Planea tus 51 puntos entre Arcano, Fuego y Escarcha. Cada talento y rango de esta página viene del cliente de WoW Forever.
Datos del juego · versión 70009Actualizado el 24 de septiembre de 2026
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Builds recomendados de Mago
Puntos de partida basados en los datos de talentos de la beta y en la experiencia de subir de nivel en Classic. Todavía no se probaron en el cliente de Forever: ajústalos mientras juegas.
Escarcha para subir de nivel (20/0/31)
Subir de nivel en solitario de forma segura y con pulls de área · 20/0/31 · último punto en el nivel 60 · Sin probar
Toma primero los talentos de Descarga de Escarcha y críticos, suma Trizar, Mordedura de frío y Barrera de hielo, y usa Concentración Arcana y Meditación Arcana para el maná.
Descarga de Escarcha mejorada y Fragmentos de hielo hacen tu hechizo principal más rápido y fuerte.
Nova de Escarcha mejorada, Trizar y Dedos de Escarcha premian el estilo de congelar y alejarte que hace seguro subir de nivel con un mago.
Mordedura de frío y Barrera de hielo son botones de emergencia para los pulls que salen mal.
Concentración Arcana y Meditación Arcana reducen el tiempo que pasas bebiendo.
Comparado con el cliente de Classic Era (11 nuevos, 27 modificados, 16 sin cambios). Activa “Marcar cambios respecto de Classic” en la calculadora para verlos en el árbol.
Talento nuevo
Árbol
Rangos
Efecto en el rango máximo
Canalización mejorada
Arcano
5
Te otorga un 100% de probabilidad de evitar la interrupción que provoca el daño cuando lanzas Misiles Arcanos y un 70% de probabilidad cuando lanzas Explosión Arcana.
Geometría Arcana
Arcano
2
Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Arcanos.
Explosión arcana mejorada
Arcano
3
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
Explosión Arcana
Arcano
1
Golpea al objetivo con energía, lo que inflige 54 p. de daño Arcano. Cada vez que lanzas el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus demás hechizos aumenta un 10%, y el costo de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que se lance cualquier otro hechizo que inflija daño.
Protección Arcana
Arcano
2
Reduce un 33% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 50% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.
Tromba de misiles
Arcano
1
Otorga a tu Explosión Arcana una probabilidad de un 40%, y a Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Descarga de Escarcha una probabilidad de un 20% de reducir un 50% la duración canalizada de tu siguiente hechizo Misiles Arcanos. Reduce el costo de maná un 100% y los misiles se disparan cada 0.5 s.
Despertar del fuego
Fuego
2
Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego. Matar a objetivos no comunes aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Explosión de Fuego en un plazo de 30 s.
Incinerar
Fuego
3
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar.
Una buena racha
Fuego
1
Tus golpes críticos no periódicos con Bola de fuego, Descarga de pirofrío, Explosión de fuego y Agostar otorgan Buena racha durante 20 s. Una buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión y se acumula hasta 3 veces.
Lanza de hielo
Escarcha
1
Inflige 28 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño a los objetivos congelados.
Dedos de Escarcha
Escarcha
2
Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto Dedos de Escarcha, que hace que tus siguientes 2 hechizos traten al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.
27 talentos modificados: Forever frente a Classic
Enfoque Arcano (Arcano)
Forever: Mejora un 5% tu probabilidad de golpear con hechizos Arcanos. Classic: Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 10%.
Sutileza Arcana (Arcano)
Forever: Reduce 15 p. la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos Arcanos. Classic: Reduce 10 p. la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 40% la amenaza que generan tus hechizos Arcanos.
Amortiguación mágica (Arcano)
Forever: Aumenta 10 p todas tus resistencias y provoca que todos los hechizos que resistes por completo restauren un 2% de tu maná total. Solo puede activarse 1 vez por s. Classic: Aumenta 10 p. todas las resistencias y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restablezcan el 5% de tu maná total. Tiempo de reutilización: 1 segundo.
Temple Arcano (Arcano)
Forever: Aumenta tu armadura un valor equivalente al 50% de tu intelecto. Classic: Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 50% de tu intelecto.
Contrahechizo mejorado (Arcano)
Forever: Tu contrahechizo también silencia 4 s al objetivo. Classic: Otorga a tu Contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 4 s.
Meditación Arcana (Arcano)
Forever: Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos. Classic: Permite que un 15% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Mente Arcana (Arcano)
Forever: Aumenta un 10% tu intelecto y un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Arcanos. Classic: Aumenta tu maná máximo un 10%.
Inestabilidad Arcana (Arcano)
Forever: Aumenta un 3% el daño que infligen todos tus hechizos y un 3% tu probabilidad de golpe crítico. Classic: Aumenta un 3% tu daño con hechizos y la probabilidad de golpe crítico.
Poder Arcano (Arcano)
Forever: Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% de maná. Classic: Cuando se activa, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% más de maná. Este efecto dura 15 s.
Bola de Fuego mejorada (Fuego)
Forever: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Bola de fuego y Descarga de pirofrío. Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego 0.5 s.
Impacto (Fuego)
Forever: Otorga a tus hechizo de fuego un 10% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s. Classic: Da a tus hechizos de Fuego un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
Alma ardiente (Fuego)
Forever: Otorga a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y reduce la amenaza que generan un 30%. Classic: Otorga a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y reduce la amenaza que generan un 30%.
Piroexplosión (Fuego)
Forever: Lanza una inmensa roca ígnea que inflige 110 p. de daño de Fuego y 44 p. de daño de Fuego extra durante 12 s. Classic: Lanza una inmensa roca ígnea que inflige 141 a 187 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Agostar mejorado (Fuego)
Forever: Tu hechizo Agostar tiene un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de fuego. Esta vulnerabilidad aumenta un 3% todo el daño de fuego que infliges al objetivo y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces. Classic: Tus hechizos Agostar tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego infligido a tu objetivo un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
Maestro de los elementos (Fuego)
Forever: Los golpes críticos de tus hechizos de Fuego y Escarcha restauran un 30% de su costo de maná base. Classic: Los golpes críticos de tus hechizos de Fuego y Escarcha restaurarán un 30% de su costo de maná básico.
Ola explosiva (Fuego)
Forever: El taumaturgo irradia una ola de llamas que inflige 163 p. de daño de Fuego a todos los enemigos que quedan atrapados en la explosión y los atonta, lo que reduce un 6 s% su velocidad de movimiento durante 50. Classic: El taumaturgo irradia una ola de llamas que inflige 154 a 186 p. de daño de fuego a todos los enemigos que quedan atrapados en la explosión y los atonta durante 6 s.
Combustión (Fuego)
Forever: Cuando este hechizo se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que hayas asestado 4 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego. Classic: Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que hayas asestado 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
Amparo de Escarcha (Escarcha)
Forever: Aumenta un 30% la armadura y las resistencias que otorgan tus hechizos Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la Escarcha una probabilidad del 20% de reflejar hechizos y efectos de Escarcha durante su transcurso. Classic: Aumenta un 30% la armadura y las resistencias que otorgan tus hechizos Armadura de escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la escarcha una probabilidad del 20% de reflejar hechizos y efectos de escarcha durante su transcurso.
Precisión elemental (Escarcha)
Forever: Mejora un 5% tu probabilidad de golpear con hechizos de Escarcha y de Fuego. Classic: Reduce un 6% la probabilidad de que tu adversario resista tus hechizos de Escarcha y de Fuego.
Escarcha permanente (Escarcha)
Forever: Aumenta un 33% la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce un 10% más la velocidad del objetivo. Classic: Aumenta 3 s la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce un 10% extra la velocidad del objetivo.
Ventisca mejorada (Escarcha)
Forever: Añade un efecto de enfriamiento a tu hechizo Ventisca. Este efecto disminuye un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 1.5 s. Classic: Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento un 65%. Dura 1.5 s.
Bloque de hielo (Escarcha)
Forever: Te envuelve en un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes moverte, atacar ni lanzar hechizos. Classic: Te envuelve en un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes moverte, atacar ni lanzar hechizos.
Trizar (Escarcha)
Forever: Aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados. Classic: Aumenta en un 50% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
Cono de frío mejorado (Escarcha)
Forever: Aumenta un 35% el daño que inflige tu hechizo Cono de frío. Classic: Aumenta un 35% el daño infligido con tu hechizo Cono de frío.
Mordedura de frío (Escarcha)
Forever: Elimina el tiempo de reutilización restante de todos tus demás hechizos de escarcha. Classic: Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos tus hechizos de Escarcha.
Escalofrío invernal (Escarcha)
Forever: Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 100% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta un 2% la probabilidad de que tus hechizos Lanza de hielo y Descarga de Escarcha inflijan golpes críticos al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces. Classic: Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 100% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta un 2% la probabilidad de que un hechizo de Escarcha inflija un golpe crítico al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
Barrera de hielo (Escarcha)
Forever: Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 431 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo está activo, tus lanzamientos de hechizos no se pueden interrumpir ni retrasar al recibir daño. Classic: Te protege instantáneamente con un escudo y amortigua 438 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.
Todos los talentos de Mago
Arcano (18 talentos)
Especialización en varitas · fila 1 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta el daño con varitas en un 13%.
Rango 2: Aumenta el daño con varitas en un 25%.
Enfoque Arcano · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos Arcanos.
Rango 5: Mejora un 5% tu probabilidad de golpear con hechizos Arcanos.
Canalización mejorada · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Te otorga un 20% de probabilidad de evitar la interrupción que provoca el daño cuando lanzas Misiles Arcanos y un 14% de probabilidad cuando lanzas Explosión Arcana.
Rango 5: Te otorga un 100% de probabilidad de evitar la interrupción que provoca el daño cuando lanzas Misiles Arcanos y un 70% de probabilidad cuando lanzas Explosión Arcana.
Sutileza Arcana · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Reduce 8 p. la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 15% la amenaza que generan tus hechizos Arcanos.
Rango 2: Reduce 15 p. la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos Arcanos.
Amortiguación mágica · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta 5 p todas tus resistencias y provoca que todos los hechizos que resistes por completo restauren un 1% de tu maná total. Solo puede activarse 1 vez por s.
Rango 2: Aumenta 10 p todas tus resistencias y provoca que todos los hechizos que resistes por completo restauren un 2% de tu maná total. Solo puede activarse 1 vez por s.
Concentración Arcana · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Te otorga un 2% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance a un objetivo. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná de tu próximo hechizo de daño.
Rango 5: Te otorga un 10% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance a un objetivo. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná de tu próximo hechizo de daño.
Temple Arcano · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta tu armadura un valor equivalente al 25% de tu intelecto.
Rango 2: Aumenta tu armadura un valor equivalente al 50% de tu intelecto.
Geometría Arcana · fila 3 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta 3 m el alcance de tus hechizos Arcanos.
Rango 2: Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Arcanos.
Explosión arcana mejorada · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
Rango 3: Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
Explosión Arcana · fila 3 · 1 rango
Golpea al objetivo con energía, lo que inflige 54 p. de daño Arcano. Cada vez que lanzas el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus demás hechizos aumenta un 10%, y el costo de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que se lance cualquier otro hechizo que inflija daño.
Protección Arcana · fila 4 · 2 rangos
Rango 1: Reduce un 17% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 25% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.
Rango 2: Reduce un 33% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 50% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.
Contrahechizo mejorado · fila 4 · 2 rangos
Rango 1: Tu contrahechizo también silencia 2 s al objetivo.
Rango 2: Tu contrahechizo también silencia 4 s al objetivo.
Meditación Arcana · fila 4 · 3 rangos
Rango 1: Permite que un 17% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Rango 3: Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Tromba de misiles · fila 4 · 1 rango
Otorga a tu Explosión Arcana una probabilidad de un 40%, y a Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Descarga de Escarcha una probabilidad de un 20% de reducir un 50% la duración canalizada de tu siguiente hechizo Misiles Arcanos. Reduce el costo de maná un 100% y los misiles se disparan cada 0.5 s.
Presencia mental · fila 5 · 1 rango
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Mente Arcana · fila 5 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% tu intelecto y un 20% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
Rango 5: Aumenta un 10% tu intelecto y un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
Inestabilidad Arcana · fila 6 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 1% el daño que infligen todos tus hechizos y un 1% tu probabilidad de golpe crítico.
Rango 3: Aumenta un 3% el daño que infligen todos tus hechizos y un 3% tu probabilidad de golpe crítico.
Poder Arcano · fila 7 · 1 rango
Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% de maná.
Fuego (17 talentos)
Despertar del fuego · fila 1 · 2 rangos
Rango 1: Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego. Matar a objetivos no comunes aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Explosión de Fuego en un plazo de 30 s.
Rango 2: Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego. Matar a objetivos no comunes aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Explosión de Fuego en un plazo de 30 s.
Incinerar · fila 1 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar.
Rango 3: Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar.
Bola de Fuego mejorada · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Bola de fuego y Descarga de pirofrío.
Rango 5: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Bola de fuego y Descarga de pirofrío.
Ignición · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Tus golpes críticos de hechizos de daño de Fuego hacen que el objetivo arda y reciba un 8% más del daño del hechizo durante 4 s.
Rango 5: Tus golpes críticos de hechizos de daño de Fuego hacen que el objetivo arda y reciba un 40% más del daño del hechizo durante 4 s.
Lanzamiento de llamas · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta 3 m el alcance de tus hechizos de Fuego.
Rango 2: Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos de Fuego.
Impacto · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Otorga a tus hechizo de fuego un 3% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.
Rango 3: Otorga a tus hechizo de fuego un 10% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.
Alma ardiente · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Otorga a tus hechizos de Fuego un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y reduce la amenaza que generan un 10%.
Rango 3: Otorga a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y reduce la amenaza que generan un 30%.
Fogonazo mejorado · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
Rango 3: Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
Piroexplosión · fila 3 · 1 rango
Lanza una inmensa roca ígnea que inflige 110 p. de daño de Fuego y 44 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Agostar mejorado · fila 4 · 3 rangos
Rango 1: Tu hechizo Agostar tiene un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de fuego. Esta vulnerabilidad aumenta un 3% todo el daño de fuego que infliges al objetivo y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
Rango 3: Tu hechizo Agostar tiene un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de fuego. Esta vulnerabilidad aumenta un 3% todo el daño de fuego que infliges al objetivo y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
Resguardo contra el fuego mejorado · fila 4 · 2 rangos
Rango 1: Hace que tu Resguardo contra el fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego cuando está activo.
Rango 2: Hace que tu Resguardo contra el fuego tenga un 20% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego cuando está activo.
Una buena racha · fila 4 · 1 rango
Tus golpes críticos no periódicos con Bola de fuego, Descarga de pirofrío, Explosión de fuego y Agostar otorgan Buena racha durante 20 s. Una buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión y se acumula hasta 3 veces.
Maestro de los elementos · fila 4 · 3 rangos
Rango 1: Los golpes críticos de tus hechizos de Fuego y Escarcha restauran un 10% de su costo de maná base.
Rango 3: Los golpes críticos de tus hechizos de Fuego y Escarcha restauran un 30% de su costo de maná base.
Masa crítica · fila 5 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
Rango 3: Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
Ola explosiva · fila 5 · 1 rango
El taumaturgo irradia una ola de llamas que inflige 163 p. de daño de Fuego a todos los enemigos que quedan atrapados en la explosión y los atonta, lo que reduce un 6 s% su velocidad de movimiento durante 50.
Poder de fuego · fila 6 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de Fuego.
Rango 5: Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos de Fuego.
Combustión · fila 7 · 1 rango
Cuando este hechizo se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que hayas asestado 4 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.
Escarcha (19 talentos)
Amparo de Escarcha · fila 1 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 15% la armadura y las resistencias que otorgan tus hechizos Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la Escarcha una probabilidad del 10% de reflejar hechizos y efectos de Escarcha durante su transcurso.
Rango 2: Aumenta un 30% la armadura y las resistencias que otorgan tus hechizos Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la Escarcha una probabilidad del 20% de reflejar hechizos y efectos de Escarcha durante su transcurso.
Descarga de Escarcha mejorada · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha.
Rango 5: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha.
Precisión elemental · fila 1 · 5 rangos
Rango 1: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos de Escarcha y de Fuego.
Rango 5: Mejora un 5% tu probabilidad de golpear con hechizos de Escarcha y de Fuego.
Fragmentos de hielo · fila 2 · 5 rangos
Rango 1: Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
Rango 5: Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
Escarcha permanente · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 11% la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce un 3% más la velocidad del objetivo.
Rango 3: Aumenta un 33% la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce un 10% más la velocidad del objetivo.
Nova de Escarcha mejorada · fila 2 · 2 rangos
Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
Rango 2: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 4 s.
Mordisquielo · fila 2 · 3 rangos
Rango 1: Otorga a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar al objetivo durante 5 s.
Rango 3: Otorga a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 5 s.
Hielo penetrante · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de Escarcha.
Rango 3: Aumenta un 6% el daño que infligen tus hechizos de Escarcha.
Canalización de Escarcha · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Reduce un 5% el costo de maná de tus hechizos de Escarcha y reduce un 10% la amenaza que generan.
Rango 3: Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos de Escarcha y reduce un 30% la amenaza que generan.
Lanza de hielo · fila 3 · 1 rango
Inflige 28 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño a los objetivos congelados.
Ventisca mejorada · fila 3 · 3 rangos
Rango 1: Añade un efecto de enfriamiento a tu hechizo Ventisca. Este efecto disminuye un 15% la velocidad de movimiento del objetivo durante 1.5 s.
Rango 3: Añade un efecto de enfriamiento a tu hechizo Ventisca. Este efecto disminuye un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 1.5 s.
Alcance ártico · fila 4 · 2 rangos
Rango 1: Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha y Ventisca y el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
Rango 2: Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha y Ventisca y el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
Bloque de hielo · fila 4 · 1 rango
Te envuelve en un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes moverte, atacar ni lanzar hechizos.
Trizar · fila 4 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 17% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
Rango 3: Aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
Cono de frío mejorado · fila 5 · 3 rangos
Rango 1: Aumenta un 12% el daño que inflige tu hechizo Cono de frío.
Rango 3: Aumenta un 35% el daño que inflige tu hechizo Cono de frío.
Mordedura de frío · fila 5 · 1 rango
Elimina el tiempo de reutilización restante de todos tus demás hechizos de escarcha.
Dedos de Escarcha · fila 5 · 2 rangos
Rango 1: Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto Dedos de Escarcha, que hace que tus siguientes 1 hechizo traten al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.
Rango 2: Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto Dedos de Escarcha, que hace que tus siguientes 2 hechizos traten al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.
Escalofrío invernal · fila 6 · 5 rangos
Rango 1: Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta un 2% la probabilidad de que tus hechizos Lanza de hielo y Descarga de Escarcha inflijan golpes críticos al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces.
Rango 5: Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 100% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta un 2% la probabilidad de que tus hechizos Lanza de hielo y Descarga de Escarcha inflijan golpes críticos al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
Barrera de hielo · fila 7 · 1 rango
Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 431 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo está activo, tus lanzamientos de hechizos no se pueden interrumpir ni retrasar al recibir daño.
Preguntas frecuentes sobre los talentos de Mago
¿Cuántos puntos de talento tienen los magos en WoW Forever?
51. Recibes un punto de talento por nivel del 10 al 60. La ventaja de legado Talentoso puede adelantar hasta cinco de esos puntos (niveles 9 a 5), así que con Talentoso completo tienes los 51 puntos en el nivel 55.
¿Cómo se desbloquean las filas de talentos?
Cada fila de un árbol de Mago pide 5 puntos más en las filas superiores del mismo árbol, así que el talento de la última fila requiere primero 30 puntos en ese árbol. Los talentos con flecha también necesitan el talento de arriba en su rango máximo.
¿Cuánto cambiaron los talentos de Mago respecto de Classic?
Al comparar el cliente de Forever con Classic Era: 11 de 54 talentos son nuevos, 27 cambiaron y 16 siguen igual.
¿Estos talentos son definitivos?
No. Esta calculadora usa la versión beta 70009 (24 de septiembre de 2026). Blizzard puede cambiar los talentos antes y después del lanzamiento del 4 de noviembre; la página se actualiza sola cuando aparece una versión nueva del cliente.
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