 y 60 con cada clase), oficios, JcJ, aventura, calabozos y bandas.
¿Qué hace Talentoso?
En el rango máximo, la descripción dice: “Obtienes puntos de talento en cada nivel a partir del nivel 5 en lugar del 10, pero no podrás tener más de 51 puntos de talento en total”. Cada uno de sus cinco rangos adelanta tu primer punto de talento un nivel, del nivel 9 hasta el nivel 5.
¿Los puntos de legado sirven en Extremo?
Los desafíos completados con otros conjuntos de reglas no cuentan en Extremo. En cambio, un desafío completado en Extremo cuenta en todos los demás conjuntos de reglas.